大家好!对于如何正确选择魔兽世界战士天赋加点?你是否还存在疑惑呢?不用担心,今天本站就为大家提供关于如何正确选择魔兽世界战士天赋加点?的详尽解读,同时,我们也会探讨涉及到魔兽世界战士天赋选择的相关问题。我们希望能通过这些信息,为大家解决实际问题。现在,让我们开始吧!
1、第二种天赋是以狂暴为主,20/31/0,依然是双手武器。
2、打开魔兽世界怀旧服,目前战士主要分成“武器”“狂怒”“防护”三种天赋模块,先说下“武器”天赋,常规天赋是7点。战士“武器”天赋中,加满了“偏斜”5点,目的是随着招架之率,提升5%。
3、tbc战士练级肯定首推狂暴战,天赋加点点数:17/44/0。这套专门刷怪用的,非常使用的天赋。练级的话去荒芜之地,菲拉斯辛特兰都差不多。当然也可以选择武器战,也是不错的,天赋加点41/17/3。
4、点击查看:魔兽世界怀旧服战士攻略怀旧服战士练级天赋推荐此天赋非常适用于经典旧世时期的老版本战士,可以一次性到60级不洗点,效率练级和副本为主,同时兼顾PVP。
5、狂暴天赋:T1:5点残忍。T2:5点震耳噪音。T3:点刺耳怒吼,然后4点强化战斗怒吼。如果你觉得自己太脆了,可以只点1点战斗怒吼,可以先点3点血之狂怒。T4:直接点满狂怒,这是狂暴天赋的关键。
6、撕裂,2招架,5战术,1愤怒,2压制,2招架,5双手武器,1横扫,出了横扫,此时已经30级了,老战士接下来就该做旋风斧职业任务了。5斧专,3重伤,1穿刺,1致死,此时40级,41级开始点狂暴天赋。
果断双天赋。。。
1防御天赋用来下副本,单挑JY怪
2武器天赋砍怪+杀人
目前武器战士很给力。
防御战士技能介绍:
盾猛----战士最高仇恨的技能,暴击后的伤害也高,第一优先用的技能
复仇----第二高的仇恨技能,天赋强化后可以打2个目标,伤害也还行。第2优先使用的技能
震荡波--伤害不错,群体控制,花费很少怒气仇恨很高,CD时间长,有了就用。群啦起手的第2个释放技能
毁灭--仇恨高,伤害不错,可以叠加破甲效果。在前面几个技能都CD的时候,就用这个。
另外请保持 BOSS身上3破效果
顺劈-- 3秒CD,不占公共CD,雕文强化后,一次攻击3个目标。群拉,使用的技能,切换目标打顺劈,是群啦的关键
英勇打击---- 3秒CD,不占公共CD,花费30怒气,天赋强化后,一次英勇暴击则下一次英勇必暴!怒气多的时候,泄怒好技能。另外高伤害==高仇恨在怒气多的时候多用英勇伤害高仇恨大,很不错。但是怒气不多的时候,千万就不能用了。不然你会陷入无怒可用的困境。
战士群拉;
1开场前得准备,怒气多点,才好放技能拉怪。命令、战斗怒吼有就吼一个,可以获得一些怒气,
2起手,英勇投掷一个目标,自己冲锋一个目标(这2技能不冲突,可以同时放),雷霆(放技能后的1.5秒公共CD正好让怪聚集过来),震荡波(把怪群体晕住),复仇,顺劈,挫志,撕裂,雷霆(第2个雷霆可以让所有怪都挂上撕裂)这个时候怪醒了,开格挡+血怒+盾反(天赋加成后成功盾反一个魔法可以额外获得60怒气,成功格挡一次可以获得额外15怒气,开血怒让你获得怒气更多)切换目标打顺劈+盾猛或者复仇,同时雷霆CD一好,立刻放,震荡波CD好了,可以再次群体晕住(而且震荡波的仇恨很高啊)。绝对不会有OT
简单点说群拉技能释放就是投掷+冲锋--雷霆--震荡波-复仇-顺劈+撕裂-搓志之后雷霆CD好了立刻放,切换目标打顺劈+盾猛或者复仇。顺劈和英勇2技能不占公共CD,也就是说可以同时打出顺劈+盾猛,或者顺劈+复仇或者英勇+盾猛
战士单拉:
更简单起手一个盾猛,可以牢牢的拉住仇恨,尤其开了格挡之后的盾猛!
