体育竞技/79.3M
必须根据僵尸的种类和属性,种植有针对性的植物可以有效的杀死丧尸。游戏中令人眼花缭乱的僵尸和植物阵列大大增加了游戏的可玩性。冒险模式的关卡多达50个,场景从白天到晚上,从屋顶到游泳池都不一样。游戏要求玩家同时具备大脑智慧和小脑反应。在拥有了正确的战略思维之后,他们不得不依靠战术来实现战略。战术的范围包括很广,包括植物的搭配,战斗中的阵型,植物遇到丧尸时是打是守,这些都是战术范畴。
1、集成了即时战略、塔防御战和卡片收集等要素。
2、不同的敌人,不同的玩法构成五种不同的游戏模式。
3、夕阳、浓雾以及泳池之类的障碍增加了游戏挑战性。
4、玩家通过武装多种植物切换不同的功能,快速有效地把僵尸阻挡在入侵的道路上。
5、独特的五种游戏模式:冒险,小游戏,益智,生存,花园模式 。
6、多达50个的冒险模式关卡设定,从白天到夜晚,从天台到游泳池,场景变化多样。
7、游戏共有26种不同的僵尸敌人,包括开着车子的僵尸驾驶员,游戏更具挑战性。
8、49种功能强大,互不相同的植物,并可收集硬币购买宠物蜗牛等多种可选道具。
1、在本站下载解压,双击“PlantsVsZombies.exe”运行游戏;
2、首先设置好用户名;
3、我们看到此时游戏并没有解锁全部关卡,这时候找到墓碑旁边的小锁;
4、点击之后提示解锁游戏全部内容,点击是即可;
5、可以看到关卡已经全部解锁成功,以上就是植物大战僵尸全明星破解版的详细安装教程。
1、白天关卡(前院白天,泳池白天,屋顶)的开局可以使用土豆雷拖延僵尸,积累大量阳光。作为对比,如果不使用土豆雷,则需要至少100阳光种植豌豆射手/卷心菜投手来对付僵尸,延误种植向日葵的时间。模仿者土豆雷也是可行的,但由于中后期土豆雷的作用逐渐降低,需要衡量模仿者土豆雷是否值得占用一个格子。
2、土豆雷的准备时间(埋下到钻出地面)大约是一个正常速度僵尸走三格需要的时间。
3、模仿者需要三秒左右变身,变身前后血量分别计算。这意味着,模仿者如果模仿了冰冻蘑菇、窝瓜等立即生效的植物,则需要提前放置以达到预期效果。
4、不要害怕损车。损车是正常情况,选择损车时机是一门技术活。通常前期要避免损车,后期如果出现实在撑不住的情况,就要选择性放弃一排或几排,攒好阳光,车一出去就补好。本条也适用于某些迷你游戏,比如保龄球2。
5、雪橇僵尸(一车四个,穿着红衣服的僵尸)只会出现在冰道上。
6、大嘴花可以一口吃掉上面的一整车雪橇(四个)僵尸,前提是他们还在雪橇里。本条尤其适用于迷你游戏-雪橇区。大嘴花也可以一口吃掉其他的车和加刚特尔。
7、如果不想利用bug赚钱,就每天买三盆植物吧。每盆植物单价是2500,总计需要施肥三次,花费450(五包肥料卖750,三包是450),三次升级(幼苗->小花->中花->大花)产出50+100+1000 = 1050,浇水产出约为100,最后卖价3000。算下来一盆植物从买进到卖出就赚了1200。这样平均每天就能血赚进账3600。
8、学会垫小喷菇。垫小喷菇主要是为了拖慢僵尸步伐,获得一点喘息时间。选择小喷菇的原因是它不花阳光,随便种。想想看,一个铁桶僵尸只差三步就要吃到你的火炬树桩了,而你的南瓜头只要几秒就好了,这时候送掉火炬岂不是很尴尬?一个小喷菇即可解决你的问题。铁桶僵尸停下来吃小喷菇,一口,两口,三口四口五六口,小喷菇被吃掉了,而南瓜头正好补好了。这种垫小喷菇的策略还适用于对付加刚特尔,因为他的砸地前后摇实在是太长了,而小喷菇不花钱意味着你可以白嫖毫无损失的拖延加刚特尔两到三秒。模仿者小喷菇也可以达到类似的效果。
9、某些泳池关可以考虑开局憋香蒲。香蒲真实好用不多解释。本条可以与第一条(土豆雷开)及第八条(垫小喷菇)配合使用。
10、然而香蒲并非完全可靠。香蒲对气球僵尸的攻击并非杀死它,而是让它落地。如果气球僵尸碰巧落到你的玉米加农炮上,岂不是很尴尬?本条的意思并不是踢第九条屁股劝你放弃香蒲,而是提醒你为某些处于危险区域的植物提供保护。
11、磁铁蘑菇真的完全不可靠也并非完全可靠。它会把矿工僵尸揪出来,把跳跳棒僵尸拽下来。如果跳跳僵尸碰巧掉到/矿工僵尸碰巧钻到你的玉米加农炮上,岂不是很尴尬?本条的意思就是并不是劝你放弃磁铁,而是提醒你为某些处于危险区域的植物提供保护。
12、泳池白天/夜晚最后一波从水里冒出的僵尸和屋顶关最后一波的蹦极僵尸都可以通过冰冻蘑菇消掉。大致安放/激活时间是在‘一大波僵尸即将到来’这行字消失的时候,可以上网找视频把握时间。
13、火豌豆(通过火炬树桩的豌豆)的攻击是范围攻击,范围大约是半格到一格,伤害为2豌豆。火豌豆会抵消冰冻效果。植物僵尸射出的豌豆也可以被点燃。
14、火豌豆也是迷你游戏-谁笑到最后的最有效解法之一。布阵为【从左到右,一整列,忽略睡莲】双发射手,双发射手,(开局时没法种满的)双发射手,火炬树桩,高坚果。实测五次,完全挂机可行。
15、加刚特尔半血时会扔出小鬼僵尸。在右侧第一排左右扔出的小鬼僵尸会落到左侧第三排。因此如果确定对面会有加刚特尔,应该提前准备好南瓜头。本条主要适用于生存困难和无尽。
1、豌豆射手
豌豆射手可谓你的第一道防线,他们朝来犯的僵尸射击豌豆。
伤害:普通
一株植物如何才能在快速生长和射击豌豆方面如此突出?豌豆射手说:“勤奋工作、承担责任,以及一份健康的早餐:阳光与高纤维二氧化碳的合理搭配,这就是我的秘诀。”
费用:100
恢复:快
2、向日葵
向日葵是你收集额外阳光必不可少的植物。为什么不多种一些呢?
