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魔兽世界猎人宠物技能详解介绍选哪个好?魔兽世界怀旧服猎人宝宝培养攻略

更新时间:2024-11-22 18:04:54编辑:幻想
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魔兽世界怀旧服已经上线有一段时间了,游戏中有不少职业,而猎人是游戏中一个手欢迎的角色,相信有不少老玩家选择了这个职业。那么这个职业的宠物该如何选择和培养呢,那么多宠物宝宝怎么选择呢?感兴趣的玩家赶快一起看看吧!

猎人宠物分类

怀旧服猎人是所有职业中可玩性最高的职业,猎人也是休闲玩家最好的选择。猎人是怀旧服唯一的远程物理职业,拥有最远的攻击距离。无论是野外还是团本开荒猎人也是生存能力最强的职业之一,免受跑尸痛苦。自带宠物系统,使猎人可以SOLO很多精英任务,任务练级中基本不用坐地板恢复,节省大量时间。猎人总的来说就是练级挺快的,刷钱挺牛的,PVP挺强的,所以猎人会是怀旧服人口最多的职业。猎人独特的宠物系统是其可玩性高的重要原因,和术士的宠物区别是猎人的宠物需要定时喂养、宠物有训练点。艾泽拉斯大部分野兽都可以被猎人抓来当宠物,不同的野兽的攻速不一样,拥有的技能也不一样。今天就来介绍下猎人的宠物,先把宠物按种类不同分为:猫科、狼、熊、迅猛龙、野猪、乌龟、蝙蝠、蜘蛛、风蛇、大猩猩、蝎子、鸟类、螃蟹等等,猎人宠物选择余地那是何其的多啊,我们重点介绍部分稀有极品宠物,一起看看吧。

宠物技能详解介绍选哪个好

猫科动物包括狮子、老虎、豹子,它在猎人宠物系统中占有最重要的地位,也是猎人携带最多的宠物,主要特点是攻击速度快,拥有的实用技能多,例如撕咬、爪击、突进、潜伏等。其中最具代表的是断牙、狮王休玛、拉克西里和虎王邦加拉什。猫科的潜伏技能和暗夜猎人的隐遁之间的配合相当完美,不管野外还是战场PVP都能先手,用过的猎人都说好。突进能提高80%的移动速度,无论是追击敌人还是引怪聚怪都非常好用。

断牙是猫科最具代表的宠物,曾经有多少猎人昼夜守在荒芜之地?又有多少猎人没有断牙而徒增遗憾?它拥有怀旧服最快的攻击速度1.0,配合兽王天赋里的狂乱(速度提高30%),任何法系职业都别想读条了,简直是布衣法系的噩梦。(很多国内X服ZG的拉扎什迅猛龙是0.9的攻速,怀旧服还有待确认)

断牙

拉克西里冬泉谷刷新,拥有独一无二的帅气外表,传说它有隐藏的三连击属性(嗯,只是传说而已)。

拉克西里

狮王休玛是唯一的黑狮子

狮王休玛

猫科里还有外观拉风的黑海岸幽灵豹,贫瘠之地任务的白狮子埃其亚基等,除了外观属性并无特殊之处,所以就不介绍了。

白狮子埃其亚基

狼的代表有鲁伯斯(萝卜丝)、死亡之喉等。狼特有的技能是嚎叫,队伍成员在下次攻击时额外获得50左右的伤害加成,所以狼BB更适合团队活动的射击猎人。

大名鼎鼎的萝卜丝在之前版本具有无视护甲的暗影攻击,号称板甲杀手,但是即将开放的怀旧服萝卜丝将回归平庸,不再具有暗影攻击。黑下的血斧座狼是唯一具有8级撕咬的野兽。

熊、螃蟹和蜘蛛

熊、螃蟹和蜘蛛可以学习通用的爪击和撕咬的通用技能,并无其他特殊技能,他们攻速较慢、伤害偏低,因伤害较低导致猎人很容易OT,俗称拉不住怪,所以我认为无论是打怪练级还是PVP都不太适合。就不详细介绍推荐了。(冬泉谷的老碎齿熊可以学习最高级的8级爪击)

