据Theverge报道,微软正在与英伟达、AMD和英特尔合作,改进PC游戏的upscaling技术。
微软概述了一种新的Windows API,旨在为游戏开发人员提供一种无缝方式来集成 Nvidia、AMD 和英特尔的超分辨率 AI Upscaling功能。
在一篇新的博客文章中,项目经理 Joshua Tucker 将微软新的 DirectSR API 描述为游戏和超分辨率技术之间“缺失的环节”,并表示它会提供“跨硬件扩展的更流畅、更高效的体验”。
“该 API 通过一组通用的输入和输出实现多厂商的 SR [超分辨率],允许单个代码路径激活各种解决方案,包括 Nvidia DLSS 超分辨率、AMD FidelityFX 超分辨率和 Intel XeSS,”从宣传来看,开发人员使用这个API之后,就不用特地为每种技术编写代码了。
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