A:暴雪对骑牧德三奶的传统定位
骑士核心技能圣光闪现、祝福,定位联盟的精神领袖,对团队提供增益,稳定团队特别是T的血线;牧师核心技能强效治疗,盾,恢复,定位全能治疗,有丰富手段可应对各种场合;小德核心技能大小迅捷,激活战复 ,定位救场能手专抬死血,危难中力挽狂澜。不过现在副本便当的情况下这种定位已经被玩家玩坏了,MS的恢复流,快速流,德鲁伊的愈爆流,回春流等都不符合传统定位。
B:治疗是PVP玩法
如今副本便当伐木阶段,受到伤害远小于团队总治疗能力,然而有效治疗量是一个你有我无的玩法,所以治疗在当前版本与人斗耗费的精力远大于与怪斗,通俗点说就是治疗全靠抢。因此催生MS的恢复权之争,小德同门内斗互相伤害,以及各种花式抢治疗。一个WCL90分的治疗与80分的治疗若同场竞技,可能分数是80,70。
C:施法序列
各输出坦克职业的施法序列想必大家都很熟悉,类似于象棋围棋下一步看三步。比如法师的寒冰箭接个寒冰箭接个寒冰箭,怪要死了接个火冲,还没死奥爆;术士的诅咒-腐蚀-煤球-煤球-快死了灼烧。治疗也有施法序列,并且比输出职业复杂的多得多。施法序列排序能力是高端治疗玩家与普通玩家的分水岭。
E:卸蓝
战斗结束的一刻把蓝刷空。MS靠快速,骑士靠圣光术,这也是MC骑士优势场,BWL牧师优势场的原因。
A:一个好的团队框架
团队框架几个优势,1、仇恨监控,第一时间得知谁被攻击,抢得先机,优化施法序列;2、更快的血条刷新速度,比原生框架快0.1-0.3秒;3、鼠标左键右键绑定技能;4、更鲜艳的掉血提示,还有更美观的界面等等很多。
B:鼠标悬停宏
省去点击这一步,鼠标滑到哪加到哪,也被很多人认为是挂。
范例:#showtooltip
/cast [target=mouseover,help,nodead][]真言术:盾(等级 10)
A+B两条,如果你愿意花30-60分钟去设置,再用几场副本去适应,那将对你的治疗能力提升巨大,基本能实现菜鸟变强力,强力变大神的蜕变。
C:永无止境的施法队列优化
战斗开始,你开始施法,灵活的切换目标,熟练切换施法技能,一个法术还没读完下一个已经蓄势待发,每一口都是恰到好处的有效治疗,战斗结束,怪死蓝空。这样的场景多么美妙,醒醒吧,这种情况只会在很少的场景可能出现,成熟的便当本根本没有这么好的发挥空间,只有永无止境的提升自己。坦克接怪你有没有预读 去抢第一口,第二口的空缺最有可能在DPS还是继续刷坦,第三口这3个DPS都掉血去刷哪个,第四口返回刷坦还是继续补其他DPS血量缺口,用几级的哪个技能,要不要打断,各种场景,各种选择,各种可能。
A:MS的快速最少拉出1,4,7三个等级,别小看一级,积少成多,勤能补那啥
B:除非装备很拉胯或者同行很弱鸡,不要执着预读2.5,快疗读 ?着气顺,心情好
C:下个WA插件,搞个走喝 ?字符串载入,MC必备
D:下个novaworldbuffs,龙头白给,对QS提升巨大(省了好多大蓝)
E:监控BOSS平砍的插件,我没装,应该有提升
F:赞扎药水,厄运酒,便宜效果好
G:治疗之友:慢悠悠稳当开怪并且不爱打凝神的LR,给你解诅咒加激活的小德
H:一些预计到会掉很多血的小怪战如F4,地精群,开怪前套3-4个盾
I:无血可加蓝还多的情况1级快疗刷坦,4-5级恢复扔近战
G:小怪战换开主动饰品有提升,特别是你要有ZG隐藏饰品,那得毛 ?出天际
K:火吸药水算到自己的治疗量里
L:算全程治疗的团打完老一速度喝水,走喝 ?跟着追地精的加血,老三打完同 ?理
M:小红龙套盾优先套别的MS队,3号同理 ?快疗优先刷其他MS队
N:小红龙MS只用祷 ?言,盾,恢复三个技能
O:小红龙把效果最高的装备挑出来穿上,主动饰品掏出来带上
P:BWL老4好像有能刷到进站不吃火的好位置
Q:喷火在看到提示的时候开始读顶级快疗必抢第一口,3T1更优
R:宁神龙站进站后面炸星星
S:ZG肩腰,T2头胸腿,T1手足腕,在大多数场景比8T2强
T:战斗时间长,血量缺口大,掏出8T2,如MC石头,9,BWL4。BWL8待议。
U:恢复这个技能应用在2个场景最有效:
1、总治疗缺口大,所有治疗合力很难在短时间(10S内)把团血抬满。
2、稳定持续掉血,如T,如不可驱散的DOT。
在第一种场景下,如MC的F4,火男奥爆男,BWL小怪战,全团挂恢复优势在于不考验手法,不考验反应力,劣势在于看队友脸,与高强度地鼠流互克,但随着地鼠流手法提升,恢复流会被克制,并且长时间这种战斗如MC9,BWL4,开荒等会被8T2压制。
在第二种场景下,如MC五狗,焚化者,BWL红龙,恢复流胜,地鼠流唯有1级快疗+盾可以抗衡。
V:MS快疗卸蓝并提高HPS,QS大圣光卸蓝并提高HPS
W:不要执着回复权,有就挂恢复,没就扣掉恢复。回复权相当于你开个破釜,都是虚的。
X:盾这个技能相当于给目标开个小破釜,有救场功效,建议谨慎使用,能不用这个毛尽量不用
Y:新的血量缺口和大的血量缺口治疗成功率极高,应排在第一施法序列。在团血健康的情况下,快疗可以打断;团血缺口大的情况下,我只会根据此次治疗的成功率选择不同等级快疗,根本不会去打断,我的施法序列里只有下一个目标,没有打断这个选项,因为犹豫就会败北。
Z:坑
新鲜出炉的无世界BUFFMC,有个半程的赞扎药水,每个BOSS符文大蓝各一个。