经营养成/686.18M
游戏采用了先进的3D引擎技术,游戏中的画面、场景、人物都做得非常好。此外,随场景而变化的背景音乐会给玩家带来前所未有的视觉和听觉体验,让他们身临其境。此外,地球帝国4游戏的一大亮点是其强烈的历史感。它将人类历史上几乎每一场重大战争都毫无保留地呈现在玩家面前。从三木战争到第二次世界大战,如此壮观,如此真实,玩家可以在这里真切感受到战场的激烈气氛。
地球帝国4中可以不废一兵一卒就获得扩展领土的目的;假如你真的不喜欢以经济实力来击垮对手,侵略也能使你感受到不同与其他RTS的乐趣;当我们于《帝国》或是《星际》中冲垮对手基地后,所剩的只是一片废墟和自己伤痕累累的部队;我们可以通国掌握城市的控制权来获取他所有的科技、资源和建筑;我们常见于战棋游戏中的人物方向系统也能在这里看到,战斗单位被赋予了前、后,侧三个受击面。
一、市民管理
全新的市民管理系统简化了玩家的操作,节省了大量的时间。将鼠标移到资源面板上即可得知目前采集各类资源的市民人数,若玩家发现存在人手不足的情况,只需左键点击该资源的图标即可命令一位闲置中的市民前去工作,而右键点击该资源的图标则能使工作中的市民停下来,以备未来的劳动力分配,这样即便是在激烈的战争中,玩家也可对资源采集进行有条不紊的管理。
二、阵形系统
新的阵型系统提供了多种具有不同优势的阵型,包括方阵、交错阵、双行阵以及楔形阵。
1、方阵:经典的阵形,能提供有效的防御。
2、交错阵:适用于闪避敌方广域杀伤型武器攻击的阵形。
3、双行阵:近战单位处于前方,远战单位处于后方,可有效阻挡试图通过山口的敌人。
4、楔形阵:防御力最高的单位处于楔子的尖端,用于突破敌军的阻挡。
三、作战计划
在多人游戏中,新增了一个作战计划界面,玩家可在此界面中进行规划部署,方便与盟友协同作战。
四、地图分区
《地球帝国》中的每张地图都被预先划分为多个区域,每个区域内的特定建筑数量也都有一定限制,例如同一区域内只能有一个城市中心、大学和寺庙等,控制的区域越多,玩家的文明就发展得越好。本作中的人口上限很高,因此战斗可能会非常混乱,玩家常会看见数量庞大的各种单位在同一个屏幕上作战。
1、地球帝国4从史前到未来发展的时期,有时代之间的过渡。
2、游戏里有18个国家划分为5个区域分别是:欧洲、中东、远东、非洲、中美洲。
3、每个国家都有自己的经济和政治力量,以及军队力量。
4、该作中的经济与政治因素非常复杂,而且还加入了科技树系统。
15从史前到未来发展的时期。有时代之间的过渡。
每一个时代的经济(手工业和行业符合时代开)
和政治特征(在黑暗时代,你可以选择在中世纪,骑士游牧部落的路径)
历史性自己的一套军事单位(t34-85红军和德军在Pz5豹等)
作战方法与时代(重甲步兵的在古代的方阵,在火药时代的线性战术,在二战装甲闪击战)的发展变化。
在一般情况下,为了实现每个时代的个性/大气干扰。
游戏秘籍
在游戏中按下回车输入,然后再按下回车即可(若游戏中不能输入中文按Ctrl+C复制即可):
所有资源加十万,地图全开,快速建设,所有单位升级…………
asus驱动器:地图全开
headshot:从地图上移去所有目标
atm:增加1000金钱
rockroll(&R):增加1000石材
肌氨酸:增加1000铁
波士顿食物吸:增加1000食物
你说木头:增加1000木材
全部的你的底部是属于我们:所有资源增加10万
欺骗代码:显示所有秘籍
灵机一动:快速建设
波士顿租:失去所有金钱
大的掘:失去所有资源
uh,烟?:失去所有木材
ahhhcool:游戏失败
重要人物建立我们炸弹:赢得胜利
哥伦布:看见所有的动物们
可引用的膝盖骨:所有的单位升级
我有能力:所有的先知能量全满
开启作弊:icheat
关闭作弊:idontcheat
增加10000资源:loot
减少100资源:taxes
对选定的单位造成20点伤害:punish
把选定的单位变成你的:convert
给选定的单位补充100%的能量:recharge me
立即胜利:win
开/关战争迷雾:toggle fog
开/关立即建造:sea monkeys
立刻升级时代:epoch up
增加50点科技点数:give tech
开/关上帝模式:play god
体育馆 可以增加自己的人口,同时降低对手的人口数
文明 有的文明有额外人口奖励,比如:中国
科技 医学,种牛逗等科技可以额外增加人口数
补丁 打上人口补丁,你可以高达 65500 的人口数,现今没有哪台计算机
能顶得住10000人口同时在线。