镇魔曲手游职业分析:
1.圣修作为宣传画面的第一模特职业。显然,圣修不需要考虑太多属性的积累,尤其是西装。从20世纪60年代开始,圣修基本上穿着金色的衣服,加上几个散紫色,个人战斗力超过4.8万PK毕业?因为你有足够的修炼水平,如果你有足够的禁治抵抗、禁锢抵抗、眩晕抵抗,你基本上是无敌的,除非两个强化禁治的夜猎一直打你,队友也不会保护你。否则,你会被困在动物和光线上。这个游戏出来了GM第一神职
缺点:没有攻击,玩法单一无聊,战斗力略高,不用花一分钱,动也不用动。你看禁地里有很多这样的人。几十个人打你不死。他们中的许多人充满了很多钱。酷。可惜你没有攻击力,很无聊,但是可以恶心别人的职业。这取决于你的知名度,因为现在这个职业的人太多了。
2.夜猎,相信看论坛也看到很多人说,wy亲儿子?唯一的真正是70PK技能职业,70技能两点增加60%暴击伤害,再来一点就能翻倍。夜间狩猎实际上也很普通,60个角色的战斗力从4万5千人开始达到标准,平坦a其他职业伤害十倍以上,技能爆发强,唯一的多技能带特效禁治,唯一的带后跳位移技能,也可以解除控制,唯一的解除控制后5秒减伤60%除了禁治,唯一的职业是减速和冻结‘三控制’职业。这么多独一无二的,我想你知道夜狩有多强?其实一个平a超高伤害等同于gua…配合圣修无敌治疗,夜间狩猎加治疗优于任何其他治疗加治疗。而且这个游戏,只要有圣修,你就赢了,困兽的匹配机制看运气。 …无论如何,夜狩只需要5万左右的角色战力就可以胜任天罡。PK杀戮任务,只有圣修和夜打低战力才能随意虐待其他职业和打本。
缺点:玩的人多,装备难收。技能往往还没点完,对方就死了。PK无敌,从不弱,不用考虑收什么钱,因为是英雄职业。
3.影刹。其实这个职业加强加强并不弱,只是这个游戏是很多刚进游戏的自动玩家,玩这个需要手动的职业就更蒙蔽了。。影刹不递减PK控制双技能,现在打天罡会减少,但是PK依然无敌。毕竟眩晕的效果=龙将的禁锢 星术的沉默,而且时间更长,技能CD更短,非常厉害。但是,这个游戏除了夜间狩猎,其他职业都是平的a看起来很舒服,但实际上没有伤害。而且这个游戏治疗溢出,没有禁止治疗,一个hot让你杀不死任何人,所以。影刹很尴尬。 影刹本来应该属于爆发超强的职业,但是这个游戏不走寻常路,给了影刹各种减伤90%而且中间间隔的间隔期只有两秒,被动的一分钟免疫死亡似乎持续了三五秒,回复了15秒%血。PK场属于第一肉盾,你说龙会?别问夜狩,龙会和影刹抗打。这毕竟是手游,理解万岁。
缺点:小白太大,没人玩。我自己的小号整合了6万多刺客。除了少数,我还能玩天刚,输出很高。只能说这个游戏应该给影刹和夜狩一样的英雄待遇。毕竟这个职业需要很多跑位。
4.御灵,一个非常辅助的职业,不需要充钱,不需要堆什么属性,没有她不行,而且很简单。适合女性,这个职业PK和圣修差不多,但是帮助别人的效果不如和尚。但是如果这个职业有兔子,那就是这个游戏中最无敌的职业。因为御灵一般攻击降级法防,自带buff加血加20%因此,带一只兔子就是秒人。
缺点:不霸气,操作太简单无聊。
5.星术:中庸的职业,单挑还行,可惜这个游戏基本没有野外PK谁和你单挑啊。再者,治疗后,一夜打你几个星数,为什么??因为夜间狩猎的禁治很牛逼,各种无敌,坚持治疗就是无敌。除非打断需要,否则没有人愿意要星所以一定要晚上打。因为夜间狩猎保命能力强,禁治实用。但是星术的沉默是除了影刹头晕之外最强的技能。
缺点:不能杀死在场的任何人。不如晚上打,需要投资,不需要晚上打。
6.龙将,选他 意味着要RMB士兵意味着忘记PK但是,这个游戏洗装备洗高级是最重要的,需要战功,你不喜欢PK每天至少要忍受两个小时的虐待。如果你能克服以上,你可以考虑一下。我也必须告诉你,只要你不搞兔子,任何人挑衅你,你都必须忍受,否则红起来就是你的悲剧。a所有职业最低,技能判断明白吗??同时释放,但判断最低。控制技能是禁锢,最没用,定居 人要输出,要加血,要加血。没有兔子,你杀不死人。