对于无水城水渠意义重大,水渠可以为无水城直接增加4住房,大大缓解无水城的人口增长压力,防止干旱损失粮食,而对于有水城,水渠只能增加2住房在增加住房方面意义就不是很大,水渠必须建造在市中心一环与水源(或者山脉)相邻的地块,水渠虽然不是特色区域,但也会随着时代进步而涨价,有水渠可以和工业区带来相邻加成,但一般没有必要为了水渠去建工业区或者为了工业区凑水渠,特色区域一般建了不亏,一方面更加便宜,另一方面也会获得更多加成。
水渠在历史上经常作为城市生活供水和农业供水建造,但在《文明6》中,玩家往往会将城市位置放在淡水附近 这就让水渠的地位非常尴尬。
一、对于无水城水渠意义重大
其一是水渠可以为无水城直接增加4住房,大大缓解无水城的人口增长压力。而对于有水城,水渠只能增加2住房,而有水城本身基础就有5住房(无水城为2住房),在增加住房方面意义就不是很大了。
其二是防止干旱损失粮食,因为干旱很容易发生在无水地块,而水渠可以有效减缓干旱带来的减益。
二、为什么这个位置我建不了水渠
水渠必须建造在市中心一环与水源(或者山脉)相邻的地块。
如果你仔细观察水渠模型,会发现其是连接水源到市中心。如果是在河的对岸,相当于从市中心相邻的河流绕一圈再回到市中心,这种行为简称脱裤子放屁——多此一举。而《文明6》中不存在形象工程和无用区域,所以水渠不能被建在相邻市中心对面的河岸。
三、有没有必要给工业区凑相邻加成
水渠虽然不是特色区域,但也会随着时代进步而涨价。而工业区本身也比较鸡肋,虽然水渠能给工业区带来大量加成(+2),但基本也就一个矿山的水平。
有水渠可以和工业区带来相邻加成,但一般没有必要为了水渠去建工业区或者为了工业区凑水渠。
对于工辅文明,水渠还是有那么一点点用,毕竟有半价工业区,像高卢这种还缺区域相邻加成,水渠的作用就更重要一点了。
四、澡堂,我劝你多建
特色区域一般建了不亏,一方面更加便宜,另一方面也会获得更多加成。
罗马的澡堂不仅相比一般的水渠更加便宜,而且还能提供宝贵的宜居度(水渠只能相邻地热才提供宜居度),配合条条大路通罗马的特性,九分甚至十分适合爆铺。
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