赛车竞速/144.4MB
三国志幻想大陆oppo版是一款由日本光荣特库摩正版授权,腾讯游戏发行的策略卡牌手游。这款游戏在保留三国志系列的策略玩法的同时,还融入了幻想元素,让玩家可以在三国的世界中体验到不同于以往的冒险旅程。游戏中,玩家可以收集各种三国时期的英雄人物,通过他们的智谋和武力,来征战四方,统一三国。每个英雄都有自己的特色技能,如诸葛亮的神算、关羽的武勇、曹操的权谋等,玩家需要合理搭配英雄,才能在战斗中取得胜利。
修罗天尊是一个与神兵和buff息息相关的男人,傲娇的他只有在小将军成功挑战第八层之后才可能出现。同时,他也是第一个拥有十个挑战阶段的Boss,而我们根据天尊的技能机制,可以将天尊分为3个战斗阶段,分别是神兵天尊、四象天尊和天尊本体。
下面就让俺给小将军们提些建议:
战力需求:全队战力都应达到2000w+左右,第三阵容战力需2500w+以上。属于战力胜出。
将魂选择:将魂技能最好带固若金汤,虽然boss有减疗能力,但是固若金汤和技能的盾不会受到任何影响,同时尽量不要带弱点突袭。
总体阵容:刘关张的技能适用面更广,更能适应天尊每关不同的要求。
刘关张+司马懿+曹仁+香香(司马懿和曹仁的盾不受减疗影响更实用)
刘关张+诸葛亮+赵云+马超(将伤害进一步升华,加大输出力度)
神兵天尊
神兵天尊:第1阶段—第3阶段由第一位小将军负责。
Boss特性 :Boss会对玩家的神兵进行压制,使玩家释放神兵技时,需要更多的气势。
同时,神兵天尊也会使用神兵技,其效果与玩家手上的相似。
机制:神兵天尊阶段的战斗都是围绕着神兵进行的,且每阶段敌方阵容都是六个武将。
Boss在第1关第2关所释放的神兵技,都会为第3关的Boss阵容增加实力,该机制使得Boss在战斗中越拖越强,且第三关的Boss阵容免疫一切负面状态,但和氏璧赋予的buff除外,所以小将军们可以利用和氏璧进行取巧。
由此可见,神兵天尊的前两关需要尽快通过,所以小将军们可以利用毒火流无视防御的特性或蜀突流快速的逐个将敌军击破。
第3关结束时:玩家将受到【魔神之怒】机制的影响,武将会扣除200%最大生命值,而天尊开始进入下一阶段—四象天尊。
四象天尊
四象天尊:第4阶段—第7阶段由第二位小将军负责
Boss特性:四象天尊的4关分别对应怒气、状态、攻击、爆发的四种形态。
在怒气关卡中,boss阵容的降怒抗性提升100%,这对回怒武将的影响不大,只是削了30%怒气回复速度,Boss能做的只是降低怒气和清空怒气,并不会阻止回怒,所以带上无双属性是加基础怒气值的战魂会有奇效。在状态关卡中,boss阵容的异常状态抗性提高100%,和氏璧依旧起作用,但boos会影响玩家武将的暴击率与抗暴率、增伤与免伤。
在攻击关卡中,Boss会对玩家的最高攻击属性武将进行标记,Boss阵容的武将
普攻将会优先对其进行攻击,且boss会降低玩家全体武将的免伤能力。
在怒攻关卡中,Boss会使Boss阵容的武将回怒并且增加怒攻伤害,且Boss的技能会攻击玩家最低血量的武将,若击退该武将,还会进行追击一次。
从上面四个特性的描述来看,Boss的四个阶段能力各有不同,所以小将军们需要一个能综合应对boss各种特性的阵容。
机制:在与四象天尊战斗的整个阶段,【灭魂魄】的击败降怒都有用,且每阶段的Boss阵容都是三个武将单位。
四象天尊的四个阶段,boss都有着【御魂阵】、【灭魂魄】、【幽魂锁】技能。
【御魂阵】:让Boss阵容的武将每一次释放怒攻都会使Boss增加魂值。
【灭魂魄】:当Boss阵容的武将死亡时会使Boss降低魂值。
【幽魂锁】:使玩家武将死亡时增加魂值
小将军们可以利用【灭魂魄】杀敌减怒的机制,对boss进行极棒的压制。
同时,小将军们也要避免玩家武将的死亡,玩家武将的死亡会触发boss的御魂阵和幽魂锁。
所以我们需要快速击杀敌方武将,小将军们可以考虑曹老板的反击、吕布的普攻、马超的追击等一系列的武将,或者合理运用随机三人型输出、排攻型输出,如左慈、张郃之类,机制的存在需要定点输出、排攻或者随机三人型输出。第7关结束时:玩家将受到【魔神之怒】机制的影响,武将会扣除200%最大生命值,而天尊开始进入下一阶段—天尊本体。
天尊本体
