冒险解谜/43MB
三国志14威力加强版修改版是三国志14增强版,在三国志14威力加强版修改版中,不但有新的剧本故事,还有新的内容,游戏真实再现三国历史,根据地形做站,如果你对历史感兴趣,那三国志14威力加强版修改版是款不错的游戏,感兴趣的朋友快来下载三国志14威力加强版修改版吧。
提取码:tts8
激活码:963233
下载途径需全英文+关闭杀毒软件
1、多项修改器
2、全制霸存档,真·全古武将存档
古代武将除了为藉由完成游戏教学解锁以外,还有各剧本破关。
游戏教学
提升国力的基础:张良、萧何、管夷吾
出征与压制府:廉颇、蔺相如、韩非
战斗基础:吴起、孙膑、李信
攻略都市:乐毅、白起、李牧
各剧本
黄巾之乱:刘邦
反董卓联盟:韩信
群雄割据:项籍
官渡之战:虞姬
三顾茅庐:孔丘
汉中争夺战:吕尚
出师表:嬴政
英雄集结:岳飞
注1.DLC剧本没有可以解锁的武将
注2.要玩英雄集结,需先破任一剧本
1、每个战法伤害上限9999, 2体连携就是19998,依次递推。
2、战法的debuff时间最长30天,无论是否连携,都不能突破。
3、所谓战法连携,铁壁/鼓舞这种对自部队/我方有效的战法,连携战法的中心点就是连携者的位置,单骑/万人敌这种对敌方有效的战法,连携出的战法都是以你释放时选定的那个点为位置基础判定的。
连携你可以理解成把各自的战法全都放一遍,然后威力再乘以连携加成系数,2人连携就是25%,3人就是50%,4人就是75%。 无论是伤害还是debuff,都能叠加。也就是说每+1个连携者,所有战法威力提升25%。
4、连携是可能空发的,就是说一个对己战法+一个对敌战法。
比如我使用鼓舞,一不小心连携了赵云的单骑驱/吕布的天下无双,那单骑/天下无双的判定点就是你放鼓舞的位置。
哪怕天下无双是群体战法,也确实有对手在天下无双范围内,但连携点没人,满足不了发动条件,就只会白白消耗士气条,根本没伤害和特效。
那有效的是什么呢,军神这种 我方+敌方的是有效的,只要范围内+士气那部分的条件能成立,敌方伤害也成立。
5、战法空发也是有补偿的,我现在看到的补偿应该是大幅度回复自己的士气。
6、debuff的时间计算我在帖子的24L就说过了, 对敌的战法每差10点武力/智力,效果提升/降低20%。
7、关于连携战法的优先级,倾向于是在满足发动条件的情况下,会优先发动摆放在第一个的战法。