《战争召唤:地狱之门东线》中的主要玩法就是打架和占点,这两者基本上都是交织在一起的,打架就是为了占点,而打架的时候战斗姿势的选择也很重要,需要尽量减少自己的受击面积,也就是能趴着绝不蹲着,能蹲着绝不站着。
战斗中姿势的选择也有很大影响,比如同强度的两个兵对射时,站着打不过趴着的,站/蹲/趴影响命中率和被命中率,也就是能趴着绝不蹲着,能蹲着绝不站着。
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