天尊本体:第8阶段—第10阶段由第三位小将军负责
Boss特性:第8关boss会针对武将职业进行攻击,Boss点名职业,若玩家有该职业的武将,则这类武将将会受到90%的伤害并附加额外效果。反之,若全队没有boss所指名职业的武将,则对玩家全体武将造成105%的伤害,且Boss免疫一切异常状态。整体来说,第8关的难度不是很大,是一个过渡型关卡。
第9关boss:进场就释放【精神控制】,随机对玩家的一名武将进行大幅度削弱,且无视一切免疫效果,受到该状态的武将无法攻击、无法回怒气,【精神控制】结束后还会扣除该武将30%最大生命值,接着对该武将附加【精神衰弱】状态。使其造成的伤害降低50%。
第10关boss:会大幅度削弱玩家武将的回复能力,几乎可以不用带治疗了,因为这是一个与Boss角斗的终极关卡。且每回合Boss和玩家武将进行战斗时,全体双方都会扣除20%最大生命值,治疗率更是直接削了80%,同时boss的技能又能清除玩家全队的增益buff。但像天尊这种高难度boss。打起来肯定不能光有减益,还得有增益才行。这时,重点来了,boss能给玩家全队增加100%回怒速度。
此时再综合一下第8关和第9关的特点。天尊本体阶段就摆明了两个字:【硬干】
机制:值得注意的是,天尊本体的整个阶段,Boss全程免疫控制。
整个阶段都是Boss一个人,在天尊本体阶段,玩家需要做的就是拼输出。
总结:第8关的职业点名对玩家的威胁倒不是很大。主要是第9关boss进场的随机【精神控制】,且boss技能又有随机【精神控制】,该状态附加无视一切免疫效果,同时Boss又免疫一切异常状态,说明了第9关这一关就只能硬打,靠战力过关。
而第十关的Boss能够清除玩家增益buff,每回合双方都会扣除最大生命值,且治疗率削了80%,但是单独对玩家怒气回复速度提升了100%。治疗和控制在最后一阶段是起不到太大作用的。免控和自动固定掉血机制决定了在天尊本体阶段,玩家就只能拼输出。众所周知,玩家的神兵往往能打出高额的伤害。在天尊本体阶段,神兵技的伤害是能起到关键作用的。
1、武将的培养可以提升战力,武将培养分为等级升级、装备打造、战魂培养、武将进阶、武将升星。
2、主角的培养可以提升战力,主角培养分为天命、神兵、时装。
3、助阵可以提升战力,助阵分为营地、头衔、将魂录。
4、家园系统也可以提升战力,在家园中提取亲密度可以获得属性加成,名将绘制可以获得战力。
5、兵符培养可以提升战力,兵符培养分为兵符打造、培养、进阶。
三国志幻想大陆中时装是非常重要的道具之一,就像武将的战甲,不仅可以让玩家的颜值暴增,而且不同的时装还可以提升角色的属性值,所以玩家特别关注时装的获得方法,相对于氪金玩家,平民获得时装的难度相当大,除了参与新区的活动,就只能埋头做任务了。
一,白嫖时装的必要条件
1、有很多想要入坑的玩家、还有没拿到一阶段时装想换区的玩家,先跟大家说一下,如果真的想玩想拿时装却又没把握拿到,建议卡一个时间点,要不就是玩了7天刚好出新武将,或者最后几天正好遇到新武将活动。这样白嫖几个无双石头,还有免费重生。
2、很多人说玩盾辅,推图快资源多,其实确实是这样盾辅这个阵容就是很无解。但并没有很好的体验感。并没有玩盾辅也很佛系也白嫖到时装。
如图所示:
二、想要白嫖时装的以下几点划重点
1、包子可以不买满六个,不买满也能拿到二阶段时装,包子不买满每天剩下150一个月就是4500元,这些钱可以用来赤壁礼包里买你想要的神兵是很划算的。
2、拍卖尽量不要去买武将,拍卖购买拿时装的时候是亏本的,虽然可能经常会心愿歪掉,可是招募送其余的碎片。
3、一阶段拿时装的时候寻宝的卧龙礼包是百分百划算,一定要攒钱买。
4 、军团活动尽量不要缺席,对于零氪是唯一弄元宝的好地方。
5、武将不要想着养那么多先把一个弄五火再去考虑别的。
6、家园商店里的好感度物品一定要买,别让好感度不足成为拿不到时装的拦路虎。
我们经常在玩游戏的时候是不是觉得有时候很感到很迷茫,提升战力有点困难,然后再看看其他玩家提升战力提升的这么快,这是为什么呢?其实,提升战力并不是很难,那我们今天来说一下三国志幻想大陆小米版几个提升战力比较快的地方。
一、武将
