斩斧在曙光刚出的时候凭借强力的gp替换技一举跃为t0武器,但后面几次版本更新出的技能几乎都和斩斧没什么关系,可以说是后劲不足吧,现在已经只能说是t1武器了,但是还是非常值得一玩,终盘对斩斧的提升:不多但是多少有一点,气血觉醒的40物攻可以和无伤配合再加20,攻击力有不小的提高,生存能力方面吸血要破部位,因此只能说有一点点提高,本次主推三套配装,一套气血觉醒爆破一套气血觉醒毒还有一套天衣减气的,天衣和气血觉醒都可以打零解流,不过我这三套都是打走地流更好,毕竟走地流也是斩斧最好玩的一个流派。
《怪物猎人崛起》终盘斩斧配装推荐及思路分享
首先先来说说气血觉醒吧,估计大家已经都知道气血觉醒三级收益最高,因此这次只要出气血觉醒都是三级,如果不知道的话我下面附张效果图大家自己看看应该也懂了
另外这个游戏里吸血只有两个方法,一个是带劫血buff,另一个就是气血,而气血回血是必须要破坏部位才可以的,因此再附一张一些怪物破部位的特殊条件
当然在气血觉醒同时对攻击和生存双高加成的情况下,不管有没有这些特殊条件几乎都比原本配装强,因此各位无脑选气血觉醒3就好啦
斩斧在曙光刚出的时候凭借强力的gp替换技一举跃为t0武器,但后面几次版本更新出的技能几乎都和斩斧没什么关系,可以说是后劲不足吧,现在已经只能说是t1武器了,但是还是非常值得一玩
终盘对斩斧的提升:
不多但是多少有一点,气血觉醒的40物攻可以和无伤配合再加20,攻击力有不小的提高,生存能力方面吸血要破部位,因此只能说有一点点提高
本次主推三套配装,一套气血觉醒爆破一套气血觉醒毒还有一套天衣减气的,天衣和气血觉醒都可以打零解流,不过我这三套都是打走地流更好,毕竟走地流也是斩斧最好玩的一个流派
替换技搭配:
一本gp+独轮车 一本gp+龙剑
这两本都很适合走地,哪个用着舒服用哪个吧
核心技能:
攻击看破超心弱特:加伤害不多说了
翔虫使风绕:加快翔虫回复用于翔虫技
粉尘绕连击:象征性提一点伤害
狂龙症蚀翔:加一虫用虫技更舒服
巧击嘲讽防御:一个加回避后伤害一个加回避性能,走地流核心技能
高速变形:加快变形斩速度以及变形攻击的伤害
利刃刃鳞:配合独轮车保斩
第一套:气血觉醒爆破斩斧
以下为详细护石及怪异炼化方案
会心组成:
看破7弱特3共90会心,狂龙病克服再加20会心
配装思路:
在保证以上核心技能之外加入气血觉醒无伤进一步提高攻击力,同时由于是走异常所以加上积强和必积进一步提高伤害
优点:
攻击技能几乎都拉满了,并且有异常伤害加成,输出非常高,生存方面虽然防御不算高,但是破坏王3和气血3几乎足够保证续航
缺点:
气血需要破部位才能吸血,所以打一些难破部位的怪不是很舒服,另外如果技术差一点可能无伤覆盖率也不是很高,因此根据自己情况可以对这个配装微调
备注:
爆破这个异常可以说是最弱异常了,在游戏前期100伤害还够看,后期打半天才出100伤害几乎等于0了,因此各位把这套配装当成纯物理配装就好,爆破异常只是个触发异常伤害加成的工具
第二套:气血觉醒毒斩斧
以下为详细护石及怪异炼化方案
看到这里可能会有人说:诶你这套跟上一套也没啥区别啊,是不是来糊弄我的。
我其实也觉得没啥区别,但是攻势加成和毒伤害是真的强啊这套和上面的主要区别就是下了三级看破和一级狂龙翔出了三级攻势和三级霞龙恩惠
会心组成:
看破4弱特3共70会心,怪物中毒触发攻势加20会心,狂龙病克服加20会心
配装思路:
保证核心技能的同时把异常伤害加成技能出完,再出攻势进一步加伤害,并用霞龙恩惠3延长怪物中毒时间保证攻势覆盖率,其余与上一套几乎一致
优点:
相比上一套加了攻势,同时还有中毒给的添头伤害,进一步提高输出能力
同时由于斩斧独轮车和必积的相性非常好,上毒速度很快
缺点:
时间拖太长到后期很可能会有中毒空档期使输出下降
备注:
这套伤害最高,不过推荐怪弱毒为一星以上再使用,不然可能中毒空档期会比较长,这时候输出不一定有上一套高
时间:02-19
时间:03-22
时间:04-12
时间:03-22