首先是关于法印伤害的一些情况,根据测试,发现对于阿尔德和亚登来说,会存在一个伤害随着敌人等级的提升而递减的规律,以至于最后会出现只能打出0伤害的情况。同样,阿尔德和亚登也会受到等级压制的影响。对于骷髅头以上的敌人不会造成伤害
下面上图
我当时是49级,54级的食尸鬼刚刚好高我6级,也就是骷髅头状态。而这个状态下,亚登的炮台和阿尔德的固定伤害是无效的
刺骨突变也同理,同时,在这个等级下,食尸鬼无法被即死但仍会被冰冻。因此,可以判断在骷髅头状态及以上的敌人是无法被击倒的
而当食尸鬼为非骷髅头及问号状态时,三者则都可以造成伤害
亚登伤害那张图里我装备了导魔突变,所以伤害高了不少。不过不影响结论
同理,根据测试,刺骨突变的直接伤害似乎不受到法强的影响
这是56级的属性,法强为47%(我用的是一周目测试档直接进的二周目,一周目测试档为了方便测试所以我把钱调的非常高)
伤害为526点
而当法强变成256%的时候,伤害依然为526.在法强差距达到209%的时候刺骨的直接伤害依然没有变化。因此也可以下结论说法强对刺骨伤害无影响(实际上有例外,当利用控制台达到1181法强的时候刺骨的直接伤害有较为明显的提升,但幅度并不大,而且1181法强在正常游戏中是绝对无法达到的。所以不会影响这个结论)
然后,就有一个新问题的出现,那就是刺骨伤害的递减情况,由上层楼的图我们可以看到,54级食尸鬼受到的刺骨伤害为556点,而56级时则变为了526点,伤害减少了30点。而等级高了两级。可以看出似乎食尸鬼等级的提高会减少刺骨的伤害,而减免的情况可以先假定为30/2=每级15点,既然如此,那55级食尸鬼应受到的伤害为541
下面上测试图
55级食尸鬼受到的伤害确实为541点,因此该结论正确
而亚登炮台和阿尔德的固定伤害也遵循这个原则
54级食尸鬼受到的阿尔德的固定伤害为75点(技能已点满)
而55级时则变为了73点,减少了2点
在55级时亚登对食尸鬼造成的伤害为151点
到了56级就变成了147点。
因此我们也可以根据这个情况判断,以法强为基础。对于食尸鬼来说,每提升一级,刺骨伤害减少15点,亚登伤害减少4点,阿尔德固定伤害减少2点。
那么,当食尸鬼为91级的时候,三种伤害分别为
刺骨:556-15*37=1
亚登:151-4*36=7
阿尔德固定伤害:75-2*37=1
而实际测试图如下
可以看到,除了亚登以外其它的数据都符合计算。而亚登伤害实际测试则为1点。不符合7点的预估值。原因是亚登并不完全遵循这个规律,它的递减数值会出现一定的变化,80多级测试出有亚登一次递减了5点的情况,60多级时也出现了这种情况。所以导致亚登的数值会低于我们的预估值
另外,亚登的递减数值是以法强计算的,而实际上由于玩家的法强不同会出现偏差。而刺骨和阿尔德固定伤害不受影响。
另外,不同种类的敌人所受到的伤害可能会有不同
比如91级的小雾妖
第一张图显示的数字是766点
91级的小雾妖受到的伤害远远高于同级的食尸鬼,而且依旧可以被即死,说明刺骨和阿尔德对于不同怪物的效果不同。与小雾妖相同的还有沼地巫婆和墓穴女巫
巫师3狂猎专题
The Witcher 3:Wild Hunt发行商:CD Projekt Red平台:PC,PS4,XBOXONE类型:角色扮演(RPG)发售日期:2015年5月19日进入专题首先先讲一下亚克西法印,由于技能迷惑术的存在,亚克西法印会有两种不同的效果。
第一种是没有迷惑术的亚克西,这种情况下的亚克西不论敌人等级是多少都可以造成昏迷效果,但对于有些敌人来说是无效的,比如吸血鬼女和希姆
如果对希姆使用不装迷惑术的亚克西的话会失败,杰洛特还会出现一个硬直
由图可知,对于骷髅级别的食尸鬼,迷惑术亚克西只能造成缓速效果。
而当食尸鬼不为骷髅头级别的时候迷惑术亚克西可以造成昏迷。
实际上,不少怪物在等级高于自身6级以上时都不会受到迷惑术亚克西的昏迷效果影响。例如巨食尸鬼
由于巨食尸鬼的尖刺必须要昏迷效果才能让它收起来,所以越级对抗的话最好不要装迷惑术(法印流可以无视这句话)
当然,凡事都是有例外的。例如沼地巫婆和希姆
先说沼地巫婆,即使在骷髅头的情况下,沼地巫婆仍然可以被迷惑术造成昏迷。但是问号级别的就不行了
然后再说一下希姆
毫无疑问,如果法印有思想的话那希姆会是亚克西最不想见到的那种怪迷惑术只能对希姆造成失衡效果而无法昏迷,即便是在等级不出现压制的情况下也是如此。同时由于希姆自身免疫失衡,所以亚克西对希姆完全没用。
另一个例外是石之心的欧菲尔法师(抱歉没有图)如果你装了迷惑术就只能造成失衡效果,而你不装迷惑术就可以晕他,鉴于这个boss本身的特点,所以对付他的时候最好把迷惑术先卸下来。
还有一个问题,那就是被各路杰日天刷的死去活来的卫兵先生,斯卡哈大神很早之前便发过帖子探讨了迷惑术的问题,其中就提到了二周目的卫兵,如果你用迷惑术的话那么二周目的卫兵你是晕不了的。但一周目的就不是。
继续上图
第一张图是一周目卫兵的,第二张图是二周目的,两张图里我的等级都是一样的。由图可以发现一周目和二周目的卫兵处于两种不同的状态,一周目的卫兵是可以被迷惑术晕住的,二周目就不行了。
原因其实很简单,那就是一周目的卫兵只是骷髅头级别的,而到了二周目就很奇怪的被调成了问号级。所以会出现两种不同的结果
现在来讲一下关于迷惑术亚克西的昏迷和阿尔德的击倒,根据测试,这两者似乎存在着一个等级上限的情况
先讲阿尔德
以水鬼为例,当法强为256%时适用阿尔德轰击水鬼的时候发现了一个情况,那就是当水鬼的等级高于一个限度(这次是63级)时将无法被击倒,刺骨也不能打出即死(我用刺骨硬生生打翻了三只水鬼出了n次冰冻但就是没出即死,因此只有两种情况,要么我的脸已经是黑到无法直视要么这种情况下的水鬼是无法被击倒的。鉴于对自身人品的估计我选择相信后者)另外这个等级上限属于可以变动的,也就是说自身的法强和阿尔德强度会影响这个上限,当通过瘾头把法强堆到518%的时候这个上限从63变成了74。
另外不同的怪物会出现不同情况,比如说上文中提到的小雾妖,即使在91级仍然可以被刺骨即死
迷惑术亚克西与阿尔德同理,只是等级上限要高一些,以食尸鬼为例子,当lz256%的法强去测试时是在85级以上就无法造成昏迷效果,当把法强堆到642时则变成了88级.
还有一点,当敌人的等级位于等级上限一定范围内时阿尔德和亚克西对敌人的效果会大打折扣,表现出来就是击倒和昏迷的时间会大幅缩短。