第二就是自身特性特点,天山属于单兵作战的职业,技能也只能针对一个人,比较适合单挑和小规模团战。不过现阶段是大型团战版本,天山在团战中十分吃力。因为自身是近战职业,输出在抗性高的敌人面前很难做到必杀,所以就有了生存空间的问题。并且天山比较怕对手压点,这样天山就不能进场切后排了,只能游击在边缘收割对方掉队的人。这里推荐玩家在团战中找机会摸到后方,找机会从敌方薄弱点切入,针对离你最近的敌方输出打一套技能就金蝉脱壳逃跑,等待技能冷却再找机会进场。
第三就是上手难度了。其实我觉得有些玩家把天山想得太复杂了,因为天山的特点是很适合做偷袭骚扰的,那是不是也可以作为一个战略方案呢?不过天龙八部国际版手游操作空间上没有端游那么大,释放技能的顺序十分重要,只有打出正确的输出链,才能做到打出最高输出。而且天山是比较吃英雄乔峰指点的,好在手游中乔峰比较容易获得。天龙八部手游中团战的次数太多了,单挑打不过就叫人,渐渐演变成大团战。这时候如果是天山门派,在团战中,不断偷袭,打乱敌人的布局和站位,还是很有趣的。
天山门派在天龙八部中,特点和定位都很明确,输出也算中上水平,独特的技能和打法使天山成为一个让对手头疼的角色。如果你做得更极端,有可能成为“团战可以输,天山必须死”的局面,那赢了团战不也是很好的结果吗。以上就是今天对天山的分析,感谢大家阅读,欢迎到评论区补充和讨论。