角色扮演/29MB
坦克前线是一款多人在线的坦克战斗游戏,玩家驾驶着二战和冷战时期的坦克,进行激烈的对战。游戏有多种模式可供选择,包括团队对抗、夺旗战、占领领土等等。玩家可以通过战斗获得经验和金币,用于升级坦克和购买新的坦克。坦克前线以其精美的画面和真实的战斗体验而受到玩家的欢迎。
1.对于这个游戏开新F的时候上去一定要充个Vip,不管你是V几,当然是越高越好,根据自己经济状况来定,不能说因为充V而吃不上饭,或者没零用钱,开个玩笑。回归正题,充V之后首先你会得到首充奖励,3000金币大礼包,包括金币翻倍,这样你就有了双倍金币,战力增加,还可以获得格外的建造位,这样可以比别人多升级建筑也就比被人发展快!
2.建筑不要每样都造那么多,资源建筑3选2这样后期下矿也好下,比如说我就是铁跟油,下矿主要是铜跟宝石,硅矿煤田赠送5次(但是需要侦查50次送1次,)个人感觉不爬地图的话就是侦查2级矿点最划算,仓库升级高点,,省得被人拉。
3.关于统率,统率增加带兵数量跟战力,实话说但是统率是个重要的东西,有时候运气好,一次就上,有时候几次才上,统率不要一直点击升级,,点基本不上,我稍等一下再点,总有机会上。
4.繁荣度,繁荣度加战力也加带兵,平民你想多带兵,,只能是疯狂的建筑。
5.等级问题,等级也加战力跟带兵,但是我们尽量自己下矿,,不要去拉羊(就是看谁资源多就打谁),资源不多不说,,还会结仇,影响发展,有多余的能量,尽量用于刷关卡,,提升自己的等级。
6.建筑升级,建筑主要着重于司令部,战车工厂(有能力一2个,没能力1个),改装工厂还有科技馆的升级,司令部等级决定其他建筑等级,想出高级车,就要升级车厂,科技馆的科技你用的上,但是科技馆的技能受角色声望限制。声望每天可以授勋,做日常任务。挑自己有用的升级,格外说一下战斗经验,等级越高,刷关经验越多,等级提升越快哦!刚玩就是司令不停,车厂不停!
7.技能,技能很主要,主要点命中,坦克维护,攒射,火箭维护,攒射等等有利于所有部队的技能!
8.配件,配件用于提升战车的性能,绿色,蓝色,紫色,品阶越高越好,还可以强化,紫色可以进阶。推荐战力不高的玩家打第四关!
9.将领,将领是提升带兵跟属性的,从星星,月亮,太阳到S和双s,每个将领属性不一样,金币招募跟资源羡慕(就是宝石)每次招募之后再招募的消耗有所增加!S级将领提升带兵数量跟战力!进阶石头可以通过商店购买,军团贡献兑换!也可以参加每周五的打BOSS前10名有太阳将领箱子!
10.希望,一点希望,希望这个游戏可以越办越好,让玩家体验游戏的乐趣,放松心情。第二点希望就是希望玩家适度游戏,体验乐趣。不要因为游戏伤了身体,影响家庭和谐,工作等等问题的发生。
顶尖装甲战车:各种坦克、自行火炮、战车、火箭车,应有尽有,顶级装甲等你来获取。
广袤世界地图:可支持十数万玩家同时爆发战斗,闪电战、战术突袭、支点防御、长途奔袭等等,一切战术和战略意图都会在这个地图上完美的体现在你的眼前。
恢宏团战掠夺:你指挥的将不仅仅是一个只有几辆坦克的战斗组,而是每个热血男儿心中一直向往的装甲集群!全团出击碾压据点,用坦克征服世界!
真实战争体验:游戏拥有顶尖的4D视角,全方位操作,自由度更高的建筑选择,广袤的世界地图,遍布着产量丰富的资源点。巅峰对决,用铁与血燃起坦克世界的战火!
