策略塔防/230.62M
帝国锻造是一款模拟帝国建设策略手游。帝国锻造游戏融合帝国经营建设和战争策略对抗游戏玩法,玩家需要从建设一个村庄开始,通过建设发展直至变成一个强大的帝国,参与PVP帝国战争。感兴趣就来下载帝国锻造,打造一个专属于你的强大帝国。
无限资源,畅享游戏!
帝国的锻造——建造一座城市!
建立一个帝国,穿越千古!
从古代文明,到中世纪王国,一直到未来。
骄傲地站起来统治你的土地!
建设你的城市,统治你的帝国,体验历史!在穿越人类时代的时候。
把你的村庄变成一个城镇,然后把它打造成一个大都市!
在建造房屋和生产资源方面要聪明高效。好好利用你的土地!
找到你自己的建筑风格!从数百个不同的房子和城堡中选择!
喜欢比赛吗?赢得战术pvp战斗在多人模式和征服他们的领域!
游戏早期的时候生产的资源应该远多于消耗的资源,如果你收集资源比较勤的话,应该能有个二三十万的金币和补给进入中期。中期开始就会消耗大量资源了,一是建筑的造价越来越高,二是需要升级的民居和生产建筑越来越多,而民居的建造需要大量的补给,生产建筑的建造需要大量的金币。生产建筑的升级看个人喜好,有时可以暂缓,但发展需要的人口无法暂缓,所有民居是都要升级的,所以整个中期补给是一直缺乏的,稍微多积攒一点下个时代升级民居又要全部消耗掉。
相比于用处较少(建造建筑、研发科技、招募部队和生产商品)的补给,需要消耗金币的地方还是挺多的。在补给的用处之外,侦察大地图、渗透大地图上的部队、购买扩建、购买锻造点也都需要消耗金币。渗透大地图可以使敌方全体部队血量变为9/10,完全没什么用处,除非想要尽快完成任务极不推荐把金币浪费在渗透上。用金币购买锻造点可以加快游戏进程,但因为锻造点每小时自动增长一点,而且每次购买后价格提升50金币,只推荐在金币实在多得没地方花或者临睡前差几点锻造点研发科技来建造某建筑的时候考虑购买。侦察大地图和购买扩建是游戏进程里无法回避的,随着这两项费用越来越高,在中世纪中期提升了补给产量后,如果每天收集金币的频率不高就有可能渐渐由缺乏补给转为缺乏金币。
金币的产量完全取决于每天上线收集资源的频率。游戏中期的民居只有两种规格,每1小时或8小时需要收集一次资源。同时代收集1次8小时的民居获得的金币低于收集4次1小时的民居的所得,而一天24小时很难正好收集3次8小时的资源,一般情况下每天收集2次8小时民居只相当于每天收集7-8次1小时民居的金币产量。而且8小时民居提供的人口更多,相同人口需求下所需要的8小时民居的数量要比1小时民居要少,进一步减少了总的金币产量。如果可以多次上线的话,还是强烈推荐建造1小时民居啊。当然拥有圣马可大教堂可以提高金币的产量,但游戏中期想要建造出来还是有些难度的。
前面提到的亚历山大灯塔和圣马可大教堂都是雄伟建筑。每个时代都有2个雄伟建筑,每个雄伟建筑都需要收集齐9个蓝图(Blueprint,简称BP),消耗一定数量的该时代商品才能建造,而且刚建造的时候是0级,需要投入锻造点升级到1级才能发挥效用。早期和中期一共5个时代的10个雄伟建筑如下:
巴别塔:青铜器时代,占地4*4,加人口,生产商品。
宙斯神像:青铜器时代,占地2*3,军事加成。
罗马竞技场:铁器时代,占地6*7,加快乐度,生产奖牌。
亚历山大灯塔:铁器时代,占地4*4,补给加成,生产商品。
圣索菲亚大教堂:中世纪早期,占地7*6,加快乐度,生产锻造点。
亚琛主教座堂:中世纪早期,占地4*6,军事加成,生产金币。
圣马可大教堂:中世纪中期,占地6*6,金币加成,生产商品。
巴黎圣母院:中世纪中期,占地4*6,加快乐度,生产补给。
圣巴西尔大教堂:中世纪后期,占地5*5,防御加成,生产金币。
蒙特城堡:中世纪后期,占地5*5,军事加成,生产锻造点。
帝国的锻造最初发布于2012年,成为一款屡获殊荣的战略城市建设浏览器游戏。
这个RTS-MMO-sim已经上线9年了。
里面充满了令人惊叹的内容,有来自世界各地的活跃玩家!