在游戏圈中一个经典系列IP的改动是很罕见的,毕竟比起翻车大多数厂商都希望销量稳定的游戏。而《如龙7》由动作游戏改为回合制的操作就可以说是其中异类,不仅仅是玩家,就连同行也很诧异。
而在《如龙8》也确定是回合制游戏后,《如龙》系列制作人坂本宽之在采访时表示,如果没有《如龙7》的成功,《如龙8》不会采取新的机制和角色,而是回归之前的动作游戏机制。
《如龙7》简直可以说是系列大换血的作品,从动作游戏变成回合游戏,主角也变了,甚至游戏的整体风格都发生了变化。
不过这种变化无疑是成功的,游戏无论是评价还是销量都取得了大多数玩家的认可,截止目前本作已销出了180万套的成绩,要知道2020年报显示,如龙系列总销量仅为1400万、
坂本宽之表示:我们真的努力在游戏性和故事性之间努力去做到平衡,我们不想只做只有玩法没有好故事的游戏,反之亦然。我们一直在努力保持这种平衡,并确保在质量方面给大家提供全套服务。”
具体情况就让我们期待《人中之龙8》的情况吧,毕竟本作还是双主角游戏,不知道本作的人气和销量会达到什么程度。