高度自由发展模式:深度玩法体现,凸显你智慧和能力的挑战,利用不同的建筑发展线路,坦克兵种与坦克配件的合理搭配,多变的派兵布阵,最大价值的发挥建筑的价值、战场的爆发力。
勋章系统开放,一场奇幻的勋章收集之旅待君体验
首先开区第一天我们建角色后1-7级前,攻打关卡是不用能量的。但到了8级以后我们要注意了,现在我们不要急着冲关,先把司令馆,科技馆,升级,这个不能停。
顾及大多数都是平民玩家,所以有资源就点这两个,没资源你们可以自己再建几个羊号,羊号升级领的资源包那些什么的,不要看那里只有那么点,在前期来说是很多的。
那么回到升级这个环节来,游戏在线60分钟就有那个重型火箭相送。那么我们就可以利用这些送的重型火箭来冲关。
升到10级后,在世界发话加好友送体力那里有10点能量,第一天伙伴们不浪费体力的话一般都可以升到13-14级。
那么第二天登录那里有次日登录送的100金币这个我们要好好利用,不要浪费在别的地方,因为不管前期还是后期游戏等级都是最重要的。
前期等级有了可以开军工,将领,所以我们不要浪费金币在其它地方,那么现在问题就来了。
有很多玩家都是为何16级后,前期就很难升级呢?
在此我建议大家平民玩家的话,我们升级建筑那里不是有那些升级到几级就有经验和各种资源领么?
这个我们就要利用好,因为前期经验来源大多数都是来源于这些任务,还有声望,有能力的建议大家前期每天都点100金币,没能力的点宝石那个也行。
接下来为了能让自己更快速升级我们的司令馆和科技馆要跟上,这两个点到16级就可以开发战斗经验,助你快速升级。
一般来说第二天我们可以升到16级左右,也是大家认为最难升的阶段,到了这个阶段我们每天登录送的金币可以用来购买一到两次体力。
那么有的人说那时冲关冲不上去了会死兵,那么我们该怎么办么呢?
在此我建议大家就打你目前能打过的最多经验的那个关卡,科技馆你们可以升火箭投射加生命那个来增加你的冲关能力。
另外这个时候你可以加入一个军团,军团可以提供声望,和技能书还有各种属性加成,所以悄悄有个军团是很重要的。
第三天一般都可以升到17-18级,那时候也开始步入可以快速升级的时候。
问:关卡列表中的阵营徽章是什么意思?怎么增长?
答:关卡列表中的阵营徽章表示了玩家对这个关卡的占有程度。关卡描述文字中说这一关有多少波敌人,那么玩家为了一颗完整的徽章就需要攻略本关多少次。当玩家对当前关卡拥有一颗以上的徽章后,玩家可以攻略下一关,并且可以从本关得到每日的税收。玩家如果选择继续挑战本关则可积攒更多的徽章,徽章最多有3颗,徽章越多,税收也就越多。
问:零件品质怎么区分?
答:通过颜色区分,品质由低到高对应的颜色分别为白、绿、蓝、紫、金、橙。随着品质的提高,零件的属性更强、获得难度更大、装配需要的统率力也更高。
问:很多战斗单位视图,比如车辆装配和布阵时经常看到单位旁边有两根竖条,这是什么意思?
答:这是战斗单位战斗力的指示器,其中左侧标注"A"为火力输出指示,右侧标注"D"为单位耐久指示。和零件品质一样,战斗力指示器也有颜色区分,即白、绿、蓝、紫、金、橙的颜色顺序,当上一个颜色"爆表"后,指示器会自动切换到下一个品质颜色从头开始增长。
问:为什么我拿到一个炮塔,但是在装配选单里看不到?
答:炮塔有标准炮塔和小型炮塔之分,底盘有自己的炮塔兼容性。在装配界面中,底盘的标准炮塔位较大且为空心,小型炮塔位较小且中部有白色圆点。
问:点击作战单位界面的"X"按钮有损失吗?
答:没有损失,拆解开的零件会返回至军械库,随时可以再装配。
问:战斗失败有损失吗?
答:通常情况下失败没有损失,系统会返还玩家使用的油料。只有在pvp对战情况下,战斗失败会花费全额的油料,但只能得到一部分对战荣誉,且会进入若干分钟pvp冷却期。
问:pvp战斗不能用支援技能吗?
答:不能。
问:天梯排行是怎么计算的?
答:击败其他玩家可以获得对战积分,对方排名越高积分越多,天梯排名根据整个服务器玩家的积分进行排序计算。
问:这个游戏是否需要全程联网?
答:是的。
问:为什么在pvp对战中,我比另外一个玩家战斗力高,但是失败了?
答:战斗力只是表示一个玩家部队强度的估算值,实际战斗情况和布阵、兵种相克、运气都有关系。
v9.6.0.1版本
优化玩家体验
v9.5.0.9版本
优化游戏体验