推荐头部带不灭之怒持续时间增加,增加1秒就等于多活1秒,不要小看1秒钟很多职业可能就挺不过这1秒,其次不灭之怒的冷却减少3.6%,输出核心狂暴者之怒不仅仅带了点燃搭配旋风击出风火助威,还可以选择带憎恨薄片增加护盾,这个护盾还是非常厚的,适合我们开技能进场抗伤害,裤子选择了偏向团队的迅捷之翼,让全队拥有40%移速加成,护肩的选择上还有一个崩山落,让旋风击期间受到的伤害减低20%,也基本等于减伤20%了。
一、不灭旋风流推荐
野蛮人的PVP推荐头部带不灭之怒持续时间增加
增加1秒就等于多活1秒,不要小看1秒钟很多职业可能就挺不过这1秒,其次不灭之怒的冷却减少3.6%。最重要的点是不灭之怒吃维图和增益时间的收益,
在人群中拥有5秒以上(进战场有衰减)不死并且带吸血效果,这是全职业中唯一一个PVP逆天神技,也是野蛮人在之前版本作为PVP强势职业的核心技能。
输出核心狂暴者之怒不仅仅带了点燃搭配旋风击出风火助威,还可以选择带憎恨薄片增加护盾,这个护盾还是非常厚的,适合我们开技能进场抗伤害,这样不用第一时间开不灭之怒(小幽这个号目前是没出,但也不需要刻意解释了,就是直接给盾)
关于反击怒火希望小伙伴们冷静一下,和狂暴怒火点燃只能生效一条,那么生效哪个不用小幽多说了吧?
普攻狂乱主副手增幅,大家不要小看普攻,在旋风击冷却的时候普攻也是补伤害的重要手段
裤子选择了偏向团队的迅捷之翼,让全队拥有40%移速加成,
这里如果想要偏输出可以带地狱的遗产,同时留下火焰路径继续匹配风火助威。
护肩的选择上还有一个崩山落,让旋风击期间受到的伤害减低20%,也基本等于减伤20%了,因为我们在人群中多数还是用旋风击较多。
旋风击除了必须触发风火助威的苦涩之风,衣服精华选择大集结,大集结带一定控制可以把敌人聚集到自己身边,搭配不灭之怒以及各种点燃效果还是非常好用的。如果衣服带盛怒狂风意义不大,不如带点控制能力。
二、玩法思路
简单来说就是进人群开狂暴者之怒和旋风击,有维图的增益我们可以全程开疾奔所以不要怕追不到人,但也不要孤军深入,要多利用疾奔残血逃跑。在进人群中不灭之怒的时间也可以帮我们硬顶女神像,是非常赖皮的技能。总之有不灭之怒可以打的激进一点,没有技能就稍微猥琐多打干扰,蛮子不要想着去单独追击敌人或者单杀,偏向团队和推塔会更适合这个职业。
三、天赋选择
激活不败之地即可,加上不灭之怒后野蛮人拥有了更高的赖场输出能力,最夸张的就是满技能的时候不管多少敌人在我们身上都需要打10多秒才能真正击杀,在拖延女神像进攻防守的时候极为霸道。
四、绿装推荐
在PVP里带4江湖游商+2魔眼或2维图是比较适合野蛮人的,当然你不刻意弄PVP套装直接4苦行2维图也是一样的。
五、宝石推荐
8个5星宝石推荐:斗志、幽暗、星火、虚空、能量5个增加输出即可,防御宝石寒冰之心+夜影之护可以让蛮子有更强的容错率以及生存能力,值得一提的是神之恩赐很适合这种深入敌军的近战,一波神威爆发伤害很可观。
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