那年估计很多玩家都被《仙剑奇侠传3》折磨过!虽然游戏有很多创新的玩法,但是迷宫的难度是第一代和第二代的十倍。2000年初,网络不是很发达,所以当时大部分玩家都是靠实力通关,没有策略。《剑侠传3》中经常出现连续迷宫,最后走出迷宫,在踢气之前立即进入下一个迷宫。运气不好,连存档的地方都找不到,难度可想而知。
但是当时玩家有毅力,即使游戏很难通关。当然,也有一些玩家受不了繁琐的迷宫,选择放弃游戏。但是很多年后,当别人谈到这个游戏的时候,他们甚至不知道自己在说什么。游戏中阵法的大部分用途只能在后期实现。由于前期人员不足,仙术不先进,阵法的存在没有实际效果。后期玩家可以通过调整几次阵法来理解价值。
那种方法在游戏中到底起到了什么作用?
阵型的站位分为:风、水、雷、火、土,在游戏中是相生相克的,如果玩家站在相生的位置,可以增加仙术伤害,如果站在相克的位置,伤害就会减少。
仙术的伤害与人物的等级、属性和地位直接相关
公式是:仙术伤害=(人物等级 20) ×仙术类型系数×阵形站位系数×随机因素
而站立直接影响伤害。例如景天,他的专属属性就是风,所以他只要站在风位上使用刚风惊天,风雪惊天,就能充分展示自己的力量。前期可造成700多人伤害。小编用景天学习水和风,顶级必杀练成风雪惊天,只要景天站在水位或风位,就会造成超高的伤害。
仙剑奇侠传3中的伤害令人满意,没有用夸张的数字来体现。一般伤害的封顶是1000-1200。士兵的血量一般为300-大约500,只要站位正确,就能秒杀。
景天站水位风雪惊天,伤害800多人
景天站风位风雪惊天,伤害700-800
景天站在土地上使用风雪惊天,伤害超过200人
景天站在雷位使用风雪惊天,伤害了200多人
景天站在火位上使用风雪惊天,伤害超过500人
本来不是我们的法术力量不够,而是我们没有掌握阵法的真正用途。难怪游戏这么难。BOSS半天不能死,这是正确的使用方法啊!有多少小伙伴白玩了?
另外,阵法的作用也不限于此。若要触发合体必杀,还必须使用正确的位置来触发它。
仙剑3的合体技是怎样触发的?
连环破斩:景天风位,雪见土位,景天用酒金笔
魔剑飞仙:景天雷位,龙葵风位,景天使飞龙探云手
珠联壁合:长卿火位,紫萱水位,长卿束身定做。
如果玩家想玩尸体,必须留出中间位置。因为尸体会掉在阵中心。相信稍微精通一点的玩家都知道尸体的作用,除了卖高价,还可以炼制各种神兵武器。玩家需要的最佳装备和武器可以通过尸体炼制。
关于获取尸体的方法,我们需要在后期慢慢研究。
小编的图文主要集中在街机游戏和红白机上,希望能唤起这一代人的美好回忆。
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文章整理创作时间长,手工打字,绝对没有水贴。
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