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《背包乱斗》暗黑收割者运营教学 背包收割者怎么玩

更新时间:2024-11-22 05:46:54编辑:争端
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背包乱斗》暗黑收割者的强度非常不错,只要能够合理运营就能够上分,想要知道运营思路的玩家请看下面一起游玩网带来的《背包乱斗》暗黑收割者运营教学,希望能够帮助大家。

所有职业通用原则

商店里打折跟1元的物品无脑先全买,非打折物品没有必要或即时战力的就刷新,

重复直到再刷新钱不够买必要打原价物品的那一刻开始从场面跟当前商店页中选择最优搭配,

所有打折与1元的物品买卖同价所以完全不会亏任何的钱。

暗黑镰刀妹:分为三个大阶段,A.转职前,B.合成暗黑剑、暗黑铠甲,C.终局

转职前

A:转职前(全程)按照通用原则保持最大战力(之后不复述):

专职前的发育期:首轮第一把扫把必拿,拿到扫把后分为两大路线(分别为前两轮有无打折护甲)

1、没有打折护甲: 武器方面:原则是单扫把,锅子除非打折不然一率不要拿来合铲子,前两回合如果来打折锅子就合铲子,再晚来就不要了,其他可选双武器情景:a.双扫把:转职前有空位的情况下来第二把打折扫把可用,b.扫把+火把:仅在第一回合拿到打折木剑+打折煤炭的情况合成,c.扫把+攻击之爪:前3回合任意回合中手握打折手套或尖牙,同时刷到另一样并且钱跟空位都合适的情况就合成,不要为了合成放弃太多当轮场面战力。

血量方面:草药在前三回合前两个可以原价拿,如果打折可以买第三个,遵守通用原则最后一页时前期的购买选项:一定要优先填满场上的格子,并且尽可能的将所有金币转化为即时战力,在能填满场面的前提下草药、木盾、洋葱、香蕉、沙子,都是非常优质的购买选项。

发育方面:前期可以投资的原价物品:一个磨菇,配合开局送的另一个合成毒黏黏,一个黏黏,用处同上,沙子全程只要经济允许都可以直接拿,特殊情况为转职后场面空格已满并且尚未做出黑暗剑与黑暗甲时就不拿了,再来是最后一页时,商店中没有优质战力物品并且刚好能花完钱时即可购买宝石盒,这是全游戏最优质的理财没有之一,但切记不要在牺牲场面的情况下硬买,如果发育的不是特别难受,3~5回合是正常购买宝石盒的时机,这里有个细节,再做出黑暗剑之前,回合中要刷新前把宝石盒从场上取下来再刷,不然会刷出宝石占据刷新位。蓝莓也是在最后一页无优质战力或更优的物品放不下时才买。

2、有打折护甲:武器方面,在前两轮拿到打折护甲的情况战斗方案从主打回血生存转为提高输出杀人,因此推荐出双武器:扫把+攻击之爪>火把>扫把,除了首轮先确定了打着护甲路线推荐合原价火把,不然还是打折再拿不要强求双武器。

血量方面:因为开局有护甲给盾,因此原价血量回复类的物品优先级都急剧降低,也就是不买原价草药,其中香蕉是特例,双武器时必须买一个香蕉用来回耐力。

其他原则都与没护甲时相同。

ps:草药在前期非常强,首先是只占一个格个,由于镰刀妹开局格子数较少,需要的主武器又是占具4格的扫把,因此体积小这点非常关键,再者就说到回血量上,前期单轮战斗时间平均是在10秒左右,一个4元草药回复量是每两秒回2,10秒就是10血,血价比为2.5。3元的香蕉是每5秒回4,10秒最多回8,并且由于间隔过长因此非常容易在8~9秒时死亡而吃不到第二口,将吃一口与两口平均算为6血,血价比为2,而2元的洋葱是每4秒3甲,10秒相当于6血,血价比为3,4元木盾默认对手为双武器,10秒能砍出13下,35%概率4.55下格挡4血=18.2,血价比为4.55。经过以上举例计算,在刚好填满格子的前提下,各位应该明白该怎么选择当回合防御端的装备了。还有一点务必记住,买格子也是得花钱的,上述的计算都还未纳入格子钱,毕竟如果物品买了没上场那单轮的战力就是0,还有因为本玩法大多时后会选择单武器开局,因此香蕉的耐力回复前期几乎不提供战力。

