伴随着《完蛋!我被美女包围了!》这款游戏的爆火,其中出演的主演都因此粉丝数量破百万。而且因为各大主播和UP的宣传,游戏好评也从一开始上线的81%逐步提升到了95%好评如潮。
作为一个资深的玩家,本作的爆火着实出乎了我的意料,因为离谱的剧情简直和龙傲天的爽文简直没什么两样。不同风格的美女主动倒贴,而且还都是温柔体贴非你不嫁的样子。个人觉得这种游戏没什么意思,但最终却是打脸了。
而在经过一段思考后,我却发现这种爆火背后的却是如今被过度理智压抑后的情感宣泄,以及被在宣传下大家产生的好奇。本期就个人观点来看看本作成功的原因,以及他所产生的后续影响。
一、情感的宣泄
说女生现实的男生都是能力不行的体现
想必不少玩家都听说过这句话,而且这句话也被部分人视为瑰宝。现实就是男性在恋爱、结婚上付出的经济成本要大一些,而不能满足对付要求的自然就是能力的体现。
经济=能力,而大多数普通人都是没有能力的普通人。但你能说人家说的就是错的吗?要一个安稳的环境也没有错,面包牛奶是生活的基础,因此很多人最终释怀的只是当时的自己不够优秀。
大多数普通男生都没有被女生很主动的追求过,很多人教你如果追女孩、对她好、买礼物、细心呵护、情绪价值,但却忘了自己也需要这些啊。你以为现在不恋爱的人只是单纯的自己不想恋爱吗?
“多少男生第一次收到亲人之外的花束是在入土之后呢?”
这种心态就像下面这位兄弟说的
PS:有人追求经济的富裕,有人追求精神的自由,有人追求心灵的沟通。我知道,你依然相信爱情的存在,只是不相信自己会遇到罢了。对此只能说祝愿大家遇到和自己追求、三观一致的人吧,别因为别人都交卷了就随便写上答案。
逃学威龙中的经典场面“给你我的附属金卡”让很多人向往,因为不是所有男生天生就想被定义为必须努力和承担更多责任的角色啊。
二、媒体的宣传
在许多主播和UP的致力下,本作瞬间的迎来了大量的玩家。爽文小说和动漫大家都看过,但这种体验还真没有过,好奇心的驱使加上所谓的热潮,自然就推动了更多玩家的涌入。
而且游戏内容和当下大家最讨厌的舔狗式追求、费尽心思一无所获、感情里的小丑,形成了强烈的反差。即使知道是一个幻梦,大家也想做美梦啊。
对此个人深有体会,毕竟个人早在各种日式游戏体验过了这种剧情,而且情感描写的更加细腻,纸片人的演技和配音表现的更好,因此这种情况只是洒洒水啦(一脸自豪)。
三、后续影响
如果这类游戏能继续红火下去,下一个该被盯上的市场或许就是男性恋爱模拟游戏了,其实这也一直是国内欠缺的一个游戏类型。个人记忆里就没有几款(抽卡提升好感度的滚蛋),其中翘楚就是《高考恋爱一百天》,但要想取得成功就只能看运气了。
其次新一批网红演员的出现,对此个人只能劝大家清醒点,霸道总裁爱上我大家会不屑一顾,怎么到了现在也上头了。虽然人家在游戏里是各种倒贴,但在现实中我依然是那个路过不会多看一眼的路人,甚至是部分人眼里的屌丝。
最后要总结《完蛋!我被美女包围了!》成功的原因?机缘巧合+社会环境是很重要的原因,因为游戏本身对于角色的塑造和剧情实在算不上优秀。只是在玩家贫瘠的情感荒地进行泄洪,让玩家暂解焦急,没有所谓的恋爱模拟,只是单纯的一爽到底,想爽的玩家推荐,但千万别想太多。
人都向往一段真心毫无杂质的感情,但在过程中又忍不住去怀疑、试探。而本作在画面上频繁出现过暗示的画面,勾引出玩家的欲望,但同时又试图讲一个纯爱、正能量的故事,这种设计的冲突是个人感觉最矛盾的。