休闲益智/28.1MB
植物大战僵尸鉴版是一款新改版的植物对战僵尸的塔防游戏。在这里玩家可以体验更多不同的冒险玩法,通过游戏,他们可以进行系统性的挑战。有四种模式可以解锁,即加强了图鉴,显示血量、攻击力等。感兴趣的玩家快来下载植物大战僵尸鉴版吧。
1. 五种不同的游戏模式:冒险、迷你游戏、拼图、生存、花园模式
2.多达50个挑战模式副本设置,从白天到黑夜,从浙江天台到游泳池,场景变化多变。
3.游戏中有26个不同的僵尸对手,包括车内的僵尸司机,游戏更有趣。
【系统:丰富有趣】
在故事方面,游戏也不再采用前作中的线性流程,而是让玩家随意在地图上移动,除了主线关卡外还存在不少分支,这些分支关卡需要玩家凑齐钥匙/星星才能进入,成功通过支线关卡能获得一些额外的奖励,除了全新的植物外,还有各类升级奖励,例如更多的卡片槽、初始阳光和小推车,这些奖励能在地图上随时查看,十分方便。
【画面:细腻出众】
和前作相比,游戏的画面优化做得非常好。植物并非呆着不动,而是增添了许多动态特效,例如大家熟悉的豌豆射手在攻击时会鼓起腮帮再吐出子弹,新植物卷心菜还会用充满挑衅的眼神看着周围,这种在细节上的改动不仅让老玩家产生了新鲜感,还能当做调剂品,让玩家在等待敌人进攻的时候不至于那么无聊。
【特色:经典未变】
新植物与新敌人是PopCap在本作宣传中占据很大比重的一个部分,而在实际游戏中,这两个新要素确实带给了玩家完全不同与前作的感受。游戏前期能够使用的植物,除了土豆、豌豆射手和向日葵这些经典的老伙计外,大部分植物都是全新的--能攻击一条直线上最多3个目标的回旋镖射手、喜欢近身肉搏的卷心菜、不需要任何阳光就能冻僵一个僵尸的冰冻生菜、甚至还有能使用雷电攻击的闪电芦苇……这些全新植物不仅在攻击方式上和老一辈大相庭径,玩家利用它们采取的战术也有所不同。例如卷心菜这个植物的攻击频率高但攻击范围仅有一格,适合用来破坏墓碑,甚至是和坚果相互合作在前线大闹一番。
【总评:经典再续】
说实话,本作最让我印象深刻的地方在于游戏的内购实在太“丰富”了,有金钱、有强力植物、有各式各样增加上限的机能,说得直白一点,只要你肯花钱,你甚至不需要种植一颗植物就能将全部敌人虐成渣渣,这在一定程度上影响了游戏的可玩性。不过总得来说,游戏在继承了一代衣钵的前提下增加了不少让玩家为之振奋的新要素也实属不易,而且这些变化的可玩性并不低,甚至有超越一代的趋势,还等什么呢?快快下载一份加入到对抗僵尸的行列中吧!
本款游戏拥有多种玩法模式,满足玩家不同的需求,同样玩家也不会因为单一的模式而感到厌烦,其中有探索模式、拼图模式、小游戏模式以及生存模式。
探索模式:玩家可以理解为剧情模式,以根据不同的场景和天气会逐渐增加游戏难度,并且会解锁各种模式和物品。
小游戏模式:主要是那些曾经出现在探索模式中的小游戏,统一起来给玩家重新游戏。
生存模式:和探索模式玩法一样,不过玩家会持续使用第一个关卡建立的防线,撑过一定的回合数。
拼图模式:有两种关卡构成,第一种只是不断增加游戏的难度而已,第二种则是让玩家扮演僵尸的角色。
【占位卡牌】卷心菜投手X2;
【常规卡牌】急速南瓜X2,大喷菇X2,混合坚果X2,火焰豌豆X3,菜问X3;
【辅助卡牌】向日葵X3,肥料X4,召唤花X2,成长菇X4,火炬树桩X3,南瓜X2;
【主力卡牌】追击灌木X2,能量花束X3,激光豆X2,捕蝇草X2,双重射手X3;
【超能技能】喷泉,闪耀时刻,吞噬,长大。
豌豆,双发,三线:分为冰火两种形态,分别发射冰/火豆,初始形态为火,点击可切换冰/火形态
向日葵: 阳光减为25,晚上产阳光速度减慢
坚果墙:反伤
樱桃炸弹:范围3*3加整行
寒冰射手:阳光增加,发射除草剂瓶,伤害增加,附加稍微击退僵尸
大喷菇:打整行,附加概率冰冻
胆小菇:攻速加快
缠绕海草:改名为镜棱草,可种植在地上。点击消耗阳光发射子弹,长按可蓄力消耗更多阳光发射更大威力的小丑盒
火炬树桩:同二代火龙草
地刺:可种在屋顶上
火爆辣椒:爆炸后在本行及相邻两行留下持续燃烧的火焰,给走过的僵尸造成持续伤害
高坚果:不可阻挡有跳跃能力的僵尸,啃食它的僵尸越变越大,最终爆炸
海蘑菇:可直接种在屋顶
路灯花:直接消除所有浓雾,每隔一段时间给周围植物回血
裂荚:种得越靠前越强
仙人掌:每次发射两枚刺,其中一枚可整行穿透
三叶草:稍微击退所有僵尸,附加全屏减速和伤害
杨桃:子弹有穿透效果,伤害降低
磁力菇:阳光225,召唤一个魅惑的橄榄球僵尸
卷心菜:阳光变为225,投掷脑子或冰莲,脑子令僵尸中毒,冰莲令僵尸深度减速
玉米:投掷玉米粒/黄油/脑子/冰莲/西瓜/冰瓜/小炮弹
叶子保护伞:反弹三行植物僵尸的子弹,仅受到少量伤害
金盏花:阳光变为25,冷却时间无穷,可智能化生产植物卡
西瓜:阳光变为375,伤害翻倍
吸金磁:召唤魅惑的解封后的读报,冷却时间无穷
僵尸改动:
旗帜:走路带黑烟
路障:间断闪光,闪光时免疫一切攻击,路障被击落后无特性
铁桶:桶被击落后原地召唤路障豌豆僵尸
撑杆:跳跃时带动所有僵尸向左移动
铁门:头戴路障,头变为冰球,行走时留下冰道
读报:报纸被击落后不再前进和啃食,快速发射豌豆并不断上下换行,每次换行后在本行召唤一个路障豌豆僵尸
橄榄球:血量极高
舞王:出场立刻召唤伴舞
冰车:每隔一段时间换行,血量变高
海豚:跳5格,到最左侧后原地踏步无法进屋(bug)
玩偶匣:会往前瞬移
气球:在4-9格之间来回移动,每次到第4格时召唤路障豌豆,无法被三叶草吹走,被刺扎破气球后直接死亡
跳跳:蓄力过程中往后跳,蓄力完成后可跳很高很远
蹦极:同样可以随着撑杆的跳跃向左移动,移出最左侧可吃脑!
铁梯:放下梯子的一瞬间被搭梯的植物及那一行左边所有的植物都会带上梯子
投石车:攻击顺序变为由近及远,投掷物变为僵尸头,血量提升,打死植物后产生小鬼
巨人:重伤后扔出投石车,扔出的投石车碾压其运动轨迹所覆盖到的所有植物,投石车血量同小鬼。