在《博德之门3》开发完成后拉瑞安工作室也再次一炮而红,不少玩家都在期待拉瑞安的新作。就此日前拉瑞安创始人兼《博德之门3》创意总监的Swen Vincke发文表示,在经过四个月的时间后,我已经知道下一个项目的第一章要怎么制作了。
他还同时表示这并不是公布新游戏,而是想和大家分享一下自己的喜欢之情,项目的具体情况还要通过一段时间的讨论。
Swen Vincke表示自己这四个月一直在草稿上构思自己的想法,在此期间写了很多内容,但最终只有一些草稿被保存了下来。但他认为废弃的草稿并不是浪费,即使当时你觉得这是垃圾。
他还给创作型工作者一些建议,当你陷入困境时会然你觉得这种工作内容真让人沮丧,但重要的是永远不要放弃,同时保持自我批评,即将看起来是毫无希望。创作性的工作就是对广阔空间的探索,需要一定的时间才能找到正确的道路。
从Swen Vincke的话来看,目前下一款游戏的框架估计已经有想法了。Swen Vincke自己也表示是有感而发,而且说了只是第一章游戏怎么做,因此可见新作可能还在设计阶段。
而新游戏可能也和《博德之门3》的类型有关,因为Swen Vincke之前也曾说过这词的成功证明了这类游戏的发展空间,之后会继续制作更多这样的游戏。
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