高射速:smg二式加点:左-右-右-左,索米加点:左-右-右-左,zk-383加点:全左,汤普森加点:左-左-左-右/左-右-右-左,百式加点:左-右-右-左,mp28加点:左-左-左-右/左,低射速smg:伯莱塔38加点:右-左-左-左,埃尔马EMP加点:左-右-右-左,威尔甘加点:同EMP 或者 全左,mp40加点:全左,斯登加点:右-右-右-左,M3加点:左-右-右-左/全左,手动卡宾枪加点:右-左-左-左。
首先需要理解医疗枪械smg,抬枪用时是最短的0.75s,而旋转环背带可以加快抬枪速度0.15s无疑是冲锋枪T0的技能。(毕竟smg决定了你需要贴脸,而且很多时间根本来不及开镜)。所以smg一定!一定!!一定!!!要点旋转环背带(当然仅限于SMG,SG,而 AR,LMG,SLR则快速开镜更好。)
再次需要理解的是smg虽然有天生腰射加成,但是并不意味着你不需要开镜,毕竟你再怎么腰射子弹都是随机扩散。所以,bf1里腰射起手打压制然后开镜收扩散在bf5里效果不佳,建议大家能开镜,别腰射,养成好习惯。由于bf5侧重于开镜对枪,因此轻型枪托(开镜时移速+60%),则是能点就点。(毕竟对枪要adad啊!站着一动不动是笨蛋靶子)
其次,关于增加精度的技能比如枪管座,和自定义枪托,则是完全没用,千万别信纸面数据,影响枪精度的最大因素还是水平后座。
既然了解了smg的特点。接下来,开始正式枪械分析和技能加点。
1.高射速smg
①二式
加点:左-右-右-左
最爱的轮椅枪,1028的射速和51发大弹容。一个滑铲+突突突可以撂倒一片。可惜缺点也明显,伤害低,贴脸5枪死。而且水平后座大,就算开镜,效果也不太好,所以还是建议腰射贴脸泼水。虽然二式是大名鼎鼎的轮椅枪,但是介于bfv的大地图,高btk,和无压制等方面来说。二式作为轮椅也只是上手难度低,大家玩也不要刻意纠结。被二式打死也不要发出:我爱你!的问候。毕竟游戏嘛,心态最重要!
②索米
加点:左-右-右-左
小索米绝对是大家的大爱!(她太可爱了!),在bfv里也是top0的枪,770的射速,50发大弹容。妥妥的神器。这把枪个人使用的感觉水平后座会突然飘右。对于这种枪,我很不推荐全程腰射,能开镜最好。最后一个加腰射作用不大,不如加减垂直后座。(毕竟还是开镜打)
③zk-383
加点:全左
医疗大佬的神器,轻量化枪托+快速换弹的t0技能,而且它还有惊人的极限560弹速(虽然最后一个加点还是推荐快速换弹,毕竟它还是冲锋枪),相对于其它300多弹速的冲锋枪,它已经完胜了。况且,383的左右后座很平均0.4,其无疑是全能神器,抗压局必备。唯一要注意的是,383只有开镜才能发挥其最大的优势。至于....大弹容当机枪路线,我则是非常不推荐。毕竟383的脚架很大程度都用不到。
④汤普森
加点:左-左-左-右/左-右-右-左
汤普森个人感觉算是活在索米的光环下,唯一的优点是水平后座比索米好一点。相较于383,和索米,汤普森就略微逊色。相较于走大弹容变成索米二号的路线,不妨试试全射速腰射,可以和二式比划比划(其实走这条线可以压二式一头)。不过比较极端,毕竟就20发,900射速。难度很大,对自己不自信,还是建议大弹容路线。
⑤百式
加点:左-右-右-左
百式虽然是激光枪,但是和二式一个伤害(贴脸5枪),就让它显得很中庸,400多的弹速,700射速和轻量化枪托让这把枪在相对远距离对枪有优势,可惜就是太刮痧了。至于走纯腰射路线我则是很不推荐。毕竟伤害和弹容不行。