# 说下不合铲子的原因:

首先要知道这两把武器都不是靠直接照成伤害取胜得武器,主要功用是刷致盲拖时间的,而之所以镰刀妹适合这件武器是因为自带的25%触发中毒格子,这战力来源完全是正比攻击频率,因此铲子对比扫把是完全的自降战力,如果是原价买得锅子就是一把8块钱战力极低的武器,如果第二三轮挖出来的物品不是水果或草药那大概率是要掉血的,如果掉两血那但凡合成毒黏、合成暗黑甲、合成暗黑剑并且凑齐回蓝的时期但凡不够顺这把就得扣大分了,在有稳定方案能玩的前提下我选择不把命运交给大概率发煤炭的铲子,当然如果第一轮锅子打折来了那合起来还是很香的。

# 再来一点就是不要买原价尖牙来合成刺盾,原因我在后面连同神圣盾与月光盾一起解释。

常规的场面与站位

合出武器后

B:转职出诅咒匕首后: 这个时期的目标就是合出暗黑甲与暗黑剑,并且凑齐魔法球,因此需求光剑*1(直接卖扫把换),神圣铠甲*1,紫水晶*2,这些物品是需要原价买的,并且黑暗剑与魔法球是有先后顺序的,在合出黑暗剑之前不要买原价的魔法球,多余的原价紫水晶也千万别买,还有除非格子特别空不然也不推荐先买原价神圣盾,并且在进入终局以前千万不要合月光盾,这边连同前期的不合刺盾一起解释原因:

首先要理清的是购买盾牌的目的为何? 答案是消耗近战武器对手的耐力,附带减伤与周围物品额外护盾加成,有没有发现这几点合不合成是完全相同的,当然月光盾相对于木盾刺盾只多了反伤不同,还多了一点对远程武器也能生效,但得先搞清楚一点,那就是环境中用远程的对手基本是幸运游侠或龙法,这俩最大的问题都是高幸运克制我们的致盲,并不是多个盾生效就能处理得对手,这对局的处理方式这里留到终局再说,月光盾此时最大的用处就是贴着暗甲进而开局给的7蓝,而且对比不合成的魔法球这些初始蓝是在牺牲蓝量续航的前提下换取的,因此我们可以得出结论,月盾的合成时机是在有第二个魔法球时,并且优先级非常低,而这时期最优的回蓝方案是:单魔法球+暗黑剑与匕首佩戴蓝宝石。另外蓝莓跟号角也或多或少给蓝,但那都属于锦上添花了。

这个时期在到达6胜以前还是以追求当前场面最大战力为原则,其中特别要提下,在钱刷到刚好剩6块与7块并且手里没有待卖的打折品且场面格子允许的情况下笛子跟号角是性价比非常之高的即时战力,而且6、7块这个价钱也很微妙,如果继续刷也就最多两下内出打折12块大件才买得起,因此选择买来做为即时战力是完全合里的,之后卖掉也就亏3、4元,另一件值得购买的即时战力是歪脖鸟,虽然9块钱很贵,但如果场面上有很多水果那这件装备的价值就是极度爆炸,同时3秒的cd还非常适合站在黏黏位触发。

到了6胜以后就必须要全力合黑暗剑了,原价笛子、号角、歪脖鸟在刷新变2块钱都不用考虑了,黑暗甲跟黑暗剑齐了就合,这俩没有特性顺序,注意,第二件黑暗甲的合成需求极低,其他用的到紫水晶合成的物品都千万别合。

如果合出黑暗剑后毒黏黏还没合出来,只要是缺钱或缺格子的情况蘑菇跟黏黏都能卖,就不需要毒黏黏了,这里顺带说下毒黏黏这件装备的价值:毒黏黏最大的作用就是保证转职后与合出黑暗剑之前的战力,这期间的对手不像前期可以那么容易靠防守脱疲劳赢了,因为这期间对手基本都有成长伤害的能力了,像火女的火剑火把+辣椒黏、狂战的斧子或攻击爪、游侠的钢黏,最主要的一点还是内战这时期有毒黏的基本稳赢。

这时期非常强且能用到终局的打折物品有:神圣盾最多2,神圣甲最多2,魔法球最多2,紫水晶合成前最多3,歪脖鸟最多2,笛子+号角最多2,头盔最多3,

#这边特别提下稀有券,这件物品打折2元是必买的,它的效果是刷新商店中的5个位置中随机增加其中一件的稀有度,是可以叠加的,场上有俩就是增加两件,但是千万千万别合成!!!不用我解释了直接看效果:

