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诸神皇冠无限水晶开心版

|●通关主线剧情以后,可参与冥隙竞技场,入口在[塞尼
诸神皇冠无限水晶开心版v1.1.10.43617

版本:v1.1.10.43617大小:497MB星级:

分类:策略塔防更新时间:2025-02-17 01:50:54

标签:诸神皇冠战争策略即时战斗

7.5游戏评分

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游戏介绍

诸神皇冠无限水晶破解版是一款最近非常火的策略塔防类游戏,玩家在这款游戏中将会将进入到一个非常有趣的世界中,玩家可以选择自己喜欢的游戏角色进行冒险,还有多种副本任务都能来解锁哦,游戏的玩法非常的丰富有趣哦,有喜欢这款游戏的玩家快来下载诸神皇冠无限水晶破解版体验吧!

诸神皇冠无限水晶破解版特色

1.众神世界正在等待玩家自由享受,多模式独立战斗任务正在等待您开始。

2.兑现大量挑战奖励,征服不同类型的军团并继续撰写魔术军团的传说。

3.新的战斗机制和独特的主线冒险故事见证了英雄的史诗般的成长。

破解说明

游戏已经完成破解,爱吾破解

无限水晶,无限金币(银币)

诸神皇冠无限水晶破解版攻略

一、人物篇

1、主角

自带勇敢,六维能看,弓盾都行。因为主线其实也没多大难度,我选择先转骑二转勇士。目前来看,勇士在二转职业里面算很强的存在了,不怕集火,单体作战能力强。

2、美男子(建议剧情之后下岗)

剧情杀以后,自带的英俊也没用了,天生少个词条,六维也就能看,再加上永伤,就相当弱了。建议酒馆刷个动物词条(野駒,狂狼,雄狮、河狸……)把这货换了。

3、虚佬

体质负重其实还好,六维也适合做弓,自带聪明,可以用到剧情结束。

4、呆瓜

盾弓核心且不说,重要的是小公主出现剧情必须上场,不练不行。

5、轻步兵(黄毛,第一个入队的佣兵)

没啥好说的,属性还行年龄太大(和呆瓜差不多)。

二、剧情篇

​主线中有两个坑点要注意一下

1、在诸神皇冠游戏中,美男子剧情杀的时候别插手,万一被秒了,剧情结束,重开的机会都没有。

2、任务:准备丰收节,丰收节是八月,没必要太早进城,会自动跳时间,期间刷任务还是挺香的。

注:说一个不算坑点的吧。结婚两骑士加声望(分别是塞宁和希尔),觉得自己人品好的,可以赌一赌高阶精灵血脉(法师不弱,这里强调一下,后面会说。)

三、任务篇

​诸神皇冠剧情期间可以抓一下启航节(有绅士淑女的可以抓一下春临节)。因为有些主线会跳好多个月,比如主角落下山崖到小镇休息那个任务(两狼什么的,忘了。)快到时间的时候刷刷任务还是不错的。

这里我就有两个纠结点了。

1、希尔王族的任务奖励有点坑,三盾任务挺难的。不过不用两地跑浪费时间。

2、塞宁两猪任务(任务奖励中有猪)都很简单,而且可以刷到跑商任务(5金币啊,买猪也要给他做)。缺点是启航节很坑,和主线穿插的时候要两地跑浪费时间。

所以任务的两个思路:

刷希尔王族任务的时候我几乎不会选紧急任务,穿插在主线里面刷,顺便抓节日。纯粹刷声望高的二盾任务,和部分三盾简单任务。

刷塞宁王族任务的时候就是为了钱去的,那做主线就不抓节日了,时间屯起来,在准备丰收节这个任务前统一刷。

诸神皇冠无限水晶破解版优势

1.在自己的大陆上,有许多不同的主要城市,每个主要城市中的士兵都不相同;

2.只有不断生产巨大的联合防御塔,才能激发和利用它们的所有特效;

3.通过不断升级,这些防御塔的力量将逐渐增强,以便更好地杀死主城中的其他士兵;

诸神皇冠无限水晶破解版更新内容

一、冥隙竞技场(原名先祖竞技场)

