一份新报告揭示了EA在其单人射击游戏《不朽者传奇》上的投入,该游戏获得了褒贬不一的评价,并被认为是一场失败的投资。
《不朽者传奇》于2023年8月发布,正值游戏发行史上最繁忙的一年之一,被《暗黑破坏神4》、《星空》和《博德之门》等巨头包围。
Ascendant Studios称之为“带有魔法的使命召唤”,但这部游戏最终未能达到EA的预期,导致发布后不久该工作室约45%的员工被裁员。
一位匿名的前Ascendant员工向IGN透露说,事实上,游戏本身的概念和庞大的预算都是错误,最终注定了该项目的失败。
“从宏观角度看,对于工作室的首个项目来说,《不朽者传奇》的规模被夸大了。”这位前员工说道。“开发成本约为8500万美元,我认为EA为营销和发行投入了4000万美元。当然,开发团队中有一些真正的人才,但试图在当今市场上制作一款AAA级单人射击游戏是一个非常糟糕的想法,尤其是因为这是一个试图利用虚幻引擎5的新IP。最终发布的是一个臃肿、游戏剧情重复,而且时间过长(的作品)。”
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