《风暴之城(Against the Storm)》中通关总督后会解锁一系列关卡,通关一级才能解锁下一级,在总督难度上每一级难度增加一个固定的负面影响,声望10关卡的负面影响的效果就是产生疫腐病的数量翻倍,腐蚀速度加快。
声望10关卡负面影响:产生疫腐病的数量翻倍,腐蚀速度加快。
在这个效果下,声望2每次产生的囊肿数变为10,预计腐蚀值超过了200%,第一个三年的风暴季前必须建好防疫站并提前做好至少5个火团,风暴季的防疫员至少要两个。
其实难的地方不在腐蚀速度,因为焚烧工作很快,真正的难点是在这一级之后很容易缺燃料,要根据现有的配方和资源以及燃油效率来决定哪种燃料用在哪里。
由于每三年至少会烧掉10个囊肿,我们可以把它利用起来,例如基石- 烧成脆皮:每烧掉3个囊肿获得20煤炭,这使得囊肿反而成为了正收益,你甚至能在这个场面下多建造雨朋克设施(注意每3年停一次水)。
此外,一些辅助解决燃油问题的基石也值得选,例如基石 - 小型压平机:每生产10面粉获得3油(在面粉材料充足的情况下)。
必要时让海狸平时砍树风暴季护火,苟延残喘一下。
燃料的选择优先度,建议以火塘的燃油效率和地图综合考虑(其他用到燃料的配方同理):
稳定的海洋精华来源(禁忌林地事件:鱼人灯塔)。
煤炭(有煤矿的情况,尽早升级矿井)。
3星煤炭(不缺木头的情况,如皇家林地地图,或有海狸全程伐木、伐木加成基石等)。
3星油且榨油原料充足(如有种植园、牧场、大量芦苇,或沼泽地地图且肉产增加)。
2星油且榨油原料充足(同上)。
注:没有3星煤炭但有矿井挖煤的情况,火塘燃烧时间1煤炭=1分13秒>2油=36秒×2=4木头=18秒×4,以此为标准选择配方,如肉干选2油>1煤炭>5木头、火团选4油>10木头>3煤炭等,木头产量跟不上建筑需求的酌情替代,1星煤炭若非煤炭不可否则不值得做。现在调整了火塘燃油效率,具体选择有变,但还是以火塘为标准结合资源获取难度来选。
因为木头不够了用煤炭。地图上刚好有煤矿。
不太重要的注:加上声望5的影响,祭坛修建较为困难,但选完3个雷铸基石后就可以把祭坛拆了,雷铸基石仍然存在(若前期修的早也可以选完一个就拆,有红点了再修,虽然很麻烦)。
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