但凡是玩过MOBA游戏的人,应该都知道一个定律:一个角色的伤害是与它的操作难度成正比的。说白了,英雄机制简单,还能无脑对秒的MOBA游戏,怎么可能存在……哪怕存在怎么可能火……算了,反正在LOL里这是条铁律。
相信所有玩过LOL的玩家都知道,刺客英雄是游戏里的伤害天花板,劫、男刀、卡特、阿卡丽……刺客英雄给人的第一感觉就是,华丽能秀的同时,伤害还极其爆炸,尤其在各种人柱力手里,简直就是秒天秒地的存在。
而在英雄联盟手游里,其实也一样,劫和阿卡丽这样的刺客英雄,依旧是拥有着超高的斩杀线,很容易就会让萌新丧失体验。
但是呢,依照那条定律,他们的伤害确实很高,但相应的操作难度却也是联盟天花板级别,看似炫酷的操作,哪怕自己开练习房间去还原也只能手忙脚乱,更别提在实战中使用了。新手哪有这么长时间去记那么复杂的连招与技能机制呢?因此,很多萌新虽然很崇拜刺客那华丽的操作,但着实是感觉有心无力。
说实话,同样是玩游戏,谁不想直接上线秒天秒地呢?奈何操作难度太高劝退了很多萌新,但是如果你真的想体验刺客秒人的快感,那说不定这位刺客能给你惊喜。它就是我们俗称的“小鱼人”:潮汐海灵——菲兹!
当然,可能会有老玩家反驳说,明明还有剑圣那么无脑的刺客在,为什么要推荐萌新玩小鱼人呢?很简单,剑圣虽然上手难度很低,但真正掌握合适时机切入却对玩家判断要求很高,不能无脑秒人,而且一般都是在打野位出现,我个人极其不推介萌新使用。
说回菲兹,可能有些萌新看到它的第一眼想到的是大眼萌史迪仔,怎么也想不到它竟然是个刺客,但其实,它确实是个刺客,而且尤其灵动,掌握之后也是杀人于无形的存在。
菲兹的技能组与端游有所不同,首先,被动技能“海石三叉戟”有所改动,不再是端游的技能,而是将原本的W技能重新拆分出来,重做了新的被动,效果就是普攻增加持续额外魔法伤害,且对野怪有120%的效果!因此,小鱼人也有打野的可能性了!
1技能“淘气打击”还是熟悉的味道,突进 伤害的技能,且同样可以附带攻击特效;2技能则变成了“撕裂之潮”,持续强化下次普攻,造成额外魔法伤害且施加被动,首次普攻击杀目标则缩减冷却时间为1秒。
3技能“古灵/精怪”同样是两段式技能,第一段无敌的撑杆跳,第二段砸向敌人,造成伤害。值得一提的是,如果你第一段后不放第二段自动下落,还会对敌方造成减速;大招“巨鲨强袭”则是熟悉的大鲨鱼咬人带减速,扔出的鱼饵距离越远,大鲨鱼体型越大,伤害越高。
这一套技能模组相较于花里胡哨的劫和阿卡丽,真的简单了不是一星半点,但小鱼人无论是追击能力还是灵活性,都极其强势,同时,对线期的小鱼人依赖被动和小技能组合,能够对对手造成不小的威胁,毕竟规避伤害和持续伤害都有,配合突进,尤其烦人。
而在拥有大招之后,一个前期正常发育的小鱼人真的会变成无情猎手,只要远远的一个鲨鱼丢的准,那等待你的就是一套秒连招,而且小鱼人的滚雪球优势特别明显,可以说,小鱼人的鲨鱼能丢中人,新手都能获得良好的游戏体验。
当然,各位不信邪的萌新也可以去手游的练习模式体验一下啦,相信你一定会爱上这个娇小的“伶俐斗士”!