主动技能:火焰冲击、火墙术、感电球、暴风雪、圣光回流、普攻、快速施法、羽落术;被动技能:衰弱、停滞、强身、才气。
主动技能
火焰冲击和对应加强版闪电术还有冰锥术,都和法师一样。
估计支持法师学会了对应技能,巫师可以直接佩戴技能使用。
火墙术
新版火墙术更改初代横向为纵向,会根据地形铺火,持续时间内造成持续性伤害。
感电球
召唤出闪电球,敌人接近会自动攻击,存在一段时间内或多次攻击后自动消失。
巫师技能预览中看平衡值破坏很明显,中体型的蜥蜴直接起飞。
暴风雪
召唤一场刺骨的暴风雪,对他所接触的目标造成冻伤。
支持锁定目标施法,更改了初代使用率不高的冰环术,对应冰冻效果的提升或许可以达到持续控场效果。
圣光回流
消耗对方生命值并转给施法者,效果持续到施法结束,释放期间必须站立原地。
可随时取消,算是巫师的吸血技能,但原地施法带有危险性。
普攻
凝聚魔法进行攻击,对于不同赋予的属性法术会更改普攻属性。
快速施法
消耗耐力加快法术吟唱,掌握不好节奏容易施法后进入耐力枯竭,原地喘气五秒。
羽落术
和初代差不多,区别是漂浮高度提升了很多,更方便法师对空输出了,同时也支持了浮空施法。
被动技能
衰弱:增加攻击对象的衰弱效果,大概率是更容易触发各种DEBUFF。
停滞:降低物品变质的速度,限时吃喝道具效果,期开荒非常实用的被动。
强身:魔剑士被动,搬运移速增加。
才气:同样魔剑是被动,增加掉金率。
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