先声明我33最高就打到2100,再高就打不上去能力有限。分享我竞技场内使用的几个流派。
羁绊药剂师,主要导灵器冰脉减CD,闪现减CD,骷髅法持续时间延长。
天赋:1孤寂寒冬,2闪光或浮冰,3咒术洪流,4冰冻之触,5层选刺骨寒风的比较多,6层3个都有用,选彗星的比较多。7热能真空。PVP深度碎裂,冰霜撕咬或冰墙,10%减爆或闪现50%魔法减伤。
橙:顺滑寒冰+团结。
打法:队友定位或把对手带到适合爆发的位置,开冰脉通灵师搓冰箭加触发冰风暴冰箭冰箭冰箭。给扎堆的敌人毁灭打击。优点:开大后持续爆发伤害高。缺点:顺滑寒冰需要前戏。抗干扰差,追击能力差。CD长无大伤害不足。
羁绊织夜者,主要导灵器变幻易能减CD、冰脉减CD,冰枪增伤,闪现减CD。
天赋:1孤寂寒冬2闪光3咒术4连锁反应5看自己需要6碎冰7热能真空。PVP冰霜撕咬,宝珠,护甲或斗篷。
橙:冻结寒风+团结。
打法:溜溜球触发冰指打冰枪,结束了变幻易能暴风雪刷溜溜球CD。期间尽量保持连锁buff。
优点:法夜灵活,爆发周期短,抗干扰强。缺点:伤害较低持续时间短。
xaryu法夜克莱恩冰(详情搜xaryu9.2冰法教学)。
法夜寒冰形态。
羁绊:织夜者,主要导灵器变幻易能减CD、冰脉减CD,冰枪增伤,闪现减CD。
天赋:1孤寂寒冬2闪光3咒术或法阵4冰冻之触5看自己需要6碎冰或彗星7热能真空。PVP冰霜撕咬,寒冰形态,深度碎裂。
橙:顺滑寒冰+团结。
打法:起手变幻触发15%急速(触发后结束变幻易能)冰脉寒冰箭爆发。通过碎冰后续变幻易能减寒冰形态CD。
与传统通灵顺滑冰比。单体爆发并不逊色,启动快。
爆发周期短,灵活,免疫晕。缺点,怕进攻驱散打断。
还有温西尔冰,带水元素的也有(不刮痧吗)。太高的场超出我理解范畴了。