角色扮演/31MB
列王的纷争手游是一款人气非常噶的策略塔防类游戏,玩家在这款游戏中将会进入到一个非常有趣的世界中,玩家可以选择自己喜欢的游戏角色进行冒险,还有各种游戏模式和道具等你来体验哦,游戏的玩法非常的丰富有趣哦,有喜欢这款游戏的玩家快来下载列王的纷争手游体验吧!
1.经典的骑士系统,每个英雄都是超级帅气和超级经典,非常令人兴奋。
2.演奏过程非常有趣,而且非常经典。为您的国家而战非常有趣。
3.经典而刺激的战斗,来完成任务以收集很多好处,以增强您的力量。
加点可以说是一个十分有考据的问题,毕竟加点能够在短时间内改善我们军队的整体情况或者经济的整体情况,不过对于加点我们也要想清楚究竟该怎么来进行加点,毕竟加点加错了就很难恢复过来。在接下来的内容中小编也会给各位讲解下关于加点的那些事。在目前的游戏之中我们分别可以对于战斗,发展和辅助三个属性加点,而这三个分别倾向于军队,经济和生命三点,对于我们来说如何加点便是一个大学问。
首先也是最为重要的便是对于发展的加点,因为发展中我们是能够对于资源进行提升,同时降低建筑物时间,这是保证了我们后继力的一个核心,因此一定要注意优先提升发展。
其次一个比较值得留意的是战斗,因为战斗往往是保证我们的军队是否会受到侵扰的关键所在,因为战斗加点里面我们会有效提升军队整体作战素养,这些无论在进攻还是防守方面都有效提高了我们整体战斗的能力,因此对于战斗的提升可以说比较有重要性。
不过对于辅助而言,其加点重要性可能并没有那么高,主要是是在于对于辅助来说其生效会相对较后,而且其加点的特性对于我们来说可以通过其他方式弥补,如征兵和治愈伤员等,至少就我们前期而言辅助的功能效果都并不明显,对于这个建议各位先不要进行提升。
在对于加点顺序上,建议各位按照这种顺序:发展-战斗-辅助,按照这样顺序来加点能够十分有效率的提升我们城堡经济与战斗能力,当然少量的辅助也能够有效保证到我们整体军队效率,而不至于太过欠缺完整性,相对来说我们城堡更多是需要经济和作战能力,因此优先加发展和战斗是没有错的。
【发展型天赋分析】
「发展」型天赋第一层『加速建筑I』,每升一级加快建设速度0.5%,五级可以增加建设速度2.5%。相当于每分钟缩短1.5秒,每小时缩短90秒。天赋效果可与科技、大使馆的效果叠加,可大幅度缩短建筑时间,建议无论发展何种天赋,前期都优先投资五点在它的身上。
「发展」型天赋除了『丰收』及『资源保护』二项主动技能,其余的效果都是被动增加资源的生产及采集效率,为无法经常在在线的玩家提供稳定发展,『打发时间』的玩家全部无脑点满就好。
第六层『丰收』是一个主动技,点击使用后可立刻获得领地半小时的资源产出,相当于额外获得许愿二次的效果,相当的实用。
终极技『资源保护』,可以让城市一小时内无法被掠夺。这一招技能从字面上看起来似乎很强大。不过实际上并不实用,它的时效太短,没有在在线的时后不会自动施展。联盟交战时,被打到城防变零还是得搬家,若玩家在在线,被攻打不如直接请求盟友援军比较实在,守城成功同样不会被掠夺,所以是食之无味的鸡肋。
【发展型天赋的优劣势】
「发展」型天赋俗称〝种田流〞,也称为〝羊派〞。以生产更多的资源,增加城防及军队数量为目的,靠科技优势及更高等级来吓阻敌人。此天赋在游戏前期非常地强势,前期打仗靠就是拼双方的资源,以高资源生产出人海战术可横行一时。
但种田流后期的劣势会逐渐明显,初阶兵后期完全没用,高阶兵种训练部队需要花费较长的时间,训练出来的部队战斗力又比其它天赋低,囤积太多资源很容易吸引敌人攻击,并在不断地防守及被掠夺中将资源消耗殆尽。后期必需搬到联盟密集的社区才能有一定的稳定发展。而且若盟友不给力或不提供援军,则需要考虑转型或转盟,否则就是被定期被收割的农夫。
当然种田流也是最休闲的玩法,反正敌人也不会一下把你打死,就像圈养草食性的重物一样,每隔一段时间来收一下保护费,只要你能忍到大后期、科技全满,直接爆出十级兵,就像乌龟长壳一样,对手也啃不动你,等到资源及兵力够多的时后就是出关的时期。
v5.25.0
活动预告
1、许愿之钟
活动时间:3月12日至3月17日。
活动期间,每位玩家每天可以进行1次敲钟。
1.敲钟之后,许愿之钟将会获得一定的愿望之力,同时,玩家也可以得到一份奖励。
2.当许愿之钟的愿望之力积攒到一定水平时,所有当日敲钟玩家均可领取对应奖励。
3.愿望之力的积攒会在每日服务器时间0时清空,请及时参与和领取奖励。
功能优化及调整:
1、巨龙季后赛战报中“季后赛全兵种伤害减少”显示bug修复
2、世界BOSS 疯狂烈阳火龙将100%刷新。
3、增加性别功能及鲜花榜的性别显示