相对伤害比较低的魔方寸,伤害较高的魔方寸当然是金角了,大仙五雷咒的同时有机会让敌方离魂,平均三次五雷咒能离魂成功一个目标,属于实战意义不大,但非常欢乐的助战,伤害能力较差,大致跟酒肉的伤害是一个水平,特殊能力攻击封印触发概率大致10%,这10%只是指触发率,具体触发了能不能命中,还要按封印命中率进行结算,适用场合,适用于欢乐竞技场,例如我就带过这么个阵容,本人魔方寸+金角+镇元子+酒肉+情丝,五大魔辅助,非常快乐,对面不是跳舞就是被失心。
《梦幻西游手游》镇元子助战分析
1、人物背景
地仙之首,居住在五庄观,天命取经人途径此地,因缘际会产生一些误会后来还是在观音大士的调解下,与齐天大圣结为兄弟,游戏中是著名魔方寸之一(另一个是我大哥金角)
2、基础技能
镇元子乃方寸系伙伴
传说中的离魂符技能,让敌人魂魄迷乱,身不由己
传说中的五雷咒技能,霹雳鬼神惊,除魔仗雷霆
3、特色技能
本命技能1
所谓元神出窍就是离魂符,魔方寸的五雷咒附带的是失心符,镇元大仙这个有点不一样,五雷咒有一定概率挂离魂符
本命技能2
增强法术伤害,不过伤害并不可观,在竞技场中打击敌方助战,大致只有300左右伤害结果阵法被克,不在输出位…伤害更低,我能说咱镇元大仙的超级无敌五雷咒,还不如婆婆一笑倾城的固定伤害么
镇元子伤害展示(对面无灵动,阵法相同无克制……),这比我大哥金角差太远了
天脉技能
大致每层提升20点法术伤害结果,最多五层,大致就是魔方寸经脉雷行
地脉技能
没什么用的技能,但是可以增加欢乐,让敌人内讧,让敌人更快乐
4、进阶技能
暂无进阶希望通过进阶给咱增加点伤害
5、出手规律
双出手模式,以使用五雷咒为主,偶尔会穿插一发离魂符,两种出手方式占比上大致八二开
6、综合分析
相对伤害比较低的魔方寸,伤害较高的魔方寸当然是金角了,大仙五雷咒的同时有机会让敌方离魂,平均三次五雷咒能离魂成功一个目标,属于实战意义不大,但非常欢乐的助战,敌人一个劲的跳舞,这会让他们很开心
7、助战评价
伤害能力:
伤害能力较差,大致跟酒肉的伤害是一个水平
特殊能力:
攻击封印触发概率大致10%,这10%只是指触发率,具体触发了能不能命中,还要按封印命中率进行结算
适用场合:
适用于欢乐竞技场,例如我就带过这么个阵容,本人魔方寸+金角+镇元子+酒肉+情丝,五大魔辅助,非常快乐,对面不是跳舞就是被失心,对方总是吃惊我的阵容,给我点赞,不断地高呼,因为我这阵容一场也没赢过
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