大猩猩

大猩猩具有雷霆践踏的特殊技能,对8码范围内敌人造成130左右的自然伤害,代表是环形山猩猩洞里的稀有白色猩猩。

乌龟

乌龟独有的甲壳护盾技能,受到伤害减免50%,宠物攻击速度降低30%,持续12秒。很家觉得乌龟抗怪比较好,实际是乌龟根本拉不住怪,攻速慢伤害低。代表是辛特兰的稀有铁背龟。

野猪

野猪具有冲锋技能,定身1秒,宠物下一次攻击增加550强度,冲锋技能在PVP中有点效果。代表是诅咒之地的稀有格朗特。

猪王格朗特

迅猛龙无特殊技能,可以学习通用的爪击撕咬等技能,迅猛龙特点是攻速较快,伤害较其他种类野兽高,练级过程中带迅猛龙是非常不错的选择。代表是贫瘠之地的跳跃者塔克和ZG的拉扎什迅猛龙(怀旧服0.9的攻速有待确认)

跳跃者塔克

蝎子独有蝎毒技能,10秒内造成40点伤害,一个目标可以叠加5次。代表是希利苏斯的克里拉克。

蝙蝠和鸟类

蝙蝠和鸟类可以学习俯冲、尖啸等技能,尖啸对单一目标造成20点左右的伤害,并降低目标近战攻击强度75点,持续4秒。俯冲提高移动速度80%,持续15秒。代表是ZG的吸血蝙蝠,攻速1.0,硕大的翅膀很好阻挡了对方的视野,很多PVP玩家喜欢。

风蛇独

风蛇独有闪电吐息技能,发射闪电对单一目标造成105点左右的自然伤害,远程攻击。代表是菲拉斯的稀有阿拉瑟西斯和ZG的哈卡之子。

选择的技巧

在怀旧服中,60级宠物基础攻击、基础防御和血量的差异都在20%以内,且宠物的伤害不受主人属性和装备的影响,即使是T3毕业的猎人,其宠物的伤害面板也与刚满级猎人的宠物伤害面板相同。因此,随着玩家伤害和血量的提升,宠物制造伤害和承受伤害的能力就变得越来越不够用,很多时候要考虑它们的功能性。从这个角度出发,宠物大致可分为以下几类:

伤害加成

狼嚎4级:需要集中60点,10秒CD;使15码内的队伍成员在下次攻击时获得额外45到57点伤害加成,持续10秒。

远程攻击

闪电吐息6级:需要集中50点,距离为20码,无CD;发射闪电,对单一目标立即造成99到113点自然伤害。

近战攻击

撕咬8级:需要集中35点,10秒CD;造成81-99伤害。

爪击8级:需要集中25点,无CD;造成43-59伤害。

尖啸4级:需要集中20点,4秒CD;对单一敌人造成26到46点伤害,并降低近战范围内所有敌人的攻击强度100点,效果持续4秒。

加速

冲锋6级:需要集中35点,距离为8-25码,25秒CD;冲锋,定身1秒,下次攻击增加550AP。

突进/俯冲3级:需要集中20点,30秒CD;15秒内移动速度增加80%,持续15秒。

潜行

潜伏3级:需要集中40点,10秒CD;使你的宠物进入潜行状态,但移动速度降低到正常的60%,潜行下第一击得到50%额外伤害加成,持续直到取消。

拿最热门的几个宠物举例,鲁伯斯攻速较慢,主要功能在于提供10秒一次的狼嚎和暗伤无视防御。死亡之喉攻速很快,且拥有撕咬和狼嚎技能,是狼类宠物中最适合进行法系打断的。断牙独一档,最快的攻速+无CD的爪击+突进可提供最极限的施法延迟,另外可学潜伏技能,拥有起手偷袭的潜力,唯一的问题是人人都想要,可能需要很久才能蹲到。ZUG蝙蝠类似断牙,但是没有爪击所以稍微弱势。风蛇攻速慢,但其闪电吐息无视护甲,远程伤害,是对付近战职业的好帮手。野猪的功能则主要在于提供1秒的定身,但其粘人能力较差,只能提供转瞬即逝的机会。

综上所述,猎人可能要在不同的场景下选择最适合的宠物,如果足够熟练的话,无论是面对怪物还是玩家,猎人都无所畏惧。

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