●通关主线剧情以后,可参与冥隙竞技场,入口在[塞尼斯特王国]和[诺迪尔群岛]中间偏北位置,也可以通关活动界面快捷进入

--玩家需要选择一队现世队伍和一队先祖队伍参与冥隙竞技场

--冥隙竞技场每7天为一个赛季,每周一凌晨3点刷新

--每个赛季最多可以参与10次冥隙竞技场,只要进入战场就会扣除1次挑战次数

--冥隙竞技场战斗不会推进游戏时间

--赛季结束前1小时为结算时间,结算期间不能进入冥隙竞技场

--在进入结算时还没有完成的挑战,所获得赛季积分将不予计入

--每个赛季至少参与一次冥隙竞技场才能获得赛季结算奖励

●积分规则

--获胜时,赛季积分+13,如战斗中己方每死亡一名角色(含先祖),赛季积分-1

--失败时,赛季积分+1

--赛季积分仅作为当前赛季排名使用,每个赛季结算完以后将清零

--按照当前段位人数和排名区间,决定在赛季结算以后的段位晋级情况

●赛季奖励

--赛季结算获得的[远古魂石]可用于竞技商店兑换资源

--竞技商店每月1号凌晨3点重置库存并清除未兑换的[远古魂石]

二、新神器

●在神殿-神祗雕像修建“索弗利夫”可以进入瓦斯提亚神器支线剧情,完成考验以后可以获得锻造之神索弗利夫的专属神器

--神器 奥温克:锻造之神索弗利夫所持神器。山川之力,既可包容万物,亦可毁灭万物。

<需要选择传家宝装备:长柄、单手锤>

--防具 铸火熔岩:锻造之神索弗利夫以熔岩为炉火亲手打造的铠甲。曾为好几位英雄所使用,威名于诗歌中远扬在外。

<需要选择传家宝装备:板甲>

●解锁要塞:要塞“鹰巢要塞”

●神器阶段任务会解锁商城的神器礼包(分别进入神器任务阶段一解锁)

--老铁匠的宝藏(圣弓礼包):威廉海姆(公爵)、饰品:荣誉骑士项链、辉月之银+2,灵魂结晶+2,弗莱德里声望+100000

#威廉海姆(公爵):20岁,45级,弗莱德里血统70%、加尔提斯人血统30%

--山岳之礼(防具礼包):辉月之银+2,灵魂结晶+2,弗莱德里声望+100000

●瓦斯提亚王国支线任务新增八盾任务

三、新职业

●进入新神器任务以后,在瓦斯提亚解锁新的地图点“日暮城”,访问“日暮城”解锁新职业“统御骑士”

--“统御骑士”属于骑兵系职业,转职需要消耗佐亚之戒,可以在玛夏帝国 城镇 巴索罗姆 的 王家秘商 兑换

●新增“刺剑”类武器相关

--“帕斯特利斯”武器商店可以购买“刺剑”类武器

--铁匠铺新增“刺剑”类武器的打造配方

--“刺剑”类武器可以制作传家宝

四、高级技能和技能学习

在现有的技能学习和升级体系上,增加了技能的传授和升级渠道,开放更高级技能等级上限

●技能传授:城堡建筑 训练所 升到5级开放传授功能;

--选择等级在30级以上、有可传授技能、非新兵职业角色作为教官

--将教官角色身上的一个技能作为传授技能

--还没有习得传授技能的角色可以作为学员

--传授技能需要消耗相应的资源和6个月的时间

--传授技能成功率跟所选传授技能的等级有关,技能等级越高,传授成功率越大

--成功习得传授技能将会有消息通知

--学员通过传授习得的技能等级为1级

--在进行技能传授的角色不影响该角色在游戏中的其他行为

--传授技能成功率和教官选定的传授技能和学员对应属性需求有关

#--AP技能和搭配技能作为传授技能时,1级技能基础成功率为30%,传授技能等级每提高1级增加10%

#--数值技能作为传授技能时,1级技能基础成功率为15%,传授技能等级每提高1级增加5%

#--学徒对应传授技能的属性点,超过该技能需求属性点,增加基础成功率的2%【如某技能基础成功率为30%,需求意志30,学员意志60,传授成功率为:30%*(1+(60-30)*2/100))=48%】

