架枪:近大远小,架小缝,』就是一种视觉差值,双方互相瞄准时,身体边缘离掩体直角越近的玩家,越晚发现对方;Repeek,蹲姿同步拉出,就是peek后发现敌人拉出进行击杀,这对“Peek”的要求比较大,创造地形优势,可以利用地形优势或是创造地形优势从而进行优势对枪。
在我们架枪、拉枪、对枪中要判断如何在低损的情况下有效的对敌人造成实质性伤害(好深奥哦)
⒈架枪:『近大远小』→『架小缝』
『近大远小』就是一种视觉差值,双方互相瞄准时,身体边缘离掩体直角越近的玩家,越晚发现对方。
【如图所示】
此时贴住墙壁我是未看到对方,但对方却能看到整个头。
双方都贴近墙壁架枪
『架小缝』就是通过两边墙来制造身位优势,从而也能看清对方
这么小,打不到人嘞
⒉拉枪:『Repeek』→『蹲姿同步拉出』
『Repeek』就是peek后发现敌人拉出进行击杀,这对“Peek”的要求比较大
可以反制的哦,在你发现对面peek后,可以进行提前枪去进行反制击杀
⒊对枪:『创造地形优势』
『创造地形优势』可以利用地形优势或是创造地形优势从而进行优势对枪。
(比如可以利用AZAMI进行地形创造)
(庄园2F沙盘处的单向,你可以站在点内看到并打到对面,但对面无法看到并对你造成伤害)
(俱乐部2F车库)
这些墙该如何放置呢[heygirl_痴
(庄园2F沙盘)
(虎穴狼巢2F办公桌)
(银行地下点可利用扩大掩体)
注意对枪时左右横拉的远近所带来不同(并且也要考虑到近大远小的道理)
这就是合理利用身位控制的优势,总而言之多打多练多玩多死。
一个小TIPS
用身法骗阔剑
以上就是关于《彩虹六号围攻》运用身位与AZAMI小玩法分享的全部内容,希望能够有所帮助。更多《彩虹六号围攻》关攻略点击玩一玩查看。