沙盒游戏的特色在于,玩家仿照现实中物品或者设施,做出相像的建筑物。不过不同的沙盒游戏在游戏机制上存在差异,一些玩法也变得有较大不同。同样是搭建一种特定的建筑物,在《我的世界》中,玩家需要借助更多模组才能完成复杂的设计。《迷你世界》一些建筑结构得到简化,不需要借助模组,玩家也能做出很多好玩的装置。而且这款游戏还有着卡通风格,打造一些娱乐设施,更符合游戏画风。做一个过山车就是一个典型的例子,《迷你世界》中的过山车可以倒立铺设,这样就能做出那种能够翻圈的过山车。
要做出一段完整的过山车轨道,玩家需要先搭建好框架。通过搭建楼梯的方式叠加出结构,在适当的地方设计成翻转或者快速转弯等,这样能够增加过山车轨道的复杂性。不过只铺设一条单方块轨道的话,看起来就不怎么符合现实中过山车的样子了。玩家可以设计起点站和终点站,在轨道的边上摆上围栏,这样能实现一定的保护效果。
如果只是搭建一条地面上随意转弯的轨道,就少了一些地形复杂性。玩家可以让轨道通过一些特定的地形,比如在下面下挖一些矿洞,让轨道从中通过。或者在轨道的途中设计一些房屋,轨道通过房屋,能看到一些特定的景象。这类似于那种保持一定速度观看方块色彩变化的玩法。轨道车的速度是不变的,在沿途设计一些触发机关,就能获得更炫酷的展示效果。如果是在游乐园中搭建过山车,那么玩家需要注意将轨道设计的集中一些,让轨道相互绕结。
在轨道的下面,用方块搭建支撑轨道的柱子。过山车主要的地方在于轨道的设计,玩家可以将多个轨道组合起来,或者将轨道作为其他建筑物的装饰设施。在大厦的外面盘旋设计一条过山车轨道,看起来就有独特的观感了。因为过山车这种娱乐设施不涉及机械组件的应用,玩家随便搭建也能做出来。而要设计一个游乐园,还需要其他配套的设施,这样看起来才更加完整。这些设施的搭建都比较简单,只不过因为体积较大,搭建起来需要耗费一些时间。
玩家可以在搭建过山车的基础上,将轨道的停靠站与其他游乐设施连起来,这样就能一次性体验所有的游乐设施。过山车适合新手搭建,玩家可以借助过山车来尝试不同的玩法,比如设计断开式的轨道,这样可以尝试飞车的玩法。如果用游戏中的过山车的话,那么只能坐一个人。想要做出能够同时乘坐多人的过山车,玩家需要对轨道做一些改进。
新手能够搭建出的大型建筑物有限,搭建一个大型过山车轨道,能获得一些经验。对过山车轨道进行改进,这种玩法玩上一段时间也不会厌烦。对此,你们有什么不一样的看法吗?