策略塔防/628.83M
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第一关
第一关中出现的两个由4个杂兵合体的机械,会发射跟踪弹,不过行动迟缓,还是很好应付的。第二个是由于有炮台的支援,稍微难些。打掉后会出现增强武器的东西。
BOSS前发射的两枚导弹,速度很快,没注意的话会被击落
第一关BOSS,攻击方式是跟踪弹和冲击波,跟踪弹可以用子弹打掉,但是BOSS一般会连续发射,而且跟踪弹后就是一发冲击波,幸好冲击波是直线,只要上下移动就可以躲开。BOSS必须打特定部位才能造成伤害。第二关
一开始就遇上了合体的杂兵,并且在这里还会突然冲出一枚导弹。
这种导弹车很讨厌,会向右上方45度发射导弹,每次6枚,而且是连续发射
BOSS战前的导弹还是要注意
第二关的BOSS,这次的BOSS和第一关的攻击方式没什么区别,只不过冲击波由于BOSS可以上下移动所以变的不像第一关BOSS那样只射一个位置。这次BOSS的弱点在头部那兰色部分。第三关
和前两关一样,还是会出现会合体的杂兵
出现的这种直升机会发射以自己为中心旋转的子弹,后面一部更是和会合体的杂兵一起出现
这次的BOSS学聪明了,竟然把弱点和冲击波的发射口设在一起,只要玩家去攻击,那就要遭受冲击波的袭击,不过BOSS在发射完之后不会马上关上盖子,所以这个时候可以对BOSS进行攻击了,总的来说BOSS还是太弱智,只要有点耐心,不用死也可以打败它第四关
第四关的难度不是很高,除了出现的两个会合体的杂兵外只要稍微注意下沿路的炮台就可以,另外在路途中会发射几次导弹。这关是没有无敌和炸弹可以吃的
是第二关的BOSS强化版,不过感觉上也差不多,就是速度稍微快了些。第五关
感觉比较有难度的一关
吸取了前几关的好些难题,比如第一管的地面导弹等等,而且由于途中有很多自杀性飞机和导弹袭击过来,所以不是很小心的话绝对会被击落。不过前半路段有很多的无敌和炸弹可以吃,算是一点补偿吧。
这次的合体杂兵只出现了一次。
第三关BOSS的强化型,不过只是逐渐逼近玩家而已,攻击方式完全没变。第六关
第六关增加了几种新的敌人,不过感觉也不难
传统了
第二,三,四关BOSS的结合体吧,有点难度,攻击方式还是一样,只是弱点和冲击波射在了一起,并且会一张一合,而且还会上下移动发射。第七关
第七关的敌人和第六关比起来没增加什么新的,反而没了那种黑色的球球
每关都有的要素——杂兵合体
BOSS,算是上一关的强化版吧,不过没增加什么,只是速度快了些第八关
第八关的敌人大副发生变化,难度也有很大的提高,敌人的子弹非常密集,连发射过来的火箭也会乱喷子弹,更厉害的时竟然会平白无故射过来。
合体杂兵也发生了变化,不过攻击没变过,另外这关的音乐也有了变化。
BOSS感觉比前几关没魄力,而且本身不会攻击,攻击的是众多向玩家飞过来的杂兵。
这是第八关过关后的过场
最终关
纯BOSS战,BOSS的右手会发射冲击波,左手会挡住弱点,行动方式是横向移动,但是不会上下移动,所以他的攻击就要上下移动来躲避。不过做为最终BOSS,能力还是太弱了,完全比不上前一关的BOSS 爆机画面
上:向上移动
下:向下移动
左:后退
右:前进
A键:无效
B键:设计
START:开始和暂停
SELECT:无效
中东战争是款经典的射击游戏,在游戏中你驾驶着飞机进行攻击,经典的飞机在坦克的配合下,把中东地区给搞定了,消灭敌人就是胜利,多余的就不说了,快来挑战自己吧。