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类型:野兽
HP:127,400
既然你们的dps可以击杀老六,那么就可以rush老七不处理add。
除了猎人,全团近距离输出和治疗,躲好头前喷吐即可。
主坦扛到死,换副T扛到死,基本这个boss就死了,全程不要碰到水元素。
技能介绍
憎恨撕咬:Boss转身咬住除当前坦克外威胁最高的目标,造成370点物理攻击。类似于帕奇维克的仇恨打击,但是伤害太低,可以忽略。
侵蚀撕咬:每隔5秒左右,Boss就会咬他当前的目标,造成277物理伤害,并叠加一层侵蚀。侵蚀:每 3 秒造成 50 点伤害的dot,可叠加。若单位死亡,会传递给其他玩家,随机。
腐蚀冲击:每隔20秒,Boss就会随机瞄准一名玩家,并在3秒后朝那个方向喷吐,持续5秒,对任何被击中的人施加一堆侵蚀。必须躲避。
侵蚀:每 3 秒造成 50 点伤害的dot,可叠加。若单位死亡,会传递给其他玩家,随机。
黑暗保护:在50%生命值时,Boss施放此技能,减少99%的伤害,直到他的相变完成。
憎恨撕咬:Boss转身咬住除当前坦克外威胁最高的目标,造成370点物理攻击。类似于帕奇维克的仇恨打击,但是伤害太低,可以忽略。
虚空长牙:P2阶段他就会用这个技能替换侵蚀撕咬,造成277暗影伤害,并叠加一层暗影渗出。
暗影渗出:debuff,可使最大生命值降低10%,受到的暗影伤害提高25%。若单位死亡,会传递给其他玩家,随机。
虚空爆裂:P2阶段他就会用这个技能替换腐蚀冲击,应用成堆的暗影探测。
暗影渗出:debuff,可使最大生命值降低10%,受到的暗影伤害提高25%。若单位死亡,会传递给其他玩家,随机。
净化池:在房间的每个角落,这些池子会净化携带侵蚀或暗影渗出 的人,每净化一层召唤一个敌对水元素。每个净化池只能使用一次。站在未使用的净化池中可以回蓝。(缺少数据支撑)
除了猎人,全团近距离输出和治疗,躲好头前喷吐即可。
战术1:死坦rush主坦扛到死,换副坦扛到死,再换其他坦克whatever,全程不触碰水元素。
战术2:消毒正常打
常规战术,P1坦克3~4层debuff前往净化池,刷小怪后清理干净;P2建议不清毒rush,死坦后,酱油坦克上。
什么情况下建议选择战术1?
当主坦可以活到boss 40%甚至30%HP,建议使用战术1,否则用战术2
倒坦
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