●技能升级

--各个技能按照对应职系的主要属性划分为力量体质属性、技巧敏捷属性、感知意志属性三类

--在现有的技能学习和升级体系上,新增祈祷升级技能途径,根据技能的属性类型在祝灵祭节日中祈祷技能升级

●高级技能

--AP技能(第1个插槽可装备技能)和搭配技能(第3个插槽可装备技能)的等级上限将由原来的3级提高到5级

--数值技能(第4~6个插槽可装备技能)的等级上限将由原来的8级提高到12级,通过角色升级可升级的上限由原来的8级提高到10级

--AP技能和搭配技能4~5级、数值技能11~12级目前仅能通过祈祷提升

●配合技能等级上限的拓展,从结构上对部分技能的数值进行了调整优化

--调整方向大部分为正向调整,对少部分技能略有削弱

--原来描述为“xx率”的搭配技能(第3个插槽可装备技能)改为加“xx值”

--具体调整技能明细见附表

五、开放新的节日——祝灵祭

●祝灵祭在每年的6月份进行,通过向战技之神[帕洛]、[塞南]、[科内塔]祈祷可以提升技能等级

--新增[帕洛]/[塞南]两个神像

--通过向[帕洛]祈祷来提升力量体质属性类技能

--通过向[科内塔]祈祷来提升技巧敏捷属性类技能

--通过向[塞南]祈祷来提升感知意志属性类技能

六、提高城堡建筑等级上限

●城堡升级上限提高到18,城堡内相应建筑等级上限提升

--18级城堡核心城堡占领数+1(到4个)

--市场等级上限可提升到11级,高档资源买入价降低27.5%

--铁匠铺等级上限可提升到10级,装备重塑次数增加1次

--训练所等级上限可提升到10级,学校重点培养增加高级特性

#--王室教育:完成王室接班人的苛刻教育 经验获取+60%

--城堡主厅等级上限可提升到10级,升级后城堡联姻相亲对象增加至30人,同时进行相亲的人数增加至7人

--神殿等级上限可提升到10级,神像和先祖槽位增加2个

七、传家宝开放更高突破等级

●传家宝可突破到60级

--每次突破可提升传家宝5级等级上限

--每次突破增加1级可强化等级

八、开放角色装扮功能

●在角色界面加入装扮入口

--装扮部件分为头饰和服饰

--装扮以后回改变角色对应立绘和模型的外观

--装扮部件可以通过后续相关活动中获得(之前活动的南瓜头兑换为扮部件,本次暂未实现,留意后续版本更新公告)

九、其他内容

●地图城镇点加上周年庆节日装饰

●新增诸神试炼121~150层

●修复鹿之灵神器试炼守护者的装备是链甲类装备的问题

●修复扣除声望的时候会受到声望加成影响会扣更多声望的问题

●修复法术抵抗值属性未生效的问题(此前由于法术抵抗属性未生效导致法系的法术命中偏高问题)

●修复技能效果为“AP技能伤害+x”无法对部分AP技能生效的问题

●修复重装骑兵职业被动“蓄势铁蹄”的加成在特定步数时不准确的问题

●调整AP技能“英勇冲锋”、“毁灭冲锋”触发条件为至少移动1格才会触发

●提高了狂战士职业被动“血鹰”发动先制反击的概率

●提高了刺客职业被动“强袭”发动忽视目标护甲防御力的概率

●修复永久伤成功治疗以后,相关角色的负伤状态没有刷新的问题

●修复训练所在8升9级的效果预览中缺少“重点培养槽位+1”的描述(实际上是增加了的)

●修复在城堡主厅的银币数没有正常显示的问题

●维护后水晶充值双倍重置

游戏信息
  • 游戏语言中文
  • 开发厂商广州嗨皮玩网络科技有限公司
  • 游戏平台Android
  • 游戏包名com.lms.knight.aligames
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