灵魂序章杀戮之都是快速获取天地灵力以及领域残页的活动,十分便捷且重要。今天就为大家带来杀戮之都的攻略解析,没玩明白的小伙伴们快来看看吧!
灵魂序章杀戮之都玩法推荐
1、杀戮之都每层分为多个关卡,通关该层的所有关卡后会进入下一层,每层关卡首次挑战成功后会获得该层的首次奖励和桃战奖励,而领域秘典就是首次达到对应层数的奖励,后续再桃战仅会获得挑战奖励
2、并且每日00:00会重置杀戮之都,挑战进度会重置到第一层第一关,魂师们可以根据挑战的最高历史进度进行快速挑战,快速挑战会获取对应关卡的挑战奖励,并将进度推进到最高历史关之前,所以每日刷新后我们一定要记得参与,避免奖励浪费导致缺失资源。而在快速挑战后,我们也可以根据快速挑战通过的杀戮之都层数进行加成选择。
3、杀戮之都的基本玩法逻辑是,随着层数越来越高,每个关卡敌方魂兽/魂师的属性也将会越来越高。因此随着层数越来越高,我们的部分战斗属性都会被敌方抗性抵抗的越来越低效。所以在杀戮之都后期对于基础属性的比拼尤为重要。我们可以在挑战界面查看敌方的属性,由敌方突出的进攻属性,我们再针对性的去选择合适抗性的魂导器来应对,这样能够大大提高我们通过这个关卡的几率。
4、而在杀戮之都中还有一个能帮助我们通关的加成系统。每达到新的一层就可以在系统随机给的3种属性中选择一个。刷新出的加成属性拥有4种品阶,从低到高分别是白-黄-紫-黑。在相同的加成效果下,黑色品阶是可以碾压绿色品阶的加成数值的。但是并不代表黑色一定是最好的;因为黑色品阶加成出现的概率是最低的,且加成在同样颜色同样加成效果的前提下,是可以进行属性叠加的,多层相同加成效果属性叠加上去也是可以达到超出原有品阶的强度的。
5、所以按照这个思路,我们在低层首先需要把加成栏填满。不满的情况下不考虑属性。填满后,获取的加成可以进行替换。选择加成大的或者对自身主要属性有帮助的。加成也有类别不同,有强化自身的属性,也是有弱化敌方的属性。强化以及弱化,分别对应了游戏各个系统加成以及抵消。我们需要选择合适我们的加成来帮助我们达到更高层数。
6、杀戮之都的加成推荐,更推荐选择进攻属性。因为我们的敏捷数值大多都是大于守关者的,所以往往是我们先手,而强力的进攻属性能为我们带来很大的优势。而在进攻属性类型的选择上,更推荐于根据一个流派来选择一类属性堆叠到较高的程度,不建议各属性分摊。所以杀戮之都的加成选择以及魂导器的细节调整,能帮助我们走向更高的层次,拿到更多的奖励。
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