动作射击/90.61MB
剑与家园国际版是一款非常有趣的策略冒险游戏。在剑与家园国际版游戏中,玩家能够扮演一个部族的领导人,经营自己的部族,让部族逐渐扩张成一个庞大的帝国。感兴趣的玩家快来下载剑与家园国际版吧。
1、十分精致的游戏画面设计,赏心悦目般的体验;
2、更能和全球的小伙伴一起pk,感受策略玩法带来的魅力;
3、丰富的探索内容,让你在游戏中不会觉得腻。
1.合理细致的排兵布阵,一统天下既视感
玩家可以对各个兵种进行合理细致的派兵布阵操作和席位细微调整。不同兵种所占的占地面积不同,排列的前后顺序也根据自身特点有所考究。
2.不同的英雄展现华丽的技能
游戏有着四大初始英雄骑士、奶妈、肉盾和法师,正营的职业选择显得尤为重要。不同职业有着不同技能,例如伤害技能、兵器技能、控制技能、治疗技能等。
3.奇幻战斗用数百个单位独立AI来表达
如何将战斗表达出真正的奇幻感受?这也是制作团队一直思考的问题。在技术上,《剑与家园》可以数百个单位同屏战斗,每个单位都有独立的AI,每个小兵都有自己的思想,从而在战斗中走位和躲避敌方伤害进行最大化输出。
剑与家园手游中,换国家的方法为:点击领地(或地图)左边的菜单键,选择王国按钮,跳转至王国界面后选择右上角的“其他国家”,然后点击想要更换的国家名字,选择“移民”即可。
移民的前提是玩家的城堡达到15级,否则无法进行移民。
想要成为一城之主,那么就要拥有一座城市,城市一般都是靠抢的,实力强大的人成为城主的几率更大,进入游戏开始抢城市,这个被你抢的城市,不能是自己所在国家的城市,只能是敌国的城市,打下你目标中的城市,就能成为这个城市的城主,小型一点的城市4700战斗力就能开始挑战,大型城市所需战斗力要更多,这个是更具城市等级来划分的。
在游戏地图中,找到敌国区域,并且将游戏人物拖拽到敌国领土,选择你要攻打的城市,进入城市之后会有攻击的图标,直接点击攻击即可开战,不过在攻击城市之前,会有一个系统,可以统计出自身作用有的战斗力,战斗力达到攻击该城市时,即刻就能开战,战斗力不够就只能选择其他城市攻陷。
成功攻陷城市,先去往地图里面,找到该城市,进入城市之后可以迁入,由于你是第一个迁入这个城市的玩家,就可以当城主。另一种成为城主的方式比较和平,当公会会长,等敌国有城市被我国攻占之后,你第一个进入城市入驻,也能成为该城市城主。
人族简评:
3近战剑士和骑兵士气不会低落,枪兵没有这个特性,所以毫无疑问,注定了枪兵永远是2排输出选手,做不了前排肉盾,只有人族内战能少量上场。不过有时会有奇效。
其次人族的2个远程,弓输出足,也只能用这玩意。牧师就是个呵呵,输出低的可怜,什么,你说他解蜘蛛的毒?你知道么,这货治疗的同时还会往前走到打敌人,射程又短,所以经常跟前排站到一起被蜘蛛群死,智商感人。
一个人基本只有60-70金人口,人族主力都是24人口,所以毫无疑问人族的金人口兵最多3组,骑兵剑士金弓里选。
野外pk,毫无疑问爱莲娜骑兵流,目前蝎子和机甲都挡不住骑兵突击前排,野战pk基本就是比前排,前排崩了立马gg。
守城是金骑和金弓大部队,城墙上的金弓输出还是很可靠的。
攻城金剑是无损的保证,因为守城方没有英雄,所以基本攻城等于打电脑,起手维拉开大,然后打的差不多了莱奥开大把死的金剑士都复活起来。
人族特点:士气,士气崩了就再见,士气高涨就打了鸡血,完全是一整套连锁反应
矮人简评:
矮人的4种兵,机甲最肉前排,没有之一,火枪爆头,打boss神器,克制蝎子和骑兵,火箭兵群伤,克制剑士。矮子后排多,在火枪和火箭的光芒下,坦克反而显得可有可无。少一种兵?扳手?有人用吗?
