《三国志战略版》在高强度快节奏区服喜欢渊骑+SP群弓的环境下,让SP袁绍+夏侯渊的开荒体系可以更好的往这两队转型。
来源:三国志战略版贴吧 天锤
首先用弓兵开荒,我们都会避开盾,我也一样,不回去碰盾。
所以我的土地难度表里,是没有盾的,如果大家一定要去打盾并且发现了新大陆,记得告诉我!
从上至下,评分越高,难度越低。
在碰瓷的情况下,尤其是老区,已经很少会有人憋到20级再开五了。
而开五级地,我也是稍微区分了下20级前和20级后,难度顺序略有变化,但是整体梯度基本类似。
ps我基本都是14-15级开五级地的
20级前土地难度如下(评分越高难度越低)
20级后我基本就不再碰瓷了,毕竟累了一个白天了,该歇会儿了。
但是虽然不碰瓷,但是大家还是要记得侦查,因为肯定还是先打简单的,兵损低!
20级后土地难度如下(评分越高难度越低)
(从上到下,数值越高越简单)
首先,六级地你永远不知道第二队是什么!所以翻车总是难免的,尤其是这周末的开荒,我和我的团队成员们都感觉到打六级地开始就好像是在冲九八,野地的第二队会看克制驻守。实在是欲哭无泪……
侦查的时候,锁定标红的前三个,尤其是开第一个六!
前几块六级地千万别去打第一队是文聘,韩当,郭淮的那三队。千万别不信邪!珍爱生命,原理他们!