⑥mp28
加点:左-左-左-右/左
Mp28也算是热门枪,大弹容,轻量化枪托,670射速,腰射加成。让这把枪雨露均沾。可惜,那个反手拿枪太难受了(个人感觉)至于最后一个加点,让人难以割舍。取决于你对枪风格,但是怎么加点都不会太吃亏。
总结:383,索米,二式。三大主流枪。mp28,汤普森能用。百式有点玩具枪了。
2.低射速smg
①伯莱塔38
加点:右-左-左-左
虽然是二战名枪,但是这把枪总结来说不好用,没有快速开镜,也没有旋转换背带,让smg的抬手优势尽失去。虽然有很强的腰射但是贴脸优势也不大。唯一有点特色的就是有个高速子弹,再加稳,让其对枪还勉强。
②埃尔马EMP
加点:左-右-右-左
低射速流冲锋枪的代表,优点就是特别稳,其交战范围比一般冲锋枪要长。有轻量化枪托让其对枪优势巨大,平稳的后座基本上枪枪到肉。在加了减垂直后座后,几乎不需要压枪。
③威尔甘
加点:同EMP 或者 全左
威尔甘可谓是EMP的换皮枪(指数据一样,emp水平后座反而比威尔甘优秀),而且emp还有减垂直后座专长。威尔甘这种低射速枪走腰射路线也是可以的不算吃亏。可以和emp一个走机瞄一个走腰射分开用(就好比1918冲锋和1918壕沟一样。)
④mp40
加点:全左
Mp40在冲锋枪里倒是显得中庸,射速慢导致ttk过长,而且没有轻量化枪托。就算它很稳,你开镜对枪也如同靶子被zk383狂暴鸿儒。所以不如走腰射路线跑打,慢射速带来的慢准度扩散,反而变成优点。
⑤斯登
加点:右-右-右-左
斯登和mp40的纸面数据差别不大,反倒是斯登有400多的弹速,mp40换弹比斯登快。别小看这400的弹速,这让斯登在稍远距离对枪相对优秀(所以,为什么不用AR呢?jpg.),不过还是不推荐用,毕竟没有轻量化枪托。
⑥M3
加点:左-右-右-左/全左
M3这把枪得单独说,虽然它450射速,但是它3枪死。ttk方面虽然正面打不过索米,383这种枪,但也毫不逊色。最重要的它有消音器!!消音器会屏蔽伤害来源。被打的人根本不知道是哪地方打的。在战场上有种隐身的感觉。这把枪就是为了绕后而生。就算走腰射路线,其慢射速也会带来不错的精度。当然我还是喜欢走开镜对枪的路线。
⑦mp34
(玩具枪,别玩!别玩!!别玩!!!)
总结:慢射速枪推荐m3(特别滴好用),emp(大点的图好用)。mp40之类的完全是信仰加持。至于mp34,不要玩,会变得不幸。
3.手动卡宾枪
这种枪上限很高,玩好了真的特别强,可惜一般人用不来。就算推荐的话,我也只推荐丛林卡宾。
加点:右-左-左-左
快速开镜+旋转环背带完全是为了打瞬狙,起手一枪头。对面还没反应过来就死了。之所以推荐丛林卡宾,主要是因为它100m内爆头一枪死。反观突击卡宾50m,m28 75m,丛林卡宾无疑更甚一筹。轻量化枪托,个人认为对这类狙的作用不太大。毕竟开镜就直接打了,不需要adad的对枪,反倒是射速挺重要。至于m28,那个榴弹挺有意思。不过用来打坦克.....还是放弃吧!突击卡宾则太考验技术了,不是顶尖人真的没办法玩转。所以还是用丛林卡宾吧!
总结:医疗属于是下限低上限也高的兵种,非常适合入门玩家。smg自带腰射加成,贴脸时完全可以腰射,其它情况还是开镜吧~
对于小图比如地铁,则适合高射速smg,而像迈尔季营地,马瑞塔这样地形复杂的图m3,emp反倒吃香。(如果不会选择请使用万能的zk383)!
以上就是关于《战地风云5》医疗兵武器加点攻略的全部内容,希望能够有所帮助。更多相关攻略前往玩一玩查看。