《火焰纹章:风花雪月》里面有每个角色的培养成长度都不同,有些角色到后面成长不成太厉害的角色,所以培养他们是吃亏的。有些角色则是相反,一般可以培养出来比较厉害的角色,下面就给大家带来分享,。
角色培养
此章节开始就是战棋部分了,动力不是很大,因为这游戏目前来讲太简单,你调教的太好就是在玩无双了。
首先要明白每个角色有哪些不同的参数:
l 不同的初始属性;
l 不同的成长率;
l 不同的成长上限;
l 不同的个人专属技能;
l 不同的专属武器;
l 技能等级增加后自动学会的魔法、特技和战技,每个人也不同;
l 另外男生和女生都有专属的职业,主角和三个领主有自己专属的职业等区别。
因此判断一个角色好坏,需要从各个角度分析,本文目前只做订书机,把相关信息罗列出来,只做简单的推荐,后续随着游戏DLC发布,需要更深的研究的时候,会百花齐放的。
7.1 人物属性(RWB)
1)基本知识(借鉴自NGA,ID: UID2373714以及reddit上u/jalbee的帖子)
每次攻击伤害=攻击-防御(或耐魔-针对法术攻击)---这些都是面板显示的,战斗中选中人按X即可
攻击数的确定是判断进攻方面板攻速-防御方面板攻速是否大于等于4,如果是则2次攻击,如果本身就是带了两次攻击的武器(如勇者系列)或两次攻击的技能(如格斗术战技连打),则共有4次攻击。
物理攻击命中率(判断是否命中)=进攻方面板命中-防御方面板回避
法术攻击命中率(判断是否命中)=进攻方面板命中-防御方法术回避(面板无,具体见下)
暴击率(判断是否暴击,3倍伤害)=进攻方面板必杀-敌方必杀回避(这个属性面板不可见,稍后解释)
如果对面板看仔细点(按X看细节),会发现如果是蓝色的值是基本值+某个额外加成,如命中基本值97+剑术Lv.15,最后面板的命中就是102,这里解释下每个基本值的公示:
攻击基本值=武器(或法术)威力+力量(或魔力-针对法术攻击)
物理攻击命中基本值=武器命中+技巧
法术攻击命中基本值=法术命中+(技巧+幸运)/2
法术回避基本值=(速度+幸运)/2
物理回避面板基本值=攻速=速度-重量+力量/5
必杀面板基本值=武器/法术必杀+(技巧+幸运)/2
防御基本值=防守
耐魔基本值=魔防
必杀回避基本值=幸运
如果去除各类技能、道具、支援等各类外加值,对于个人属性来说,本人觉得速度、力量(魔力)、防守、魔防是最重要的几个,尤其速度,当然HP也是需要的。针对以上的分析,我们看下每个人的成长率(绿色、黄色强),如果实在看花眼,选绿色黄色作为主力肯定是没差的:)