影响一个战力多少的基础就是武将,武将本身能够提供的战力也是有限的,但是随着星级的增加,那么它本身的战力也是可以提升了很多的。越是高星武将升星或晋级品质,就能够提高更多的战力。在进阶上面也是,像+8+9或者是更高。那么提供的额外加成那就更多,战力提升的也越多。升级带来的战力不是很多,但是,积少成多那也多了。除此之外,在武将这方面,影响最大的主要有三个方面,刚才说了第一个方面就是,升星。那么这第二个方面就是武将之间的一个羁绊。羁绊的作用除了能够给两个英雄之间起到一个战力提升的作用之外,还有的羁绊能够给全阵容都带来一种增益的效果。这是个别武将之间的羁绊才有的,有些羁绊甚至是针对于某一个国家阵容,这些阵容上阵后能够起到额外的增益效果,这也是为什么战力能够增加的比较快,有的也比较吃香。那么第三个也是最容易加战力的,就是我们最头疼的装备了。装备影响战力主要体现在四个方面:强化、打造、精炼和铭文。其中后三个影响最大,而一个高品质的装备能够带来的加成体现的最明显,精炼所来的附加效果加成也很多,铭文则是给装备附加了额外的提升效果,这三个最容易也是最难提升战力的,因为资源难弄,后期资源有些缺乏。战魂,通过讨伐魔将所获得,额外能够提高武将的属性,注意这个战魂是成套的,也就是说单个武将最好上4个一样的战魂,这样会触发战魂套装效果,附加更多的属性提升,这个套装不受品阶的影响。
二、兵符
一个高品质的兵符所能带来的加成也是很大的,获得较好的兵符是加一个品质战力,因为他是可以培养的,在这培养的过程中所提升的效果,这才叫做兵符战力,这也是最本质的体现。除此之外,兵符升星以及洗练品阶的附加属性所带来的战力提升效果也更多,简单来说就是打破境界,能够提升的上限增加了,那么培养程度上去了,战力自然而然也就提升了。
三、家园
家园里面有一个总等级的好感度,你给武将送礼物,它就能够增加这个好感度,并提供给你附加属性,这样你的战力就会增加。而且每一个武将的升星以及品质的提升的都会能够激活相应的图鉴,并且增加战力。同时,针对于单个武将来说,如果他想要品质升级,就会开启试炼,这个试炼是跟好感度挂钩的,需要好感度达到一定的等级,和武将完成互动事件以及送武将多少礼物,才能够完成一个品质的升级。送武将礼物越多,那他的好感度就能够提升。单个武将好感度上限目前是六级,你送的越多,然后总好感度就能增加,品质上去了,家园图鉴激活,也能够提供给你战力。并且,越高品质的武将升星或者品质的升级所能带给你的战力提升会有更多。
四、神兵,营地和将魂录
神兵是玩家在每个对战过程中都能用到的额外攻击方式。神兵的品阶以及他的培养的程度和星级都会影响着一个战力的高低。越是高品质的神兵,战力提供的也就越多。培养的程度越好,自然增加的也就越多。特别是神兵连携,他能够给主角额外的再提供一个加成,这样战力加的也就越多。
营地是助阵里面的。他将每个国家每个职业都分类成了目前的八大营地,每个营地他开始都只设置了两三个位置,最后一个或者最后两个需要你自己花元宝来开放。这个是必须要解锁的,因为这样对于本营地或者对于本国都会提供一种额外的属性加成。战力也就提升了越多,而且营地是有品阶的,从最初的蓝色到紫色,再到橙色。影响这个品阶的好坏就是你放置在这其中的武将的星级品阶是如何的,而且如果同样是达到了橙色,那也有高低之分的,也取决于你当中武将的品阶。
最后一个是将魂录,这个功能是50级开放的,如果得到了一个将魂,那么在里面就可以激活。越是需要多个将魂激活的阵图,那么它所能加的属性就会更多,战力也提升的更多。高品质的将魂加成的自然的多。相互搭配来说的话可以去参考一下每个将魂录里面的怒气加成这个选项额外会加快你的怒气回复速度。现在有三个将魂录,每个将魂录达到一定的阵图值可以花费无双将魂令来解锁阵图技能的。这个是将魂录所能提供给你的增益效果。也是你在战斗时后的一个辅助,比如全体的护盾和额外的一次攻击都是能够给你带来一些优势的。当然这个解锁费用也很贵,2700元宝。这个战力是能够增加的很多。越是解锁高品质的将魂或者是高品质的将魂一起搭配的阵图,那么他能够提供的战力也会更多。
v4.2.0版本
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