如果需要的是刷新神级物品而非特别物品千万别合这东西。并且在满场手里还有沙子能上的情况下,千万别贪在上场,这点宝石盒同理,如果不是刚好缺钱也不急着卖,完全可以留在包里,下回合需要刷新时放到场上再刷新就好了,在合出黑暗剑后刷新就可以保留宝石盒了,目标是刷1元的紫宝石总共6到7个、1或2元的红宝石*1、高阶的蓝宝石,传说或完美的直接给黑暗剑带,刷到与现有同级的蓝宝石买下来合成,除蓝色以外的宝石全程一率不合。

最后放上这阶段的站位

终盘

C:终局: 这套构筑成型的强度是完全足以接受加时赛的,成型的标准就是:暗黑剑*1,暗黑甲*1,宝石盒*1,魔法球*1,当然最终不是只有这些就够,还是得看整体质量,如果以上最合的的组件都没齐而碰巧混到了10胜,那我是推荐直接拿分跑路的,但正常这些不齐应该也混不到10胜了233

这里先放上终局图再来讲解


空场格子摆位


放上物品


带鸟类型


双鸟的类型,这图是早期打的,很多不足,右边暗黑甲也站错了,请自行忽视。

到这种状态其实基本不需要我多说已经是砍瓜切菜了,这里就说几点需要注意的细节:

所以暗黑与神圣物品都要围绕着暗黑甲,为的就是阻止对手净化致盲。

神圣盾尽量贴着生成护甲的物品:铠甲、洋葱、笛子

歪脖鸟后期的提升非常非常大,不管是刷护甲、给双武器加速上debuff,最关键的是直接加速砍死人。

后期不要留过度用的打折鹿角翼兔,容易被兽王的松鼠偷满buff。ps兽王现在应该死完了吧233

皇冠并不是一件必需品,首先我们不需要解致盲,诅咒匕首会提供命中,其次我们不需要无敌,整体质量够这套都是远远碾压,基本不会遇到需要无敌2秒拼速,质量不够就是不够基本不会因为这2秒赢。

这套普遍上最怕得对手就是有高额幸运与爆发得游侠跟火宗,但刚好有件物品能玩封这俩,那就是头盔:

也就是齐中15%几率体抗暴击这条,而这概率是能根据数量叠加的,也就是带三件就相当于直接减总伤害45%,打完这俩直接甲都不带掉。这里又要强调一点,千万千万不要合暗头!!!

效果直接变了。

7.最后就是总结关键的宝石用法:

黑暗剑上需要一个尽可能高阶的蓝宝石+一个最低阶的红宝石就够。

匕首最好是除暗黑剑身上外最高的蓝宝石。

防具上能带紫宝石就带紫宝石,后期孔洞得数量一定够多,因此保持最低阶不要合成,同样是加法计算,一个15%,最多7个就完全禁疗了,一般4、5个就完全就用。

黄宝石放地上回耐力,多余的蓝宝石放防具叠甲,绿的基本没用。

说完后期的用法再详细说下前中期的用法:

红宝石前面武器没伤害吸不了血,所以优先放防具配合草药回血。

蓝宝石尽量留着并且能合成就合成,随时给武器都算得上是提升。

黄宝石刚转职时优先给匕首,溢出了就放地上回耐。

紫宝石放防具减疗不用多说,前期放武器上削对手为数不多的buff也有收益,但对面buff多了就用处不大了。另外要特别提醒一点,紫宝石是唯一在地上能持续触发得宝石,不要忘记放在需要触发得格子上

绿宝石前期特别厉害,初阶也有35%中毒概率,放地上给1层回复也很强,算是打工皇帝,往后就没用了,理论上放防具抵抗中毒也是加法叠加可以完封毒爆,但本来就不怕完全没必要针对。

以上宝石只有蓝的需要合成,尽量保留并合成的蓝宝石、初阶的紫宝石、1个红宝石,其他全都随便卖,并且发育期的蓝紫红只要卡到核心经济也全都该卖就卖,毕竟只有活到后期才有理由考虑宝石上限,并且宝石盒主要的用处是后期自己刷宝石买,理财只是附带的。

紫水晶在有暗甲后放身边地上应该大家都懂,提醒下刚转职诅咒匕首出来时放在防具上刷盾得收益更高。

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