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植物大战僵尸老八版是为了网红老八量身打造的植物大战僵尸的版本,在在该版本中玩家们将会展开全新的冒险,游戏中有超多新的元素等你来战,各种好玩有趣的新关卡你可以前去冒险挑战,整款游戏的玩法非常的简单,在原有游戏的基础上新增了不少趣味性,感兴趣的小伙伴们不妨一起来看一下植物大战僵尸老八版,开启新的挑战之旅吧!
1、极具挑战性的闯关玩法,极为考验玩家的策略部署能力。
2、浓雾、泳池等多个不同的场景,可在草地上放置各类美食。
3、经典的玩法模式,搞怪的角色设计,全新的游戏音效。
4、完成各项挑战任务可解锁更多类型的美食,抵御僵尸进攻。
在游戏中虽然玩家每次通过关卡后都能获得一定的金币,但是这点金币想去买商店里的道具还是杯水车薪,很多的玩家想知道怎么快速的获得大量金币,下面小编为大家带来游戏刷金币的方法介绍,感兴趣的玩家快来看看吧。
第一步:首先需要打完所有冒险模式,解锁小游戏中的“谁笑到最后”,(其实不解锁也无所谓,只是在“谁笑到最后”中能快点开始刷钱,在生存模式:泳池中也可以进行,下面就以“谁笑到最后”为例)另外需要在商店购买吸金菇,(打几个小游戏就有足够的钱购买了)
第二步:开始小游戏“谁笑到最后”,选择植物:金盏花,睡莲,磁力菇,吸金菇。其他植物随便选,开始游戏
第三步:把睡莲,吸金菇,金盏花依次种到所有格子中(如图),注意:不要按“展开攻击”
第四步:点击“菜单-主菜单-离开”然后游戏便会保存,打开“我的电脑”找到安装文件夹,如“E:Program FilesPlantsVsZombies”在userdata文件夹中找到game1_31文件,将其文件名改为game1_51,然后回到游戏中,在解谜模式中打开“破罐者”游戏,会提示继续游戏,点击继续,然后便会自动产生金币银币,并且自动获得金钱。
什么时候补种向日葵?
在没有撑杆僵尸、舞王僵尸、冰车时,最好也没有红眼大僵尸时,可以铲掉地刺种上向日葵。没有海豚的话第八列水路也可以铲掉高坚果种向日葵哈。总之没有威胁的时候螚种就种。
什么时候可放蘑菇炸弹?
舞王僵尸没停下竖起手指之前(即没有召唤僵尸之前把它抹杀掉,这个办法因掌握不好时机而容易失误),或者等好竖起手指之后炸 建议用后面的办法,比较好控制 ;
玉米炸弹没恢复过来;
红眼僵尸多的时候;
当然,还有想放就放,游戏娱乐嘛,随意快乐就好。
有时难免会遇到同时被吃的情况,这时候怎么办?
要放弃次要的,保护和补救重要植物。这就要求我们要了解我们的植物布局和战术的优缺点了。例如,如果三四排冰瓜和前排玉米炮同时被吃,我们要辩证思考一下。三四排任意一排被吃,只要每行还有一个冰瓜,就可以先放下不管(当然,能补就尽量补)。但补回玉米炮才是消灭僵尸、 保护植物的根本办法,应该优先考虑。
生存模式:和探索模式玩法一样,不过玩家会持续使用第一个关卡建立的防线,撑过一定的回合数。
拼图模式:有两种关卡构成,第一种只是不断增加游戏的难度而已,第二种则是让玩家扮演僵尸的角色。
小游戏模式:主要是那些曾经出现在探索模式中的小游戏,统一起来给玩家重新游戏。
探索模式:玩家可以理解为剧情模式,以根据不同的场景和天气会逐渐增加游戏难度,并且会解锁各种模式和物品。
第三排
三线射手:攻击类植物,repeater变种版,可同时攻击正前方三路的敌人,伤害中等,攻击速度快,价格325
窝瓜:消耗类植物,安放后会对靠近的僵尸造成巨大伤害,价格50
缠绕水草:消耗类植物,安放在水中,安放后,会立即杀死靠近的僵尸,价格25
睡莲:平台类植物,安放在有水的地方,可以在上面安放陆地植物,价格25
火爆辣椒:消耗类植物,安放后立即爆炸,对自己所在行的僵尸造成巨大伤害,价格125
第二排
喷汽蘑菇:攻击类植物,直线中距离攻击,会对攻击范围内所有目标造成等量伤害,伤害中等,攻击速度快,价格75
小块蘑菇:攻击类植物,直线中距离攻击,伤害中等,攻击速度快,价格0
阳光蘑菇:经济类植物,安放后每过数秒掉落一颗小太阳币,等到足够的在场时间后,sun-shroom会变大,而每次掉落的也会变成大太阳币,夜间战斗主要经济来源,价格25
第一排
樱桃炸弹:消耗类植物,安放后马上爆炸,对周围9格内所有单位造成巨大伤害,价格150
豌豆射手:最初拥有的攻击类植物,直线远距离攻击,伤害中等,攻击速度快,价格100
向日葵:最初拥有的经济类植物,每过数秒掉落一颗大太阳币,白天战斗主要的经济来源.价格50
举世无双的塔防游戏
玩法上,在一众塔防中脱颖而出,创新地将“塔”与“入侵者”设计为同一路线,从只有“塔”影响“入侵者”转变为相互影响,要守住大脑必须用植物抵挡,僵尸要入侵需靠啃食植物,大大提高了互动性,操作性和策略性,而非单单是发育好炮台,摆好阵后点击开始,看着发展好的阵容能否挡下入侵
内容上,有丰富的植物和僵尸种类,冒险关卡,小游戏和无尽模式,大大提高了游戏的耐玩性,至今贴吧等论坛仍有较高的无尽模式研究热度
难度上,在适中的难度下也有着极高的策略性,不同的植物和僵尸产生不同的效果