在最近,《不朽者传奇》开发工作室Ascendant Studios的CEO布雷特·罗宾斯接受了Windows Central的采访,其中谈到了游戏销量不佳的原因。
布雷特·罗宾斯被问及在2023年这样大作如此密集的年份中,《不朽者传奇》是否难以找到受众。
布雷特·罗宾斯表示:“绝对是。我们并不处于可以推迟或提前发布游戏的位置,你提前设置了这些时间窗口,然后你花费了资金营销,你就对特定的时期有所承诺。”
罗宾斯补充说,团队已经知道选择的发布时间窗口将会很拥挤,因为《不朽者传奇》几乎和《装甲核心6》同时推出,而《星空》也紧随其后,除此之外,没有人预料到《博德之门3》会在《不朽者传奇》之前爆火。
“我从未见过像这样的一年,当你推出一个新的IP或者你是一个没人听说过的工作室时,要脱颖而出是很难的。”
据了解,由于游戏销量不佳,Ascendant Studios已经不得不裁员了近一半的员工。
“我们不是一家大公司。我们的业务依赖于销售游戏,而我们卖的游戏不够。这迫使我做出了那个决定,这真的很不幸。这些是我在之前密切合作过的人,是把心血倾注在游戏中的人。你绝对不希望不得不这样做。”
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