任务的限制时间,蓝色指针表示剩馀时间。蓝色指针若到达红色指针所指的位置,任务就会失败。没有限制时间的探索,则不会显示。
太阳的符号代表白天,月亮的符号则代表晚上。
显示玩家角色的名称。
显示玩家角色的体力。平常计量表会以最小化的状态显示。计量表会配合战斗状态等情况自动展开。
计量表里绿色的部分耗尽,就会力竭倒下。承受伤害时留下的红色部分,会随着时间经过慢慢回复。
显示玩家角色的耐力。平常计量表会以最小化的状态显示。计量表会配合战斗状态等情况自动展开。
採取如冲刺或特定的攻击动作等需要耐力的行动时,就会消耗耐力。根据状况不同,耐力的消耗量会改变。平常的耐力消耗量会比战斗状态下的消耗量少。
耐力虽然会随着时间经过回复,但经过更长的一段时间后,计量表的最大值会减少。计量表的最大值可使用「全熟肉」等道具增加。
显示武器的锐利度状态等内容。根据武器不同,显示的内容会改变。
显示现在是否能使用特殊载具的状态。画面显示 标示×符号时,无法使用特殊载具。
显示任务成员的名称与体力。
根据状况显示操作方式。
显示任务的目标与达成状况。
?远距离武器的状态
显示弹药的种类与剩馀弹药数。
显示选择中的道具。
显示现在所在地的地形与方位。怪物、採集物与重要图示等等,也会显示在迷你地图上。玩家可凭借迷你地图的外框颜色,确认玩家角色的战斗状态。
在怪物的视野内
与怪物进入战斗状态
怪物追丢玩家角色
任务成员的战斗状态
任务成员的战斗状态显示在任务成员名称旁边的眼睛图示,黄色代表与怪物交战,红色代表吸引怪物仇恨,接下来是怪物的主要攻击目标。
怪物猎人世界专题
Monster Hunter:World发行商:CAPCOM平台:PC,PS4,XBOXONE类型:动作冒险(ACT)发售日期:2018年1月26日进入专题>>