角色扮演/1.4M
三国志14单机版是一款最近非常火的策略塔防类游戏,玩家在这款游戏中将会进入到一个非常有趣的世界中,玩家可以选择自己喜欢的游戏角色进行冒险,在战场中充分发挥自己的才智,发展属于自己的势力,最终一统天下,有喜欢这款游戏的玩家快来下载三国志14单机版体验吧!
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-更独特的拟人化军官带领帝国重新统一!
人物之间的个性也将得到更大的展示,三国的官员,如刘备和关羽在不同的情况下坚持自己的立场,以便让玩家充分融入游戏丰富的历史。
-统治者与不同的信念和战术带来无数的游戏!
随着组织现在由每个统治者的理想所决定,不同的游戏体验现在可以通过不同的统治者来实现。即使在同一阵营中,不同的策略也会带来不同的扩张策略,这使得明智地使用不同的军官成为高级游戏玩法的基石。
1.进入游戏之后我们会看到个“游戏教学”,在教学当中,我们可通过完成解锁任务,可解锁一些新的历史武将。
3.“任免”中,可分为“施政”“官职”“新建军团”三种,其中“施政”可自动设定军事、政策等。
3.官职可自动设定官员的职位,另外我们如果城镇太多了,可设置新建军团。
在人才当中,我们可探索人才,这样会探索到宝物或者人才。
也可选择第二个,那个是挖掘其它势力的人才。
“名品”则是授于武将一些装备。
“奖赏”就是奖赏武将一些赏金。
“流放”是开除武将。
“学习”是通过探索人才中获得的宝贝,让你的武将学到一些宝贝中的技能。
4.“计略”和“外交”就不多说了,很简单,一个是可以和其它势力结交,一个是可以煽动其它势力,大家可自行探索。
重点说下“裁决”,在这里分成了“事件”和“提案”两种。
“提案”就是势力大臣们提出的意见,你可以参考,是否采纳他们的意见,这个还是比较重要的,有的时候我们可能会忽略,所以每回合多看下“提案”。
5.另外就是“事件”,一般是历史事件,这些满足了条件后,我们可点击“事件”发生。
左转:Q
右转:E
平移:WASD
放大:Z
缩小:X
上转:C
下转:V
低速:1
中速:2
高速:3
地域邻接线:4
势力色显示:5
前线显示:6
外交情报:7
据点情报:8
部队情报:9
跳过、取消:Backspace(可跳过开头动画)
多选部队:Shift+滑鼠左键
确认讯息:Enter
设定快捷:Esc
小算盘相关:九宫格键盘(但Enter无效,只能改用左边的)
暂停:F10(但跳到后台后会继续执行,有点鸡肋)
结束游戏 :Alt+F4(会先提问)
・追加中文配音。
・追加即使不能统一华夏大地也可以通关的“中途结局”。
・放宽对武将是否可以参加事件的判断条件。
・变更为每个城市1回合可以执行1次“商人”指令,并且一次可以用多个武将执行。
・改善NPC部队的火计使用方法相关的人工智能。
・改善授予NPC势力名品、任命官职的设定人工智能。
・追加新个性“筹措”、“众望”、“仁政”、“灭火”、“粉碎”,并变更一部分武将的个性。
・调整个性“强健”、“虚弱”、“勇士”、“神威”、“任才”的平衡性。
・调整战法“单骑驱”、“天下无双”、“神威贯穿”的平衡性。
・调整阵型“鱼鳞”、“锋矢”、“井阑”、“冲车”、“投石”的平衡性。
・改善当行军路线上有障碍物时的人工智能。
・改善占领区域的人工智能。
・改善当NPC势力进行俘虏处置时,将重视武将的关系性。
・调整为即使金兰、配偶、父母对其他势力武将进行擢用,若其忠诚是100就会失败。
・调整被俘虏武将的忠诚更加容易下降。
・改善当忠诚度下降时,将重视武将的关系性。
・调整进行单挑、死亡的平衡性。
・调整剧本设定中“长寿”的平衡性。
・调整叛乱的发生条件和平衡性。
・调整兵粮收入的平衡性。
・调整抓捕成功率的平衡性。
・调整区域怀柔的成功率。
・改善征收兵粮的提案条件。
・调整在一部分列表画面中,将已设定完成的内容优先排列在上方。
・缓和在新武将编辑中可以设定为“亲密武将”、“厌恶武将”的条件。
・追加能够解除新武将配置的功能。
・将魏越的政策从“锥行强化”变更为“长蛇强化”。
・将“曹操”追加为杨氏的厌恶武将。
・在帮助中加入各规模城市的耐久值和物资的上限。
・更新一部分对应追加内容的交互界面。
・改善一部分命令的执行速度。
・改善数值输入的操作性。