阳光产能:普通
向日葵很难不随着拍子起舞——究竟是什么拍子呢?嗯,这是大地母亲那赐予生命的爵士节奏,它独有的音调只有向日葵才听得到。
费用:50
恢复:快
3、樱桃炸弹
樱桃炸弹能够炸飞一片区域内的所有僵尸。他们的引线很短,所以,把他们种在离僵尸近一些的位置吧。
伤害:极大
范围:中型区域内的所有僵尸
用途:单个使用,即刻生效
“我要爆了!”,樱桃一号说。“不!我们还是慢慢引燃吧”,他的兄弟,樱桃二号道。稍适争吵,这两个家伙决定即刻引爆。
费用:150
恢复:非常慢
4、墙果
墙果具备坚硬的外壳,你可以使用他们来保护其他植物。
强度:高
“人们问我,长时间地被僵尸啃来啃去是什么感觉。”墙果说,“他们不了解的是,由于触觉不发达,我能够感受到的只是轻微的刺痛——就像有人给你做背部按摩一样。”
费用:50
恢复:慢腾腾
5、土豆地雷
土豆地雷能够给予敌人致命一击,不过在此之前,他们需要武装一下自己。你应当把他们种在僵尸的前面——以便他们在接触僵尸时起爆。
伤害:极大
范围:小型区域内的所有僵尸
用途:单个使用,具有激活延迟
有些人说土豆地雷很懒,他总是把事情留到最后一刻才动手。对于此类言论,土豆地雷不予理睬——他正忙着操心如何赚钱的事。
费用:25
恢复:慢
6、雪花豌豆
雪花豌豆发射的冰冻豌豆不仅能够伤害僵尸,还能够放慢他们的步伐。
伤害:普通,减速僵尸
人们总是说雪花豌豆十分“酷”,或者多么“冷静”,或者非常“冷淡”之类的,雪花豌豆只是瞥一眼——他其实全都听到了。
费用:175
恢复:快
7、食人花(咀嚼者)
食人花能够一口吞掉僵尸,但当他们咀嚼时,自己很容易受到攻击。
伤害:极大
范围:非常短
特点:咀嚼时间较长
食人花曾得到一个在电影《恐怖小店》中参演特技的机会,可惜该计划最终流产——只因他的经纪人要求给予太多的正面镜头。对此食人花并不生气,他说这只是一桩生意而已。
费用:150
恢复:快
8、双枪豌豆(双管豌豆)
1、冒险模式:与疯狂戴夫和平行世界的戴夫一起去冒险,击败僵尸,到达该去的地方!
2、小游戏:有趣的小游戏和额外的挑战。
3、解密模式:帮助种植一个更大的大脑榨汁机,僵尸需要一些吃的。
4、生存模式:挑战——需要你建立最好的防卫体系来抵挡尽可能多的僵尸。
5、搅拌比赛:无尽的地区,各波你会看到两个地区的联合作用。
6、禅境花园:一个照顾植物的好地方。花园里的植物越多,来攻击的僵尸越少。
7、创造模式(全新):让你为游戏构筑你自己的植物、僵尸以及关卡, 你的创造会通过Steam Workshop得到分享。
坚果墙非被啃食死亡时不会爆炸
我是僵尸关卡中小喷菇不会消失
金盏花不会生产紫卡、模仿卡、墓碑吞噬者、小喷菇,会生产隐藏植物嫩芽、核爆坚果、大坚果、反向豌豆,生产受刷钱机制限制
携带栅栏门的植物僵尸不会喷火
在海豚僵尸越过三个植物位置上的高坚果不会阻拦海豚僵尸跳跃
潜水僵尸会越过第9格的植物
火爆辣椒对其被种植的位置的僵尸伤害是 3600
锤僵尸关卡中出现的倭瓜僵尸和撑杆僵尸会直接啃食植物,不会进行其他动作(跳跃或砸)
飞机僵尸并不会在我是僵尸关卡食脑
高坚果不能抵挡撑杆僵尸的第一次跳跃
橄榄球僵尸在我是僵尸关卡中啃食向日葵只掉一个阳光
坚果墙被橄榄球僵尸啃食死亡不会爆炸