3毁灭挂上3层破甲,挂上撕裂,搓志挂上就行,快没了就补一个,雷霆CD一好就放,可以刷新撕裂可以减速BOSS攻击,主要就是盾猛第一优先,复仇第2优先,这2技能CD就打毁灭,怒气多就顺带打英勇。保持前面说的雷霆撕裂搓志 3破效果就行
单拉BOSS DK T仇恨上的最迅速,就这个战士比不过。。。其他没啥
武器天赋(31点)
偏斜- 5/5点
使你的招架几率提高 5%。
强化撕裂- 3/3点
使你的撕裂技能的流血伤害效果每次生效时都提高 35%
战术掌握- 5/5点
在改变姿态的时候可以保留最多 25点怒气。
强化压制- 2/2点
使你的压制技能造成致命一击的几率提高50%。
愤怒掌控- 1/1点
当脱离战斗后,使你的怒气减少速度降低 30%。
重伤- 3/3点
你的致命一击导致目标流血,使其在12秒内遭受相当于你的武器平均伤害值的60%的伤害。
穿刺- 2/2点
使你在战斗姿态、防御姿态和狂暴姿态下的各种技能的致命一击伤害加成提高20%。
横扫攻击- 1/1点
你在接下来的5次近战攻击中可以攻击到一个额外的敌人。
斧专精- 5/5点
使你的斧类武器造成致命一击的几率提高5%。
强化断筋- 3/3点
使你的断筋技能有 15%的几率令目标无法移动,持续5秒。
致死打击- 1/1点
一次邪恶的攻击,对目标造成武器伤害外加85点伤害,并使任何形式的治疗对其产生的效果降低50%,持续10秒。
技能等级提升后的效果:
等级2:+110伤害
等级3:+135伤害
等级4:+160伤害
狂怒天赋(20点)
残忍- 5/5点
使你用近战武器对敌人造成致命一击的几率提高5%。
震耳嗓音- 5/5点
使你的战斗怒吼和挫志怒吼效果的作用范围和持续时间提高50%。
血之狂热- 3/3点
在受到致命一击之后的6秒内恢复生命值总量的3%。
刺耳怒吼- 1/1点
使战士附近的所有敌人震慑6秒。
强化战斗怒吼- 1/5点
使你的战斗怒吼提高攻击强度的效果增强5%
狂怒- 5/5点
使你在遭到敌人的致命一击之后所进行的12次近战攻击都获得25%的额外伤害加值,效果持续12秒。
防护天赋(0点)
下面是第二种
武器天赋(31点)
偏斜- 3/5点
使你的招架几率提高 3%。
强化撕裂- 3/3点
使你的撕裂技能的流血伤害效果每次生效时都提高 35%
战术掌握- 5/5点
在改变姿态的时候可以保留最多 25点怒气。
愤怒掌控- 1/1点
当脱离战斗后,使你的怒气减少速度降低 30%。
强化压制- 2/2点
使你的压制技能造成致命一击的几率提高50%。
重伤- 3/3点
你的致命一击导致目标流血,使其在12秒内遭受相当于你的武器平均伤害值的60%的伤害。
穿刺- 2/2点
使你在战斗姿态、防御姿态和狂暴姿态下的各种技能的致命一击伤害加成提高20%。
双手武器专精- 5/5点
使你的双手近战武器造成的伤害提高5%。
横扫攻击- 1/1点
你在接下来的5次近战攻击中可以攻击到一个额外的敌人。
剑类武器专精- 5/5点
使你在用剑类武器击中敌人后有5%的几率进行一次额外的攻击。
致死打击- 1/1点
一次邪恶的攻击,对目标造成武器伤害外加85点伤害,并使任何形式的治疗对其产生的效果降低50%,持续10秒。
技能等级提升后的效果:
等级2:+110伤害
等级3:+135伤害
等级4:+160伤害
狂怒天赋(20点)
残忍- 5/5点
使你用近战武器对敌人造成致命一击的几率提高5%。
震耳嗓音- 5/5点
使你的战斗怒吼和挫志怒吼效果的作用范围和持续时间提高50%。
刺耳怒吼- 1/1点
使战士附近的所有敌人震慑6秒。
血之狂热- 3/3点
在受到致命一击之后的6秒内恢复生命值总量的3%。
强化战斗怒吼- 1/5点
使你的战斗怒吼提高攻击强度的效果增强5%
狂怒- 5/5点
使你在遭到敌人的致命一击之后所进行的12次近战攻击都获得25%的额外伤害加值,效果持续12秒。
防护天赋(0点)
其中血之狂热- 3/3点可以考虑放弃而去加到强化战斗怒吼- 4/5点
因为血之狂热需要总血量多才能体现出效果,所以装备不是很好的武器ZS搞把斧头再加强化战斗怒吼- 4/5点就可以了,另外强化顺劈斩- 3/3点
使你的顺劈斩技能附加的伤害提高120%。
这个天赋好不好呢?先看看顺劈斩 [5级]需要近战武器。
横扫攻击敌人,武器伤害值+50,波及目标最近的一个同伴。
以上就是如何正确选择魔兽世界战士天赋加点的全部内容了,希望能够帮助到各位玩家。更多游戏攻略请关注一起游玩网(17275.com)。