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逃离塔科夫医疗物品大全,逃离塔科夫所有药品食物

更新时间:2024-11-25 05:26:52编辑:南鸢
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Ai-2医疗盒

使用时间:2秒

总共可回复血量:100HP

逃离塔科夫医疗物品大全,逃离塔科夫所有药品食物

单次使用可回复血量:50HP

回复速度:25HP/秒

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车用急救包

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使用时间:3秒

移除辐射暴露(未实装)

止血(消耗40耐久)

总共可回复血量:220HP

移除中毒

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单次使用可回复血量:70HP

回复速度:23HP/秒

Salewa急救包

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使用时间:3秒

总共可回复血量:400HP

止血(消耗30HP)

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单次使用可回复血量:85HP

回复速度:28HP/秒

考虑到藏身处制作,这是实战最划算的急救包(单位治疗价格低于灰熊,而且一个8000不到,掉了都不心疼。唯一的缺点是有冷却,20多分钟造一个。建议医生买原料之后保持制作,稳赚不赔)

IFAK个人战术急救包

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使用时间:3秒

移除辐射暴露(未实装)

止血(消耗30HP)

总共可回复血量:300HP

移除中毒(未实装)

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单次使用可回复血量:50HP

回复速度:17HP/秒

灰熊急救包

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使用时间:5秒

移除中毒(未实装)

止血(消耗30耐久)

移除辐射暴露(未实装)

移除骨折(消耗50HP)

总共可回复血量:1800HP

移除眩晕

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单次使用可回复血量:175HP

回复速度:35HP/秒

无菌绷带

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使用时间:2秒

止血

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军用绷带

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使用时间:2秒

可使用次数:2次

止血 回复5点血

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固定夹板

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使用时间:5秒

移除骨折

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固定夹板(红)

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使用时间:3秒

可使用次数:5次

移除骨折

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安乃近止痛片

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使用时间:3秒

移除疼痛:总共170秒内

消耗水分:7点

可使用次数:4次

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阿莫西林抗生素

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使用时间:5秒

移除中毒(未实装)

移除疼痛:总共200秒内

使用次数:1次

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布洛芬止痛片

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使用时间:5秒

移除眩晕

消耗水分:5点

可使用次数:12次

移除疼痛:总共500秒内

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凡士林

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使用时间:5秒

移除疼痛:总共500秒内

消耗能量:2点

消耗水分:2点

可使用次数:10次

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金星软膏

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使用时间:7秒

移除辐射暴露:总共600秒内(未实装)

能量 4点

移除疼痛:总共600秒内

移除眩晕

移除中毒:总共600秒内

可使用次数:10次

能量回复:1秒后/5秒内( 1/秒)

水分回复:1秒后/5秒内( 1/秒)

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吗啡注射器

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使用时间:2秒

移除疼痛:380秒

能量 10点

水分-10点

移除眩晕

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肾上腺素注射器

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使用时间:2秒

移除疼痛:60秒

移除眩晕并在60秒内防止再次眩晕

技能“耐力”:2秒后/60秒内( 20级)

技能“力量”:2秒后/60秒内( 20级)

技能“后坐力控制”:2秒后/60秒内( 15级)

生命回复:1秒后/15秒内( 4点/秒) 总共回复60点

能量回复:50秒后/30秒内(-0.8/秒) 总共减少24点

水分回复:50秒后/30秒内(-1/秒) 总共减少30点

技能“抗压”:2秒后/60秒内(-10级)

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浸渍药物注射器

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使用时间:2秒

移除疼痛:240秒内

移除眩晕并防止再次眩晕:240秒内

移除中毒:240秒内(未实装)

技能“新陈代谢”:3秒后/300秒内( 20级)

技能“健康”:3秒后/300秒内( 20级)

技能“活力”:3秒后/300秒内( 20级)

生命回复:3秒后/300秒内( 1点/秒)

手部震颤:270秒后/300秒内

隧道效应:270秒后/60秒内

疼痛:290秒后/120秒内

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战斗兴奋剂注射器SJ6 TGLabs

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使用时间:2秒

提高最大体力:3秒后/240秒内( 50点)

体力回复:3秒后/240秒内( 2.5点/秒)

手部震颤:200秒后/60秒内

隧道效应:240秒后/30秒内

止血药物扎古斯汀

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使用时间:2秒

止血并防止再次流血:180秒内

技能“活力”:5秒后/180秒内( 20级)

防止产生新的流血:180秒内

手部震颤:70秒后/120秒内

水分回复:170秒后/50秒内(-1.4点/秒)总共流失70点

技能“新陈代谢”:5秒后/180秒内(-10级)

战斗兴奋剂注射器SJ1 TGLabs

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使用时间:2秒

技能“耐力”:3秒后/180秒内( 25级)

技能“力量”:3秒后/180秒内( 25级)

技能“抗压”:3秒后/180秒内( 25级)

能量回复:20秒后/200秒内(-0.25点/秒)总共减少50点

水分回复:20秒后/200秒内(-0.3点/秒)总共减少60点

再生兴奋剂注射器eTG-change

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使用时间:2秒

移除眩晕

技能“新陈代谢”:3秒后/90秒内( 20级)

技能“免疫力”:3秒后/90秒内( 20级)

生命回复:3秒后/30秒内( 4.5点/秒)总共回复135点

能量回复:3秒后/30秒内( 1点/秒)总共增加30点

能量回复:35秒后/20秒内(-4点/秒)总共减少80点 除去上面增加的,总共减少50点

技能“耐力”:35秒后/60秒内(-10级)

技能“健康”:35秒后/60秒内(-10级)

CMS手术包

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使用时间:16秒

可使用次数:5次

修复被打黑的身体部位(头.胸除外)

Surv12野战手术包

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使用时间:20秒

移除骨折

可使用次数:15次

修复被打黑的部位

PS:1.所有具有止痛效果的药物使用后会给角色附加一个“在止痛药药效内”的Buff

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你可以将鼠标移上去查看剩余止痛时间。

2.所有的Buff表示为

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Debuff表示为

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你可以将鼠标移上去查看Buff类型和剩余时间。

3.骨折环(固定夹板).灰熊包在治疗腿部骨折时角色无法移动。

4.使用手术包时角色无法移动。

5.所有的医疗物品均可以在使用中打断,但打断使用将不能治疗负面状态,也不能添加止痛状态,而治疗的血量会保留。

6.使用灰熊包.Salewa等超出角色回血血量的医疗包时可以提前打断动画节省时间。

7.流血.骨折等负面状态必须要看完医疗物品动画才可以治疗。

8.想要取消打药动画,只需要在不查看背包的状态下单击左键即可

9.所有医疗物品根据以下规律治疗血量/负面状态:优先治疗负面状态,治疗负面状态之前如果能恢复治疗部位血量则会先回血在治疗负面状态,根据治疗部位血量百分比由低到高依次治疗

情景演示,我的腿被打黑且流血,我的胸被打到一滴血,这时我用快捷键的IFAK治疗,IFAK会优先治疗流血的黑腿,我的胸就容易在这几秒内黑掉。

情景演示2,我的腿剩三滴血且流血,我使用只剩50耐久的IFAK回血,则IFAK只能恢复腿的血量无法治疗流血

10.治疗有负面效果但没有黑的部位时会先回血,如果回血后血包剩余耐久不够治疗负面状态,则看完动画也无法治疗负面状态

作者:灰熊MKV

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