与其他授权IP手游不同,《航海王:热血航线》是一款3D动作手游。相较于“你一拳我一脚”的RPG玩法,此游戏类型则更为贴合原著,得益于游戏采用全3D视角操作模式,也使得玩家在战斗环节中有了更多可操作空间,不再是“站桩输出”。且游戏同屏也会引入大量敌方NPC,真实模拟出了原著中应有的战斗场景。告别了”卡牌”、”回合制”等玩法后,《航海王:热血航线》不仅做到真正“动”起来,也在其中融入了许多经典动作游戏元素,比如战斗中闪避与换人机制设定。
经历过游戏序章剧情后,玩家将会迎来游戏中第一场战斗,也是我们非常熟悉的教学关卡。在这里将会系统学习《航海王:热血航线》战斗环节中的所有基础知识与操作方式。如图所示,屏幕中的操作区域大体被划分为两类:左侧控制人物角色移动的“虚拟摇杆”以及右侧的技能和功能类按钮区域。
在了解过游戏键位设定后,我们就可以把上述基础知识结合起来并投入到实际战斗中使用。以路飞为例,先让我们来了解下其技能特性:
橡皮·抓这是路飞一个非常强有力的控制技能,在抓取敌人砸向地面后,会造成一个短暂的“浮空”效果,方便后续技能的连携。
橡皮·机关枪路飞的输出技能,连续效果突出,适合在使用过“橡皮·抓”之后连携使用。其特性更是能够帮助玩家在深陷重围之时用以突破。反之,也可以作为突进和追击使用,在命中敌人后也会出现“浮空”效果,方便后续技能连携。
橡皮·攻城炮路飞的奥义技能,但是需要消耗“怒气值”来进行释放,当游戏画面左上角怒气值攒满一格后,玩家就可以使用该技能。
辅助类技能「爆气」这是所有角色通用的一个辅助类技能,在消耗“怒气值”后,可以使角色能力大幅度提升,像路飞此类近战角色尤为适合。在开启该技能后,普攻清场能力堪比技能输出。
辅助类技能「友情技」友情技会依照角色搭配不同,呈现出各种攻击形态与样式,需要玩家在游戏中进行搭配和摸索。
如上图所示,玩家在进攻时可以采用类似“普攻+技能+普攻”的衔接方式来进行输出:先执行一套普通攻击连段再使用技能“橡皮·抓”将敌方角色快速抓起,并触发浮空效果,然后使用普通攻击进行衔接。
当然,我们也可以使用更为简单粗暴一点的方式:使用两个技能来进行衔接。优先使用“橡皮·抓”致使敌人浮空,而后使用“橡皮·机关枪”进行连续猛攻。从图中就可以看到,在使用“橡皮·机关枪”之后,连击数直接从14连,直接猛涨至104,伤害非常可观。
但这并不能说明,上述招式连携就是最优解,路飞的特点非常明显,也是一个十分容易上手的游戏角色。不管是普通攻击连段,还是技能1和2,都能很好地触发“浮空”特性,让后续招式非常容易进行衔接。因此,在招式的连携上也有着非常多的“选择性”。比如,遇到附带“霸体”的敌方角色,玩家应首先使用“橡皮·抓”来进行破防,而后再输出,方能达到最佳效果。
闪避机制在游戏中是一个非常重要的设定,在关键时刻甚至可以成为扭转战局的存在。当玩家触发“闪避”后,游戏角色会向虚拟摇杆指向方位突进一小段距离,并附有“无敌”效果。此时,角色并不会受到任何攻击伤害。也就是说,在玩家陷入危难时“闪避”是用来保命和帮助玩家脱离困境的最佳选择。
从上图我们就不难看得出来,在闪避的同时,角色正在进行的普攻被强制取消。这也是游戏中闪避一大特色。而在游戏PVP环节中,当玩家熟练闪避机制后,同样可以将闪避当作是一种进攻手段。先手普攻以此来麻痹对手,再利用闪避取消,迅速同对手缩短距离(或是绕后)并利用短暂的“无敌”时间迅速连携技能或是普攻进行输出。
另外,游戏在角色方面也十分忠于原著设定且有着相当数量的角色可供玩家使用,角色从造型到技能设定都十分忠于原著,路飞的“机关枪”、山治的“恶魔风脚”、索隆的“三千世界”,这些粉丝们耳熟能详的招式能都进行了还原。而且技能还附带了许多让人意想不到的效果:霸体、击飞、破防等附加效果可以让玩家在战斗中依据招式之间不同特性,组合出令人意想不到的连招效果。游戏全3D视角操作加之独特的战斗系统设定,不仅让游戏拥有了良好的操作手感,也进一步提升了游戏的可玩性,更考验玩家对于战场上的应变能力与招式搭配思路技巧。
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