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魔兽世界9.15猎人格里恩羁绊,魔兽世界9.15格里恩防骑羁绊选择

更新时间:2024-11-22 21:13:04编辑:青柠檬
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作者:NGA-我是你呆弟呀

最近大秘境里熊德的风向有变,曾经与化身亲密无间的痛击橙已变成昨日黄花,众多熊德大佬开始转向使用格里恩盟约橙进行冲层。

本熊作为我们小破车抄作业主力,自然也开始对格里恩盟约橙熊进行了实验研究,但之前关注德区似乎并没有相关的经验贴可以抄,在抄作业的历程中走了不少弯路。

经过几周冲层的实践,用链子亲手养肥了自己车队的武僧猪,攒下几点拙见回老家与各位分享讨论,希望能帮助一些正在冲层的大德鲁伊。

声明:我们车队只打到26-27这样的层数 本贴经验到此为止 相信冲刺更高层数的大佬一定有更深入的理解,在这里欢迎各位大佬垂阅雅正。

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首先盟约橙格熊通常与当前版本之子踏风锁定,通常情况下链接的对象都是队伍里的武僧。

原因无他,链接通灵盟约职业可以给双方各加8%全能,这里的数值是指面板上的8%,这就意味着简单粗暴的增加了被链接武僧的8%伤害与4%的减伤。并且在”增效羁绊“技能使用后,该属性加成翻倍。

配合格里恩掌炉宗室羁绊最后一层在大秘境AOE环境中可以将”增效羁绊“技能的CD减至28S,完美契合WS的骨尘酒的输出节奏(可以一波怪卡CD交出链子提高武僧的爆发AOE)。

在单体环境下,将强化链接与武僧的酒对齐(对齐酒的同时就可以天然对齐白虎),可以极大的提高武僧的单体DPS。

与此同时,武僧在强化期间输出的20%会以伤害池的形式在自身攻击中予以返还,通俗点就是她打得高那么我也能打得高一点。

秉承着我帮武僧多打得伤害那一定必须谁说都不好使显然就是我打得伤害,那么通过格里恩盟约橙地加成下,严谨地说拴住大陀螺的熊便是大秘境输出第一T,反对无效。

同时由于盟约橙通常是在项链与肩部取舍中选择项链部位进行制作,那么这也弥补了这个版本并没有高装等急速全能项链的问题,在配装上使得熊德的选择余地大大增加,面板属性更为豪华。

在这里贴上我自己的在无链接情况下的配装属性仅供大家参考。

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在项链属性选择急速全能的前提下,可以轻松将面板属性拉到20急速 30全能,以此为基础爆击与精通随缘,属性变好也就意味着你变硬了。

饰品必选

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次选

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天赋、导灵器如下,仅供参考:

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在格里恩盟约橙地加持下,熊在非化身期间地硬度会有提升,这有助于熊更好地度过无化身的疲软期。但一定要注意得是,相较于带痛击橙的情况,盟约橙格熊在化身期间的硬度大大降低,之前的接怪手法和减伤链的安排需要做出调整。

在化身期间需要投入更多的前置减伤,并且在压力大的时候卡3/6秒CD扔狂暴回复。通过韧如树皮导灵器可以使得每一波起手都有树皮术配合安盾可以作为常规前置减伤起手,在没有化身却需要硬抗一大波怪的时候可以考虑呼叫治疗给减伤或者规划生存本能前置。

同时强化链接也可以作为一个小减伤应对一些看起来有一点吓人但是不太值得开大技能或者手上没有其他牌却需要有个技能顶一顶的情况。

虽然化身强度降低,但是在几周强韧周的实践之中,在笔者混迹的26左右的层数来看盟约橙格熊并不会改变原来痛击橙的副本节奏,原来能抗住的波次现在费劲点也能抗住,并且由于自己养得武僧伤害变高之后,怪死掉的速度明显变快,副本整体压力减轻不少,毕竟最好的减伤就是DPS们赶紧把怪打死,冲就完事了。

但是有利有弊的是,因为少了法夜羁绊的争先打击和法夜万灵,盟约橙格熊的仇恨问题变得更为显著。

在非化身波次没了万灵只能靠痛击与横扫(带哈卡饰品的情况下,饰品做前置减伤及伤害手段)制造起手接怪时的瞬间仇恨与武僧伤害变高的情况下,OT的情况愈发明显。对此问题进行应对,我是通过

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这两个碎片与呼唤DPS起手打得慢一点以及配合上让他们多死几次就明白别上来就打这么猛这几个方法解决的,在逐渐习惯盟约橙的情况下,除却武僧骨尘酒期间亮了三四次与组了战士的情况下,仇恨还算稳固。

综上所述,盟约橙格熊对队伍整体提升很大,使得熊的功能性增强许多,毕竟哪个武僧能拒绝你伸过来的项圈不让你链他呢。更高的DPS意味着副本有更多的时间、更小的团队压力以及更高的容错机会,这也是盟约橙格熊全面取代法夜痛击熊的最主要原因。

以上仅为自己几周冲层时对盟约橙格熊的一得之见,抛砖引玉希望各位多多指正,在冲层的道路上共同进步,早日打到理想的层数。

最后附上我们队伍武僧这周的DPS截图,秀一下我养得猪。

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