矮子不管pvp还是pve,永远只有一种阵容,前排机甲,后排火枪火箭,城墙上扔几个坦克可以卡兵位。
打人基本都是损失极小,个体实力极强,甚至可以越级pk,缺点是唯一的前排机甲,造价极高,而且死了就是死了,不存在伤兵。
矮人特点:优势在于爆发高,但是完全是基于弹药基础上的,没弹药就是废,所以西德的补充弹药技能必须满。 矮子弱点在于后排士气没有保障,一打就崩,剩个前排机甲伤害感人
巫妖简评:
巫妖更加简单暴力,只有2种兵,蝎子和蜘蛛。蝎子极肉,肉的程度不下于机甲。蜘蛛铜的没卵用,银的带毒,金的带减速。巫妖的金人口分配就是1-2组金蝎子带清一色金蜘蛛。巫妖的打法很多,野外pk基本就是前排蝎子后排蜘蛛,骷髅流就是造点祭祀,然后刷遗迹弄出一大堆的骷髅塞城墙。骷髅弱,但是死了不心疼,开别人城去送死是极好的炮灰。而且骨头在城墙上有概率复活,可以有效阻止别人一波开城以后小号的后续打劫。
巫妖特点:所有兵种不受士气影响,兵种造价低,损失小。
浣熊简评:
浣熊操作比较复杂,关键在于所有兵种都有大招消耗水。
浣熊的所有兵种属性比其他同族要弱,不开大就是小兵,开大就是超人,问题是兵种开大和英雄技能抢公用cd,一场战斗下来几十k水,谁都伤不起。
浣熊特点:目前浣熊还未上线正式服,就体验服来看,浣熊并不算强势。兵种变身技能和英雄抢技能CD实在是太伤了,期待正式服能有所改变。
提升爵位经验等级方法1:找人单挑
只要你与对方的实力相差不大,那么在与他人单挑的过程中自然能够击杀对手不少的部队,而在这个过程中你就能于无形之中获得了爵位所需经验。
提升爵位经验等级方法2:攻城
但有驻守部队的敌对国家城市,我们前去攻击都能击杀一定数量的部队,而在这个过程之中我们同样也是能够获得提升爵位系统的经验,只是需要注意的一点就是可别随意攻打有众多大佬在的城市哟,不然到时候被反击得连裤子都没了,那可就尴尬了。
提升爵位经验等级方法3:遗迹探索
当我们攻克每一个遗迹之时总能获得一定数量的爵位经验值,随着遗迹挑战等级的提升,那么所能获得的爵位经验值也就越来越高,而且关键的是我们可以人为将病兵损降低到最低。
1、永远需要足够的前排来换取珍贵的输出时间,DPS要么很脆,要么很贵;
2、合理搭配不同射程的兵种才能有效避免堆积,更容易输出最大化;
3、用好你的英雄技能,你将更轻松的碾压对手;
4、不要堆积太多的低级单位,但是必要时你可以在部队中安插一些充当炮灰,因为他们的恢复时间极短可以反复利用;
5、前期我们得到的兵是非常有限的,由于金币、木材、水的数量有限,我们在清野怪的时候需要尽量的避免损失兵;
6、野外的矿点千万别错过,记住CD定时去刷;
7、注意!劫车的PVP是生死局,会拼到两败俱伤。不要轻易尝试;
8、20秒内可以完成的低级兵种可以免费加速。我们可以点击一个兵点加速完成。不要一次生产12个兵,需要较长的等待时间。
9、英雄加点:有光环被动先点,之后点辅助天赋,再点控场天赋,最后点输出天赋,英雄技能是共CD的,所以主动技能加满收益很低,实际算下来,用不了多少次;
10、资源:金币、魔法、木材,地图上随时可以找到的资源,同时城堡也能生成,是升级建筑和科技主要消耗的资源,血钻、秘银、水晶,稀缺资源,主城不能生产,通过野外拾取、抢夺、开宝箱获取,但一开始看到地图上有资源就捡,迁出主城后容易被抢,所以仓库的等级要跟上,能提高保护资源额度,想要获取更多稀缺资源,需要多花时间,没事上线看看地图,拦截别人的物资车,盯着集市的刷新时间,刷新后用普通资源换稀缺资源,这个比较难,因为很多人都在抢
11、建筑升级:前期优先资源采集,后期优先战力提升,兵种的科技研发主选一种,建议远程兵种,人族弓手、矮人枪手或坦克、巫妖法师,更换种族后建筑等级不变,但兵种科技需要重新研究,高级再换种族很吃亏
12、地图:地图随着等级的提升,能越开越多,建议第一时间跑图,每个地图都有轻易能拿到的资源物资
13、主城迁移:除六个新手主城外,每个领地主城,都会提供不同的资源采集提升,迁移后能大大的提升资源的生产,但大领地很抢手,同时新手城墙比较低级,驻兵少,容易被攻打掠夺资源,新手主城是不会被打的,所以建议城墙没到4级,最好先别迁出去,迁出去了要尽快把资源消耗在仓库保护线内,8小时的保护时间,能开就开,特别是睡觉前
14、荣誉值:开发种族功能的唯一资源,除了能研发新的种族建筑,生产新的兵种,还能用于更换种族,但要注意,城堡等级越高级,更换种族消耗的荣誉值越高,建议一开始就选定一个种族。获取荣誉值主要通过野外的运输车和怪物据点获取,这里教各位新领主一个小技巧,把作用不大的低级兵丢进盟友的城墙里,能获得客观的荣誉值。