苍白纸人的伤害结果减免效果与混元伞、金甲、斗篷减免效果不同,苍白纸人效果类型阵法防御位、独当百折减免的效果,只减免非固伤的正常伤害结果部分的部分比例,太阴效果回复己方其他角色的气血,应该说回复己方队伍其他单位的气血,太阳保命能力最高,太阳的两仪增加的物理减免最高,适用于预判被封印时使用,少阳增加1回合持续时间,感觉较适合比较忙的门派,太阴更适合输出使用,其实较容易被集火的单位,或者常倒地的单位没必要非要逆成少阴,太阴倒地时可以给全队增加气血,少阴所有门派适合,但是输出门派我还是更推荐太阴或太阳,太阳增加的物理抗性更高一些,被集火时更好保命。
一、基础效果
战斗中对自身使用,使用后降低自身28.5%受到的物理和法术伤害,持续3回合
二、两仪阴效果
三、两仪阳效果
四、苍白纸人不减免固伤的的伤害结果
苍白纸人的伤害结果减免效果与混元伞、金甲、斗篷减免效果不同,苍白纸人效果类型阵法防御位、独当百折减免的效果,只减免非固伤的正常伤害结果部分的部分比例
例一:女儿村封印技能;普陀五行咒首目标:高等级小雷音单体;尸腐毒;部分法宝的固伤效果;龙宫、花果、须弥海部分技能固伤效果:部分高级内丹、专属内丹、召唤灵装备等含有固伤
这些固伤是不受减免的
例二:如100级龙宫原始龙卷雨击伤害1000点,其中100点为固伤,少阴减免36.5%,本次受到的实际伤害为900*(1-0.365)+100=671
龙卷、泼天等伤害是含部分固伤,大部分为正常的非固伤伤害,纸人可以减免非固伤部分的指定比例的伤害结果
但是女儿村的封印技能、尸腐毒、龙吟等技能为纯固伤的,就完全不受纸人的减免了
五、苍白纸人同样不减免保底伤害
除了固伤,保底伤害(辅助的伤害技能都有等级*3保底伤害)、强制伤害(其它任何门派伤害都有面板*0.1的保底伤害)不受纸人减免
六、太阳的四象效果类似于御初尘、避敌、虚幻,也会被其他配速、女儿村一笑等有数值的伤害破除
七、太阴效果自身倒地时,能回复气血的单位除了玩家单位,还有助战单位,以及魔王、花果的召唤单位
太阴效果回复己方其他角色的气血,应该说回复己方队伍其他单位的气血
回复的气血也是为治疗效果:1,受被治疗单位身上降疗影响;2,受被治疗单位身上增疗效果影响
回复的效果是队伍其他单位已损失气血的12%
例三:如队伍中A的最高气血为5000,在自身倒地时,A损失气血2000,则回复A2000*0.12=240点。A身上有降疗则降低回复,星印有增疗效果也能提升回复
八、纸人与混元伞
纸人与混元伞的对比效果:
就数值来说苍白纸人减免的更高,但是混元伞能减免的范围更高一些,并且可以反弹伤害
1、如果是配速复活使用的话,建议使用混元伞,因为复活时获得的气血较低,通过法宝获得存活的可能性也是较低的,不如使用混元伞反弹对手
如果纸人是太阴属性也可以根据队伍其它成员的血线使用太阴的纸人
2、如果是龟速复活,纸人是少阴属性,则建议使用纸人,复活可以获得一定的气血回复
3、如泡泡乐园、四洲等需要留怪的,就不适合使用混元伞,以防怪物被弹死
总的来说,纸人可使用的场景更多一些,但也有部分情况混元伞综合”效果更好
九、太阳
太阳保命能力最高,太阳的两仪增加的物理减免最高,适用于预判被封印时使用
十、少阳
少阳增加1回合持续时间,感觉较适合比较忙的门派
十一、太阴
太阴更适合输出使用,其实较容易被集火的单位,或者常倒地的单位没必要非要逆成少阴,太阴倒地时可以给全队增加气血。
十二、少阴
少阴所有门派适合,但是输出门派我还是更推荐太阴或太阳,太阳增加的物理抗性更高一些,被集火时更好保命,太阴是觉得反正也防不住,不如给队友来点增益吧
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