CDPR日前表示,目前《赛博朋克2077》的大部分开发者均已转入到《巫师4》的开发工作中,后续2077也不会有DLC内容更新,只是针对后续游戏做一些优化和BUG修复即可。
《巫师4》游戏总监塞巴斯蒂安·卡伦巴就分享了一些关于有趣的游戏细节,而且介绍了目前工作室的情况和这个新项目的总体愿景。
卡伦巴表示:我们依然想走自己走过的道路,但我们并不想制作同样的游戏,新作会保留一些传统元素,毕竟是同一个系列。但同时我们也会在游戏基础上进行重新,尽量迎合大众的口味。《巫师4》还有好几年才会面试,因此我们不能讲注意力全部集中在老粉丝身上,还需要照顾新人的加入,我相信《巫师4》对于新人来说是一个绝佳的切入点,同时也不会让各位希望追随杰洛特的老粉丝失望。
我们首要的任务就是打破支线的束缚,超越当前的RPG游戏框架,我们会尝试做一些新的东西。因为目前的工作属于RPG范畴内,而粉丝大多数都是RPG粉丝,因此我无法透露太多,我们的目的是打造一款超越《巫师3》的游戏,讲述一个更精彩刺激的故事,同时还会有更激烈的游戏玩法。
卡伦巴还表示《巫师4》中有着丰富的自由度,在角色的构建上也依然按照了之前的故事背景。作为一款预定主角游戏,这也是不出意料的。
目前已知道的消息只有《巫师4》将采用虚幻5引擎制作,而且依然会有杰洛特的出场。