俗话说得好,耳听为虚眼见为实,此次前瞻的纳西妲演示已经算是比较明确了,将绝大部分的技能和效果展示了出来。接下来将谈谈冻梨看到的一些纳西妲的亮点和用途。
技能简析普通攻击为路径式,大体可以理解为一个向前逐渐升高的阶梯型区域。从演示来看,攻击距离和高度都不错,完全飞起来的蕈兽也可完美命中。对比其他容易空普攻的法师而言,有所优化。重击,对着前方召唤一个立方体,随后膨胀造成范围伤害。
元素战技「所闻遍计」,俗套点说就是脱手挂草。分点按与长按两种模式,区别在于攻击方式和生效距离,这些前瞻也一一演示了,挺好。点按,旋转一圈,对周围敌人造成草元素伤害;长按,以瞄准形式对框选的目标造成伤害。
被战技命中的目标,会被草神特殊印记所连接,后续受到元素反应或草原核伤害时,连接一块的目标都会被纳西妲再次释放“灭净三业”造成草元素伤害。从演示来看,触发之间存在一定的CD间隔,并非每次反应都能生效。且生效后并不会消失,而是持续标记状态,类似宵宫大招?持续时间内都可协同攻击。
元素爆发「心景幻成」,生成领域,为纳西妲自身提供一些增益效果。具现化一个宫殿,生成一个巨大的领域,目测覆盖深渊一层问题不大。
并依照当前队伍元素构成,获得不同的效果:火元素会使“灭净三业”伤害提升、雷元素降低“灭净三业”触发时间间隔、水元素增加领域的持续时间。这三类元素角色属于至少为2名时,上述对应效果会获得进一步的增强。只要队伍位于该领域内,纳西妲哪怕在后台,也可生效。
生活天赋「诸相随念净行」,可通过释放元素战技,与一定范围内的采集物进行交互,俗称隔空采物!至于演示中出现的另外一个效果,瞄准npc会显示颜文字表情,不太清楚是随机显示还是确实反应该npc当前心情。
脱手挂草,完美解决现存卧龙凤雏的尴尬局面,草主容易被火引爆、柯莱范围小时间短。这时候肯定又有帅逼要问了“没有赛诺或妮露还需要抽么”,冻梨个人觉得这须弥才刚开对应体系角色都还不全呢,警惕“等万叶”事件再现。并且谁说绽放、激化体系只有这两个角色?
抽角色,不能光看当前版本能做啥,还要看她设计亮点和可替代性如何。如今看起来,草体系完全绕不开纳西妲,除非不准备触碰此反应,否则多少得整个0命。并且还有两个被动战斗天赋官方未放出,这也将决定纳西妲对非草体系是否也有入队价值。
以上只是一些强度党角度发言,摸鱼休闲党仅凭这个隔空采物就难以拒绝了。劫波莲、清心、琉璃袋这些爱往高山上长的家伙,也该受到制裁了!